作者查詢 / os653
作者 os653 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共70則
限定看板:C_and_CPP
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3F→: 文章中,好像沒有上面那句?不知您是指?10/05 03:19
12F推: 感謝說明,其實我也很好奇為啥在C的部分會看到omp的東西08/16 22:27
13F→: 想說比速度不是應該用同條件去比才對嗎?08/16 22:27
14F→: 照您的說法就說得通了08/16 22:29
6F→: 版上的教學網頁有提到08/13 09:49
7F→: void foo(int* x, int* y, const int* z)08/13 09:50
8F→: {08/13 09:50
9F→: *x += *z;08/13 09:50
10F→: *y += *z;08/13 09:50
11F→: }08/13 09:50
12F→: 這樣一個函數,因為C的編譯器無法確定x、y、z是否是同一塊08/13 09:51
13F→: 記憶體位址,而Rust的編譯器可以確定,故C編出來的機械碼會08/13 09:53
14F→: 比Rust多一次讀取的動作,就會比較慢一點08/13 09:54
39F→: 我想C大的例子就類似用DMA跟以byte為單位讀取資料的差別吧08/13 18:37
40F→: 一個用一行指令就完事,一個要用for迴圈跑幾千次這樣08/13 18:38
41F→: Rust平常小勝,遇到可以取巧的指令大輸,結果就變成小輸08/13 18:42
7F→: 我以為邏輯記憶體沒爆的話,記憶體不夠會拿硬碟當記憶體用02/10 22:45
19F→: 用到硬碟爆掉,那也沒辦法處理了,直接crash也是可接受的事02/11 09:29
20F→: 何況我用到爆記憶體開始用硬碟的時候,那龜速根本無法忍耐02/11 09:30
21F→: 倒是使用的library有可能因為別的因素new失敗這點沒考慮到02/11 09:33
33F→: 寫判斷code會多很多,而且也不知道到底怎麼寫比較正確02/12 15:47
34F→: 到真的爆記憶體的時候,還能夠開檔案寫入錯誤訊息嗎?02/12 15:49
3F推: 置底13戒之8,你那樣寫結果誰都不知道,沒事別把code縮短05/28 12:14
2F→: 了解,那我把它砍掉再餵parser好了05/28 17:38
69F推: 只求好寫、好偵錯、速度快又不用造輪子,誰抄誰不重要05/06 19:34
2F推: 那本書超有用的,感謝推薦10/24 04:27
8F推: 我記得以前看過類似的程式也是把之前畫的都存起來07/04 19:15
9F→: 可能是因為還要有redo跟undo功能,存起來比較方便07/04 19:16
2F→: 其實主要是想搞清楚 0x4CF000 的儲存方式,感覺哪裡怪怪的11/04 12:55
8F→: 那請問如果指令從4C變成4C4D,位址依舊是F00011/04 14:42
9F→: 存起來會變成 4C 4D 00 F0 還是 4D 4C 00 F0 呀?11/04 14:43
12F→: 感謝各位解說的這麼清楚,我了解囉11/04 15:57