[心得] 斯普拉遁3 狙擊 S+10 心得

看板NSwitch作者 (LeoMao)時間3年前 (2022/10/11 22:26), 3年前編輯推噓30(30020)
留言50則, 32人參與, 3年前最新討論串1/1
hackmd 好讀版:https://hackmd.io/@leomao/HJz2IRGmo ## 前言 不免俗還是上個圖 https://i.imgur.com/s5TrIAh.png
二代入坑的玩家,前作的穩定實力大概是 XP 2400~2500。由於三代的 rank 跟實力的相關 性較低,原本打到 S+0 就打算收手了。但是考慮到 - 現在沒有 X 可玩 - 下一季會被降階 決定打到 S+10 讓下一季可以留在 S+ 方便打 X。雖然板上已經有很多強者的心得文,不過 狙擊相關的文很少,出來拋磚引玉一下,希望釣出更多高手。二代時對俗稱已經太習慣了, 下文有些地方會用俗稱而不是正式譯名。 ## 使用武器 雖然打開放有時候會用近戰槍系,玩挑戰的時候還是一律使用狙擊類的武器。 目前搶地推塔幾乎都用 4K,偶爾才用中狙。運魚是中狙比較常用,蛤蜊則是看場地決定。 雖然偶爾想打架會用魷快潔,不過下文還是著重於最常使用的後排狙擊(中狙/4K)。 ## 與二代(末期)的差異 整體來說對戰的節奏明顯比較快,需要用主武器來處理的狀況變多。尤其是打開的局面大多 需要用主武器殺敵。對狙擊來說,打開時要想辦法先狙掉一個,這點其實跟二代是類似的。 只是因為隊友需要下去打架,比二代更需要想辦法幫助隊友打贏對槍。 三代一波壓很久的狀況也明顯比二代多,感覺 "最後衝刺" 這個頭裝技能的價值比在二代時 更高。由於很容易打不開,即使是大優勢的局面也要盡量避免被對面一波全滅,壓太爽也就 是容易翻車的時候。 而對狙擊而言,中狙的水刀變成吸墨機,4K 的下雨變成聲納。SP 在後方控制戰局的能力下 降,尤其是運魚跟推塔不能用水刀終結對面逆轉的希望。因此,主武器能不能狙到的人就更 重要。 ## SP 萬惡的導彈比起在二代更令人討厭,落下的間隔變得更長,牽制效果跟不小心砸死人的機會 都增加了,導彈必須砍... 對後排來說其他特別需要注意的 SP 就是終極發射,終極發射的子彈判定範圍非常大,注意 到時要閃可能已經來不及了,現階段最好還是多注意上面敵人的 SP 燈號提前做準備。 觸手則是可以靠聽聲音來判斷對方從哪裡來,有意識到的話要閃開其實沒那麼困難,視情況 還可以反殺,有點像是另類的著地狩獵www 對付螃蟹狙擊可以嘗試打頭收掉對方,但是失誤的話高機率就是自己被送回家。建議只有在 對方沒在瞄自己的時候才去打。 中狙的吸墨機可以用來掩護目標推進,但這個 SP 本身沒什麼戰鬥力,最好是跟隊友在一起 的時候開,不然最多就只是拖一點時間而已。 4K 的聲納是需要往前線丟的,可以抓敵人想往前的時機點丟在前線交界處幫助隊友。另外 聲納往下的深度比往上的高度多而且可以隔空/牆傳遞,推薦放在高處或是可以影響遠處的 地方。 ## 使用狙擊爬階 個人爬階的勝率其實不太高,我猜最多也就接近六成,也有好幾次不到五勝就三敗結算。 我認為想拿後排(狙擊)爬階的話,面對無可奈何敗局的機會肯定是比拿中/前排的武器還多。 雖然也可以強行往前用高風險的方式打,但這樣不小心翻車輸掉不該輸的對戰也很虧。總之 心態上還是看開一點比較輕鬆。反正現在也沒有 XP,機制上也是有耐心就爬得上去。 裝備技能的部分,其實目前沒有特別在意,有時候還會空裝上陣。4K 搶地推塔會帶懲罰, 搶地會用最後衝刺,沒帶最後衝刺的時候就帶主武省墨。運魚有時候會帶個對物。 其他的話,我自己很喜歡游速所以會帶一大游速。跑路也滿需要超跳的感覺至少要兩小, 只是空裝上陣的時候就會發現自己跳不起來當場死亡QQ 對後排狙擊來說,因為需要集氣時間,瞄準也沒那麼容易,預測敵人會從哪裡出現是非常重 要的能力。而挑戰沒辦法跟隊友語音溝通,很適合用來訓練自己預測跟索敵的能力。推薦多 多利用新的記憶播放功能來檢討自己的站位跟判斷,並想辦法將學到的東西在往後的對戰中 實踐出來。(雖然我其實還沒什麼認真檢討過...慚愧) 對狙擊來說,能狙到人就是一切。我自己有個壞習慣就是有時候沒那麼專心在狙人,都只是 隨便往可能有人的地方打打看,運氣好的時候可能沒問題,但有時候這就是導致輸的不明不 白的原因。也不是說只有有把握打到人才能開槍,但多放點心思在確實收掉敵人很重要。 同理,能慢慢瞄準的情況下就不要甩槍,這也是使用狙擊時基本中的基本。 ## 雜談 二代末期時無數次想寫教學文,最後都寫不出來... 一方面是覺得自己還有很多改進空間,出來誤人子弟好像不太好。一方面也覺得這遊戲並沒 有適合所有人的正確答案。總之這篇心得只是著重於狙擊的一些 murmur,未來再努力看看 能不能寫出其他教學/心得文... 對於新手當然要來推薦一下 #1ZHHV-Wi 話說三代真的是 bug 一堆,還有一些意味不明的 UX 設計,把玩家當測試員,滿瞎的。網 路 lag 的問題也很嚴重,算是造成現在爆風跟低確數武器橫行的原因之一。一些場地的設 計也讓不少玩家詬病。現在也只能期待之後更新能把這些問題慢慢處理好了... 我自己是當作本來這遊戲想做好也只能延期,現在這樣還是可以刷錢湊裝玩玩轉蛋。毛病雖 然很多,找一些朋友玩,剪一些爆笑影片拿來笑笑,也還是挺有趣的。 但我還是要抱怨一下我轉蛋金銀銅都沒抽到過,運氣也太差了吧QQ === 修了一下排版跟文字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.27.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1665498404.A.1BD.html

