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作者 os653 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共70則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] double thread double buffer
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: os653 - 發表於 2023/10/03 15:39(2年前)
3Fos653: 文章中,好像沒有上面那句?不知您是指?10/05 03:19
Re: [問題] 請問關於 Rust 跟 C 的速度比較
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: littleshan - 發表於 2017/08/14 01:32(8年前)
12Fos653: 感謝說明,其實我也很好奇為啥在C的部分會看到omp的東西08/16 22:27
13Fos653: 想說比速度不是應該用同條件去比才對嗎?08/16 22:27
14Fos653: 照您的說法就說得通了08/16 22:29
[問題] 請問關於 Rust 跟 C 的速度比較
[ C_and_CPP ]54 留言, 推噓總分: +12
作者: os653 - 發表於 2017/08/12 21:49(8年前)
6Fos653: 版上的教學網頁有提到08/13 09:49
7Fos653: void foo(int* x, int* y, const int* z)08/13 09:50
8Fos653: {08/13 09:50
9Fos653: *x += *z;08/13 09:50
10Fos653: *y += *z;08/13 09:50
11Fos653: }08/13 09:50
12Fos653: 這樣一個函數,因為C的編譯器無法確定x、y、z是否是同一塊08/13 09:51
13Fos653: 記憶體位址,而Rust的編譯器可以確定,故C編出來的機械碼會08/13 09:53
14Fos653: 比Rust多一次讀取的動作,就會比較慢一點08/13 09:54
39Fos653: 我想C大的例子就類似用DMA跟以byte為單位讀取資料的差別吧08/13 18:37
40Fos653: 一個用一行指令就完事,一個要用for迴圈跑幾千次這樣08/13 18:38
41Fos653: Rust平常小勝,遇到可以取巧的指令大輸,結果就變成小輸08/13 18:42
[問題] 64bit 下的 new 還會失敗嗎?
[ C_and_CPP ]47 留言, 推噓總分: +7
作者: os653 - 發表於 2017/02/10 22:24(8年前)
7Fos653: 我以為邏輯記憶體沒爆的話,記憶體不夠會拿硬碟當記憶體用02/10 22:45
19Fos653: 用到硬碟爆掉,那也沒辦法處理了,直接crash也是可接受的事02/11 09:29
20Fos653: 何況我用到爆記憶體開始用硬碟的時候,那龜速根本無法忍耐02/11 09:30
21Fos653: 倒是使用的library有可能因為別的因素new失敗這點沒考慮到02/11 09:33
33Fos653: 寫判斷code會多很多,而且也不知道到底怎麼寫比較正確02/12 15:47
34Fos653: 到真的爆記憶體的時候,還能夠開檔案寫入錯誤訊息嗎?02/12 15:49
[問題] 關於++運算子的問題消失
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +5
作者: nikuman - 發表於 2016/05/28 11:57(9年前)
3Fos653: 置底13戒之8,你那樣寫結果誰都不知道,沒事別把code縮短05/28 12:14
[問題] 請問檔案結尾 0A FF 0A 有什麼意義嗎?
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: os653 - 發表於 2016/05/28 08:57(9年前)
2Fos653: 了解,那我把它砍掉再餵parser好了05/28 17:38
[分享] C++和Python的相似處
[ C_and_CPP ]74 留言, 推噓總分: +31
作者: wtchen - 發表於 2016/05/04 02:46(9年前)
69Fos653: 只求好寫、好偵錯、速度快又不用造輪子,誰抄誰不重要05/06 19:34
Re: [問題] 關於標頭檔成為exe一部份的cmd指令
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: ronin728 - 發表於 2015/10/23 04:00(10年前)
2Fos653: 那本書超有用的,感謝推薦10/24 04:27
[問題] 用win32 api 寫類似小畫家的程式問題
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: greenlinux - 發表於 2015/07/04 13:53(10年前)
8Fos653: 我記得以前看過類似的程式也是把之前畫的都存起來07/04 19:15
9Fos653: 可能是因為還要有redo跟undo功能,存起來比較方便07/04 19:16
[問題] 請問指令排放方法跟endian有關嗎?
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: os653 - 發表於 2014/11/04 12:46(11年前)
2Fos653: 其實主要是想搞清楚 0x4CF000 的儲存方式,感覺哪裡怪怪的11/04 12:55
8Fos653: 那請問如果指令從4C變成4C4D,位址依舊是F00011/04 14:42
9Fos653: 存起來會變成 4C 4D 00 F0 還是 4D 4C 00 F0 呀?11/04 14:43
12Fos653: 感謝各位解說的這麼清楚,我了解囉11/04 15:57
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