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作者 oopFoo 在 PTT [ Soft_Job ] 看板的留言(推文), 共1010則
限定看板:Soft_Job
Re: [討論] 軟體業的感慨
[ Soft_Job ]27 留言, 推噓總分: +12
作者: shter - 發表於 2020/01/30 00:17(5年前)
4FoopFoo: 不是都用dijkstra map來作path finding?01/30 07:50
11FoopFoo: 也許我理解錯誤。但從敘述看起來像是Depth First Search.01/31 21:52
12FoopFoo: Dijsktra是Breadth First Search + weight.01/31 21:53
13FoopFoo: A* search 是把weight變成Heuristic function.01/31 21:53
14FoopFoo: 台灣軌道運輸應該只有幾百個Nodes吧?現在JS一秒跑個百萬01/31 21:55
15FoopFoo: Nodes的BFS應該都輕輕鬆鬆。應該完全不需要效能調整。01/31 21:56
16FoopFoo: 幾百個Nodes,我連Priority Queue都懶的寫。拿個Array當01/31 21:57
17FoopFoo: queue, deque前sort就夠了。01/31 21:59
24FoopFoo: 重點在你的weight(cost) function。你可以距離,時間,價02/02 18:34
25FoopFoo: 錢分開或組合。轉乘的weight可以x2,x10的調整試試。你也可02/02 18:36
26FoopFoo: 好幾種weight,顯示不同路線。02/02 18:36
Re: [請益] 資工系學生精進自己&生涯探索
[ Soft_Job ]29 留言, 推噓總分: +6
作者: alihue - 發表於 2020/01/28 11:54(5年前)
18FoopFoo: 想靠外商抬高薪資,太樂觀了。沒有本土有競爭力的軟體公司01/28 21:34
19FoopFoo: 無法有效拉高水位的。01/28 21:36
27FoopFoo: 真男人寫Machine Code。01/29 10:14
28FoopFoo: http://catb.org/jargon/html/story-of-mel.html01/29 10:14
Re: [討論] 軟體業的感慨
[ Soft_Job ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: cwoldind - 發表於 2020/01/25 17:06(5年前)
9FoopFoo: 不要想企劃,要想玩法。傳統的企劃是Waterfall流程,重新01/28 09:59
10FoopFoo: 想想如何用Agile流程來跑遊戲的流程。01/28 10:00
[請益] 資工系學生精進自己&生涯探索
[ Soft_Job ]63 留言, 推噓總分: +22
作者: nonillion - 發表於 2020/01/26 02:00(5年前)
13FoopFoo: https://summerofcode.withgoogle.com/01/26 07:31
[徵才] 美商 Muse Games 公司誠徵遊戲工程師
[ Soft_Job ]19 留言, 推噓總分: +2
作者: grixis - 發表於 2020/01/23 16:19(5年前)
8FoopFoo: 遊戲工程師在美國也是低薪一族。外甥女同學在NYC也只拿01/23 20:26
9FoopFoo: 六萬美金的低薪。01/23 20:27
10FoopFoo: 在台灣這薪水很ok了。01/23 20:29
17FoopFoo: 我聽了也是嚇一跳,只能說有愛加小公司吧。不過最近聽說跳01/24 07:23
18FoopFoo: 到8萬多的薪水。我另一外甥女一畢業就十多萬美金了。01/24 07:25
Fw: [問卦] 年薪500萬真的很簡單嗎?
[ Soft_Job ]57 留言, 推噓總分: +21
作者: Zoanthropy - 發表於 2020/01/17 19:43(5年前)
13FoopFoo: https://bit.ly/2NPWb0j 亞馬遜還不算高的。01/17 20:22
14FoopFoo: 資深一點,四,五十萬美金也很多。是台灣太低了。01/17 20:24
59FoopFoo: 舊金山的poverty line在8萬二。https://bit.ly/3ag6Iey01/18 22:35
60FoopFoo: https://bit.ly/37irf00。在舊金山bootcamp出來都8萬以上01/18 22:39
61FoopFoo: 舊金山,碼農平均20萬不誇張。分股票就拿一堆錢了。01/18 22:42
[請益] 組合語言debug問題
[ Soft_Job ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: gigopro - 發表於 2020/01/09 19:49(5年前)
3FoopFoo: sp放20幹麻?stack直接指到mov bx,[4]。不改到都不可能。01/09 21:04
4FoopFoo: 還有現在還在用16bit?01/09 21:05
6FoopFoo: 20應該是Hex,你ss:sp指向2000:0020。sp 是往上長的,你01/09 21:46
7FoopFoo: interrupt一來,就把上面一段code都改掉。你sp應該放在很01/09 21:47
8FoopFoo: 後面才是。cs,ds,ss都是2000,應該是com程式64k。嗯二十幾01/09 21:49
9FoopFoo: 年沒寫,既然還沒全忘XD01/09 21:49
11FoopFoo: mov sp,0 才對。這樣sp是在64k的最後面。01/09 22:18
12FoopFoo: sp是往上長(數字變小)跟其他相反。0=ffff+1,16bit01/09 22:22
Re: [討論] 好,台灣碼盲,碼農低薪,然後呢?
[ Soft_Job ]101 留言, 推噓總分: +20
作者: snaketsai - 發表於 2019/12/31 19:33(6年前)
7FoopFoo: 好文,大推。RISCV就像當年的Linux,越來越多人匯集在這12/31 21:16
[請益] 想中文翻譯Python的入門書
[ Soft_Job ]29 留言, 推噓總分: +9
作者: howtotell - 發表於 2019/12/13 15:18(6年前)
20FoopFoo: https://www.taaze.tw/usedList.html?oid=1110079151712/14 13:51
21FoopFoo: 有過中文版,雖然目前是絕版了。是本好書12/14 13:52
24FoopFoo: https://github.com/Kivy-CN/ThinkPython-CN12/14 20:02
25FoopFoo: 還真的有,有趣,謝Fin大。12/14 20:04
26FoopFoo: https://cycleuser.gitbooks.io/think-python/content/12/14 20:04
Re: [請益] 有沒有適合小學生的電腦科學教材或影片?
[ Soft_Job ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: oopFoo - 發表於 2019/12/11 12:12(6年前)
14FoopFoo: https://www.microsoft.com/zh-tw/makecode12/11 21:27
15FoopFoo: 微軟也提供給小孩玩,學習的環境。這些環境都可已讓小孩子12/11 21:29
16FoopFoo: 下載別人的程式來修改,來學習。Scratch是一個很成功的12/11 21:31
17FoopFoo: 程式學習環境。我從Squeak版本的Scratch就開始關注這方面12/11 21:33
18FoopFoo: 的發展。這確實是一邊讓小孩玩一邊學習的環境。12/11 21:35
19FoopFoo: 當然也是讓補習班賺錢的機會,如果你懂如何設計課程。12/11 21:35