10/11 22:30, 3年前 , 1F
雷歐大大必須推爆
10/11 22:30, 1F

10/11 22:46, 3年前 , 2F
推推
10/11 22:46, 2F

10/11 22:48, 3年前 , 3F
Lag台灣根本沒差吧,二代就一堆時間差攻擊了
10/11 22:48, 3F

10/11 22:48, 3年前 , 4F
台灣人玩遊戲本來就該認命了==
10/11 22:48, 4F

10/11 23:10, 3年前 , 5F
推推~ 新手狙擊努力爬管中
10/11 23:10, 5F

10/11 23:46, 3年前 , 6F
10/11 23:46, 6F

10/12 00:30, 3年前 , 7F
推雷歐超好配狙擊,用狙擊類爬真格真的很猛
10/12 00:30, 7F

10/12 02:47, 3年前 , 8F
推一個 昨天也用4k開始在S+0爬分,掉到-100p QQ
10/12 02:47, 8F

10/12 02:48, 3年前 , 9F
感覺遇到隊伍組成不好或是前線一波崩潰就無解
10/12 02:48, 9F

10/12 02:54, 3年前 , 10F
不過還是要增強自己的實力 改掉賭運盲狙的習慣
10/12 02:54, 10F

10/12 08:15, 3年前 , 11F
推狙擊! 想請教4K打搶魚會帶復活懲罰嗎? 如果帶的話 要不要當
10/12 08:15, 11F

10/12 08:15, 3年前 , 12F
拿魚手?
10/12 08:15, 12F
個人打運魚時不太會用 4K+懲罰 帶懲罰的話 只有在確定可以推進到重要分數點時 才比較適合拿魚 不然我感覺專注在殺人跟壓制比較好

10/12 09:04, 3年前 , 13F
狙擊要練習但是沒有勇氣在陣痛期拿出來雷人
10/12 09:04, 13F

10/12 09:26, 3年前 , 14F
想問狙擊體感靈敏度 前排槍用3 拿到狙擊感覺太快
10/12 09:26, 14F

10/12 09:46, 3年前 , 15F
希望以後X類型能依照狙擊類、手槍、滾筒分開爬分....
10/12 09:46, 15F

10/12 09:46, 3年前 , 16F
每次想玩新武器,就得面對s+的熟手,還要考慮雷到隊友.....
10/12 09:46, 16F

10/12 09:46, 3年前 , 17F
真的很容易放棄@@
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10/12 09:51, 3年前 , 18F
同樣想問靈敏度,每次好不容易瞄準好結果發射時手抖一
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10/12 09:51, 3年前 , 19F
下就歪了
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10/12 10:02, 3年前 , 20F
4K副武沒炸彈 被近身很慘 我還是用斯普拉狙比較順手
10/12 10:02, 20F

