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2F推: https://i.imgur.com/qtDqfWr.png03/02 09:18
3F→: 記憶體插的越多,跑得越慢。03/02 09:20
4F→: 所以現在最好是兩條插滿。03/02 09:20
3F→: 用6400ram,選不同遊戲,x3d可能還輸。X3D需要回爐重做02/25 07:57
80F→: ac:v是有名的gpu限制,眾cpu平等。官宣都說只差4%02/26 06:03
81F→: 這張圖根本是玩弄a粉。5800x3d跟5800x幾乎沒差02/26 06:04
82F→: https://i.imgur.com/KHOmgve.png02/26 06:05
83F→: 7950x3d跟7960x差39%?明顯的在玩弄粉絲。很惡質02/26 06:08
15F→: 貼圖都是十幾年前觀念的,我是不懂要如何啞然失笑。02/22 16:20
19F→: 我也很忙,本來不想寫的,但這問題主要真的就是觀念,轉一02/22 16:54
21F→: 下,很容易提昇的。看他們第一個場景很用心,覺得可惜而已02/22 16:56
35F→: 我講的都是3到6個月可以補好的。這遊戲真的就是差這最後02/23 05:40
36F→: 臨門一腳,操作,光影,都只要最後好好調整,20分到60分很02/23 05:42
37F→: 容易。反而是減面這種調整是花時間,效果更差的作法,真心02/23 05:43
38F→: 替他們著急。如果真的有金錢壓力,先EA吧,現代玩家很能接02/23 05:45
39F→: 受這種模式。團隊是很用心做,但真的要多出來跟玩家交流,02/23 05:46
42F→: 3d的技術引擎都做好了。應用出來就是經驗的問題,就台灣02/23 09:25
43F→: 3d是斷層的,沒人指點一下。02/23 09:26
47F→: 如果只是好奇,只是想跟跟現在的發展與想法。02/23 20:40
48F→: https://www.jendrikillner.com/tags/weekly/02/23 20:40
49F→: 連結有的基礎,有的艱深,也有分析一些遊戲的方法。02/23 20:42
11F推: 操作手感真的要調,這其實不會花太多時間。找個草花時間,02/23 05:35
12F→: 這是設計問題,現在遊戲會各種明示,暗示指導方向。大家都02/23 05:36
13F→: 知道,現在玩家沒有那麼多時間瞎找。就設計3d遊戲新手。02/23 05:38
14F→: 這篇寫的問題真的有抓到重點,希望製作團隊能夠看到,改一02/23 05:47
15F→: 下。演出語音大概沒辦法了,但操作手感真的可以調。02/23 05:49
16F→: https://www.gdcvault.com/play/1020460/50-Camera02/23 05:49
17F→: 鏡頭的操作,早就有整理出來了,裡面有幾個問題,來的及,02/23 05:50
18F→: 調一下吧。02/23 05:50
44F推: 會做遊戲的人都比較理想與夢想。如果對技術掌握不夠,就很02/23 13:53
45F→: 容易挑戰不容易做好的企劃。02/23 13:54
66F推: 為什麼要用docker?你的環境不能reproducible builds?02/19 20:40
67F→: docker解決的問題是什麼?真的適合你們的環境?用c++,02/19 20:42
68F→: 我會想先deterministic builds。我承認我是老人,有很多新02/19 20:43
70F→: 技術出來,我不會先用。docker出來時,我就想這不就是02/19 20:44
71F→: BSD的Jail?有時老人不是不用,但技術是有取捨的,不見得02/19 20:46
73F→: 在你的環境加分。我是會用docker或類似的東東,但也是某02/19 20:48
74F→: 些環境才用。不是拒絕採用就一定不對,老人也是被新技術02/19 20:49
75F→: 咬了很多次才保守的。02/19 20:49
113F推: 其實只要把光影調好就可以拿80分。pbr,normal map,02/19 20:09
114F→: lightmapping, dynamic light, volumetric light,shadow02/19 20:10
115F→: 看影片,基本功還沒練好。unity調一下,效果很讚的。02/19 20:11
116F→: 物件的顏色層次要作出來,不能只靠一點影子一點光。那個須02/19 20:15
117F→: 要花點時間調,但不難調。02/19 20:15
118F推: 尤其洞穴,流動的光影很能把氣氛帶出來,但看影片,整個都02/19 20:22
119F→: 平掉了,完全沒有發揮3d優勢,現在2d都懂得帶出光影02/19 20:23
9F推: 早就知道x3d主要是對遊戲加分,現在在等的是遊戲的測試。02/18 12:57
10F→: 普通應用,x3d落後是正常的。02/18 12:57
13F推: x3d讓頻率下降太多,所以大部分會輸一點。02/18 13:05
39F推: AoT完全沒有參考價值。這來亂的02/17 13:54
18F推: 15萬鎂+應該不包含RSU。問題台灣Web賺錢有幾家?02/17 08:46
23F推: 顯卡換Arc A750,Arc有Hogwarts Legacy優化02/14 09:47