作者查詢 / oopFoo

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 oopFoo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7119則
限定看板:全部
Re: [請益] 這樣插記憶體會有問題嗎
[ PC_Shopping ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: mayingnine - 發表於 2023/03/02 09:11(2年前)
2FoopFoo: https://i.imgur.com/qtDqfWr.png03/02 09:18
3FoopFoo: 記憶體插的越多,跑得越慢。03/02 09:20
4FoopFoo: 所以現在最好是兩條插滿。03/02 09:20
[情報] 7950X3D在遊戲方面比i9-13900K快6%
[ PC_Shopping ]86 留言, 推噓總分: +42
作者: oopFoo - 發表於 2023/02/25 07:25(2年前)
3FoopFoo: 用6400ram,選不同遊戲,x3d可能還輸。X3D需要回爐重做02/25 07:57
80FoopFoo: ac:v是有名的gpu限制,眾cpu平等。官宣都說只差4%02/26 06:03
81FoopFoo: 這張圖根本是玩弄a粉。5800x3d跟5800x幾乎沒差02/26 06:04
82FoopFoo: https://i.imgur.com/KHOmgve.png02/26 06:05
83FoopFoo: 7950x3d跟7960x差39%?明顯的在玩弄粉絲。很惡質02/26 06:08
Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》
[ Steam ]49 留言, 推噓總分: +15
作者: oopFoo - 發表於 2023/02/22 14:23(2年前)
15FoopFoo: 貼圖都是十幾年前觀念的,我是不懂要如何啞然失笑。02/22 16:20
19FoopFoo: 我也很忙,本來不想寫的,但這問題主要真的就是觀念,轉一02/22 16:54
21FoopFoo: 下,很容易提昇的。看他們第一個場景很用心,覺得可惜而已02/22 16:56
35FoopFoo: 我講的都是3到6個月可以補好的。這遊戲真的就是差這最後02/23 05:40
36FoopFoo: 臨門一腳,操作,光影,都只要最後好好調整,20分到60分很02/23 05:42
37FoopFoo: 容易。反而是減面這種調整是花時間,效果更差的作法,真心02/23 05:43
38FoopFoo: 替他們著急。如果真的有金錢壓力,先EA吧,現代玩家很能接02/23 05:45
39FoopFoo: 受這種模式。團隊是很用心做,但真的要多出來跟玩家交流,02/23 05:46
42FoopFoo: 3d的技術引擎都做好了。應用出來就是經驗的問題,就台灣02/23 09:25
43FoopFoo: 3d是斷層的,沒人指點一下。02/23 09:26
47FoopFoo: 如果只是好奇,只是想跟跟現在的發展與想法。02/23 20:40
48FoopFoo: https://www.jendrikillner.com/tags/weekly/02/23 20:40
49FoopFoo: 連結有的基礎,有的艱深,也有分析一些遊戲的方法。02/23 20:42
Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》
[ Steam ]57 留言, 推噓總分: +14
作者: KusoPvt - 發表於 2023/02/22 21:50(2年前)
11FoopFoo: 操作手感真的要調,這其實不會花太多時間。找個草花時間,02/23 05:35
12FoopFoo: 這是設計問題,現在遊戲會各種明示,暗示指導方向。大家都02/23 05:36
13FoopFoo: 知道,現在玩家沒有那麼多時間瞎找。就設計3d遊戲新手。02/23 05:38
14FoopFoo: 這篇寫的問題真的有抓到重點,希望製作團隊能夠看到,改一02/23 05:47
15FoopFoo: 下。演出語音大概沒辦法了,但操作手感真的可以調。02/23 05:49
16FoopFoo: https://www.gdcvault.com/play/1020460/50-Camera02/23 05:49
17FoopFoo: 鏡頭的操作,早就有整理出來了,裡面有幾個問題,來的及,02/23 05:50
18FoopFoo: 調一下吧。02/23 05:50
44FoopFoo: 會做遊戲的人都比較理想與夢想。如果對技術掌握不夠,就很02/23 13:53
45FoopFoo: 容易挑戰不容易做好的企劃。02/23 13:54
Re: [討論] 軟體工程師每五年增加一倍?已刪文
[ Soft_Job ]156 留言, 推噓總分: +27
作者: bachelorwhc - 發表於 2023/02/19 17:48(2年前)
66FoopFoo: 為什麼要用docker?你的環境不能reproducible builds?02/19 20:40
67FoopFoo: docker解決的問題是什麼?真的適合你們的環境?用c++,02/19 20:42
68FoopFoo: 我會想先deterministic builds。我承認我是老人,有很多新02/19 20:43
70FoopFoo: 技術出來,我不會先用。docker出來時,我就想這不就是02/19 20:44
71FoopFoo: BSD的Jail?有時老人不是不用,但技術是有取捨的,不見得02/19 20:46
73FoopFoo: 在你的環境加分。我是會用docker或類似的東東,但也是某02/19 20:48
74FoopFoo: 些環境才用。不是拒絕採用就一定不對,老人也是被新技術02/19 20:49
75FoopFoo: 咬了很多次才保守的。02/19 20:49
[新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》
[ Steam ]133 留言, 推噓總分: +58
作者: alinwang - 發表於 2023/02/18 13:23(2年前)
113FoopFoo: 其實只要把光影調好就可以拿80分。pbr,normal map,02/19 20:09
114FoopFoo: lightmapping, dynamic light, volumetric light,shadow02/19 20:10
115FoopFoo: 看影片,基本功還沒練好。unity調一下,效果很讚的。02/19 20:11
116FoopFoo: 物件的顏色層次要作出來,不能只靠一點影子一點光。那個須02/19 20:15
117FoopFoo: 要花點時間調,但不難調。02/19 20:15
118FoopFoo: 尤其洞穴,流動的光影很能把氣氛帶出來,但看影片,整個都02/19 20:22
119FoopFoo: 平掉了,完全沒有發揮3d優勢,現在2d都懂得帶出光影02/19 20:23
[情報] X3D跑分差距2-5%
[ PC_Shopping ]43 留言, 推噓總分: +12
作者: rook18ies - 發表於 2023/02/18 12:19(2年前)
9FoopFoo: 早就知道x3d主要是對遊戲加分,現在在等的是遊戲的測試。02/18 12:57
10FoopFoo: 普通應用,x3d落後是正常的。02/18 12:57
13FoopFoo: x3d讓頻率下降太多,所以大部分會輸一點。02/18 13:05
[情報] 7900X3D搭4090跑分不高
[ PC_Shopping ]53 留言, 推噓總分: +31
作者: rook18ies - 發表於 2023/02/17 11:35(2年前)
39FoopFoo: AoT完全沒有參考價值。這來亂的02/17 13:54
Re: [討論] Java crud web仔起薪
[ Soft_Job ]34 留言, 推噓總分: +6
作者: handsomeLin - 發表於 2023/02/16 14:42(2年前)
18FoopFoo: 15萬鎂+應該不包含RSU。問題台灣Web賺錢有幾家?02/17 08:46
[菜單] 18K 霍格華茲的傳承 遊戲機
[ PC_Shopping ]63 留言, 推噓總分: +20
作者: hu10us22 - 發表於 2023/02/14 08:41(2年前)
23FoopFoo: 顯卡換Arc A750,Arc有Hogwarts Legacy優化02/14 09:47