10/12 10:03, 3年前 , 21F
話說這把就是中狙嗎?
10/12 10:03, 21F
對 中狙就是斯普拉狙擊槍 4K 被近身只能靠地雷跟走位點槍 不過基本上對後排來說 還是盡量提早走位比較正派

10/12 10:08, 3年前 , 22F
推推 我的小筆刷在S+5陣痛中 現在跑去打工了
10/12 10:08, 22F

10/12 10:38, 3年前 , 23F
我本身也有玩狙 一開始靈敏度是2 玩到後來變成0
10/12 10:38, 23F
一併回應靈敏度的問題 個人目前是 -1,1 以前二代剛入坑是從 5,5 開始 後來還是覺得穩定度比較重要 現在拿前線武器也不會調高就是 不過這還是見仁見智 高感度又很準的玩家也大有人在

10/12 10:49, 3年前 , 24F
中狙好處是炸彈丟得準,即使別人近身基本也能一換一XD
10/12 10:49, 24F

10/12 11:17, 3年前 , 25F
Kkkk愛好者給推:)
10/12 11:17, 25F

10/12 11:24, 3年前 , 26F
有沒有竹筒的使用心得呢
10/12 11:24, 26F
竹因為沒了二代的主武強化擬確 又沒了導彈 SP 主武耗墨量又沒改回來 現環境相對弱勢 對連續打兩下的準度有自信的話 還是能用啦 就是比較委屈一點 ※ 編輯: leomao (49.216.55.94 臺灣), 10/12/2022 13:17:47

10/12 13:24, 3年前 , 27F
任天堂有確定怎麼降階了嗎
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10/12 15:34, 3年前 , 28F
26 狙必須推
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10/12 17:08, 3年前 , 29F
3F 二代延遲沒這麼嚴重。
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10/12 17:08, 3年前 , 30F
很嚴重的通常是個案 但這代是全民
10/12 17:08, 30F

10/12 19:00, 3年前 , 31F
不知道你的隊友幫你多少 狙擊就是自我感覺良好的人在
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10/12 19:00, 3年前 , 32F
玩的
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10/12 19:15, 3年前 , 33F
推推
10/12 19:15, 33F

10/12 19:25, 3年前 , 34F
救命25狙擊你也敢嘴,請問T大花枝2爬到幾分呢
10/12 19:25, 34F

10/12 19:28, 3年前 , 35F
總是喜歡在別人文章底下發病,真的很難找到比你更自我感覺
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10/12 19:28, 3年前 , 36F
良好的人欸^^
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※ 編輯: leomao (36.227.45.230 臺灣), 10/12/2022 20:29:54

10/12 22:49, 3年前 , 37F
自我感覺良好也沒啊,不要太雷就好,反正隊友又不會讀心
10/12 22:49, 37F

10/13 03:55, 3年前 , 38F
某T不意外 只要標題是斯普拉頓加排位賽一定都有他
10/13 03:55, 38F

10/13 03:57, 3年前 , 39F
可以想像他邊玩邊尖叫崩潰怒罵隊友的樣子 嘻嘻
10/13 03:57, 39F

10/13 08:40, 3年前 , 40F
好了啦2001哥,有時間在這裡嗆還不如快去爬分
10/13 08:40, 40F

10/13 08:47, 3年前 , 41F
推推 可是4k實在太兇了 場地很多很猛XD 沒飛彈短射程痛苦
10/13 08:47, 41F

10/13 08:57, 3年前 , 42F
笑死 他在這版的留言都在噴
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10/13 08:57, 3年前 , 43F
結果自己玩個浴缸混分在那邊靠北狙擊沒用
10/13 08:57, 43F

10/13 09:44, 3年前 , 44F
推推,上一代偶爾練狙擊而已這代改主練狙很需要這種分
10/13 09:44, 44F

10/13 09:45, 3年前 , 45F
享,這代有回放真的可以很方便檢討自己哪邊做不好
10/13 09:45, 45F

10/13 09:47, 3年前 , 46F
話說這代狙感覺有比上一代好命中,不知道是不是lag的
10/13 09:47, 46F

10/13 09:48, 3年前 , 47F
關係,還是真的判定範圍有變大
10/13 09:48, 47F

10/13 10:56, 3年前 , 48F
我也覺得這代比較少遇到整場0~2殺的狙,心情平衡很多
10/13 10:56, 48F

10/13 13:06, 3年前 , 49F
推心得,Bug真的希望能早點修...然後導彈必須砍
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10/15 10:27, 3年前 , 50F
B A還是很多0-2殺的狙 (吐血
10/15 10:27, 50F
文章代碼(AID): #1ZHNqa6z (NSwitch)