作者查詢 / notj4
作者 notj4 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1112則
限定看板:NSwitch
看板排序:
14F推: 希望這代不要再有偷盜跟先去後期迷宮拿神武的要素了@@02/13 15:10
15F→: 不拿感覺很傻,拿了有點破壞平衡@@02/13 15:10
36F推: 大家講的道理我也懂,實際上我也是按部就班打一代的,02/13 17:23
37F→: 我知道我管太多,02/13 17:23
38F→: 但眼前有記錄來回幾遍,就能偷盜的好裝備,還要刻意略過去02/13 17:23
39F→: ,心裡好難過@@02/13 17:23
60F推: 玩這個還有另一個不喜歡的地方,02/14 09:22
61F→: 每到一個新地方要對新怪「找弱點」,希望有道具可以一次揭02/14 09:22
62F→: 露@@02/14 09:22
63F→: 不然只是單純試誤而已,只有煩躁感.....02/14 09:22
64F→: 感覺手機版有八個人在場上會好一點,武器多樣性多,一場戰02/14 09:22
65F→: 鬥就可以try完了@@02/14 09:22
66F→: 不過我沒玩過手機版@@02/14 09:23
71F推: 喔喔,原來如此!02/14 09:57
72F→: 腦袋沒轉過來@@02/14 09:57
73F→: 但....還是希望再簡便一點XD02/14 09:57
99F→: 咦固定順序?02/14 13:27
100F→: 所以能根據已知弱點的圖示,能邏輯反推未知弱點是什麼嗎02/14 13:27
101F→: 原來裡面有類似踩地雷遊戲的提示巧思嗎?我倒是一直都沒發02/14 13:29
102F→: 現..02/14 13:29
112F推: 原來是這樣,還好攻略二代前有人提醒@@02/14 15:19
117F→: 我最多只有注意到左半部是武器弱點,右側是屬性弱點而已~02/14 20:05
118F→: 這巧思讓我很驚奇,但還是希望二代有全揭露的道具@@02/14 20:08
119F→: 有讓猜弱點的過程變得有策略性,02/14 20:09
120F→: 但整個猜弱點的流程意義我還是覺得沒什麼必要.....02/14 20:09
74F推: 我也在煩惱耶,這篇文救了我@@02/14 13:48
10F推: 還蠻喜歡這款的,01/17 07:26
11F→: 這樣聽起來fgo好像很棒,希望能出個單機純小說演出版本@@01/17 07:26
29F推: 我也覺得好短,官方還特別擺個書櫃出來,先告訴你劇情總體01/17 10:13
30F→: 就是這麼短,搞得我每個片段都且看且珍惜ww01/17 10:13
54F→: 覺得青子穿藍色毛衣跟白色羽絨衣還滿有感覺的,01/17 15:04
55F→: 通常作品我都是吃校服屬性居多@@01/17 15:04
56F→: 月姬有講她為什麼長大反而穿這麼樸素嗎?01/17 15:07
70F→: 該不會是青子的靈魂之後出意外跟這位強迫融合了吧,01/18 16:27
71F→: 這樣發亮的髮色,樂天的肢體動作,豹變的服裝品味就擰成一01/18 16:27
72F→: 條線了@@01/18 16:27
73F→: https://i.imgur.com/co8DqNS.jpeg01/18 16:27
14F推: 浴缸可以當中近戰使用,又可以擠掉一個遠程隊友名額,11/10 15:24
15F→: 近遠程的戰力調度比較平衡@@11/10 15:24
2F推: 我玩普通模式目前只打到第七個頭目,就花了80小時~10/19 09:38
3F→: 我開始擔心我永遠破不了台@@10/19 09:38
5F→: 這遊戲的受傷扣分懲罰,10/20 11:06
6F→: 會隨積分不同而加重,10/20 11:06
7F→: 7000分以上只要沾到一次傷害,大概率就要重來了,刷到死@@10/20 11:06
11F→: 拿到那些能力就跟當年聽到風花雪月可以悔棋一樣,10/20 16:16
12F→: 反而會煩惱,用什麼標準界定玩的好壞的來源10/20 16:16
13F→: 戒慎操作的緊張感也會消失XD10/20 16:16
14F→: 不用又覺得很傻~10/20 16:16
15F→: 所以暫時還是選擇慢慢推進的方式,10/20 16:16
16F→: 破不了台就無緣=_=10/20 16:16
118F推: 我覺得戰鬥金表彰,為何不開放可以無限制拿,卻限制最多三10/19 15:43
119F→: 個@@10/19 15:43
120F→: 這樣表現最好的敗部MVP,搞不好有機會靠技術達成敗場無失分10/19 15:43
121F→: ~10/19 15:43
23F推: 玩完XB3也一個多月了,還是覺得一個遊戲,敢放任飾品沒有分10/14 16:51
24F→: 類的問題不理會,很很難以置信@@10/14 16:51
15F推: 希望以後X類型能依照狙擊類、手槍、滾筒分開爬分....10/12 09:46
16F→: 每次想玩新武器,就得面對s+的熟手,還要考慮雷到隊友.....10/12 09:46
17F→: 真的很容易放棄@@10/12 09:46
48F→: 我也覺得這代比較少遇到整場0~2殺的狙,心情平衡很多10/13 10:56
17F推: 請問「奪目時間」這項到底是什麼意思?10/11 15:52
24F推: 好的~感謝10/11 17:19
11F推: 一切都是節目效果@@10/05 16:49