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作者 oopFoo 在 PTT [ Soft_Job ] 看板的留言(推文), 共1064則
限定看板:Soft_Job
[心得] 2020-3-1 每日新聞
[ Soft_Job ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: damody - 發表於 2020/03/01 13:40(6年前)
2FoopFoo: Klein是Geometric Algebra, 是要代替傳統3D的matrix。03/02 14:51
3FoopFoo: 跟openmesh要做的東西完全不同。03/02 14:51
Re: [心得] 一個久居日本的軟工的心得與建言(文長)
[ Soft_Job ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: godmanhand - 發表於 2020/02/14 08:17(6年前)
3FoopFoo: 推,我認識的日本人反而都喜歡國外工作。02/14 09:50
[心得] 一個久居日本的軟工的心得與建言(文長)
[ Soft_Job ]410 留言, 推噓總分: +120
作者: aya0139 - 發表於 2020/02/12 11:21(6年前)
38FoopFoo: 推。有趣02/12 12:54
[心得] 2020-2-11 每日新聞
[ Soft_Job ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: damody - 發表於 2020/02/11 10:17(6年前)
6FoopFoo: 記憶體那個2020是錯的,link指向是2009的xeon 2009的資料02/11 13:39
7FoopFoo: 這十幾年來cache latency沒有變,pentium M到Zen 2,L1都02/11 13:42
8FoopFoo: 是 ~4 cycles, L2 都是~10 cycles。02/11 13:42
[心得] 英文面試準備&粗略求職經驗
[ Soft_Job ]105 留言, 推噓總分: +88
作者: Hevak - 發表於 2020/02/10 05:25(6年前)
46FoopFoo: 推,英文訓練方式大推02/10 14:29
Re: [討論] 軟體業的感慨
[ Soft_Job ]27 留言, 推噓總分: +12
作者: shter - 發表於 2020/01/30 00:17(6年前)
4FoopFoo: 不是都用dijkstra map來作path finding?01/30 07:50
11FoopFoo: 也許我理解錯誤。但從敘述看起來像是Depth First Search.01/31 21:52
12FoopFoo: Dijsktra是Breadth First Search + weight.01/31 21:53
13FoopFoo: A* search 是把weight變成Heuristic function.01/31 21:53
14FoopFoo: 台灣軌道運輸應該只有幾百個Nodes吧?現在JS一秒跑個百萬01/31 21:55
15FoopFoo: Nodes的BFS應該都輕輕鬆鬆。應該完全不需要效能調整。01/31 21:56
16FoopFoo: 幾百個Nodes,我連Priority Queue都懶的寫。拿個Array當01/31 21:57
17FoopFoo: queue, deque前sort就夠了。01/31 21:59
24FoopFoo: 重點在你的weight(cost) function。你可以距離,時間,價02/02 18:34
25FoopFoo: 錢分開或組合。轉乘的weight可以x2,x10的調整試試。你也可02/02 18:36
26FoopFoo: 好幾種weight,顯示不同路線。02/02 18:36
Re: [請益] 資工系學生精進自己&生涯探索
[ Soft_Job ]29 留言, 推噓總分: +6
作者: alihue - 發表於 2020/01/28 11:54(6年前)
18FoopFoo: 想靠外商抬高薪資,太樂觀了。沒有本土有競爭力的軟體公司01/28 21:34
19FoopFoo: 無法有效拉高水位的。01/28 21:36
27FoopFoo: 真男人寫Machine Code。01/29 10:14
28FoopFoo: http://catb.org/jargon/html/story-of-mel.html01/29 10:14
Re: [討論] 軟體業的感慨
[ Soft_Job ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: cwoldind - 發表於 2020/01/25 17:06(6年前)
9FoopFoo: 不要想企劃,要想玩法。傳統的企劃是Waterfall流程,重新01/28 09:59
10FoopFoo: 想想如何用Agile流程來跑遊戲的流程。01/28 10:00
[請益] 資工系學生精進自己&生涯探索
[ Soft_Job ]63 留言, 推噓總分: +22
作者: nonillion - 發表於 2020/01/26 02:00(6年前)
13FoopFoo: https://summerofcode.withgoogle.com/01/26 07:31
[徵才] 美商 Muse Games 公司誠徵遊戲工程師
[ Soft_Job ]19 留言, 推噓總分: +2
作者: grixis - 發表於 2020/01/23 16:19(6年前)
8FoopFoo: 遊戲工程師在美國也是低薪一族。外甥女同學在NYC也只拿01/23 20:26
9FoopFoo: 六萬美金的低薪。01/23 20:27
10FoopFoo: 在台灣這薪水很ok了。01/23 20:29
17FoopFoo: 我聽了也是嚇一跳,只能說有愛加小公司吧。不過最近聽說跳01/24 07:23
18FoopFoo: 到8萬多的薪水。我另一外甥女一畢業就十多萬美金了。01/24 07:25