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作者 NDark 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共120則
限定看板:C_and_CPP
[問題] 請問3D相關的大學專題題目
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: yu00928 - 發表於 2009/10/19 16:13(16年前)
2FNDark:大家都寫遊戲引擎.不新鮮了.10/19 17:26
10FNDark:研究生還去參加遊戲比賽.是有點怪異.10/19 22:57
11FNDark:就像學通訊的研究生去做手機應用程式一樣.10/19 22:58
Re: [問題] passing arg 1 of `load' from incompa …
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: snowlike - 發表於 2009/10/09 16:48(16年前)
1FNDark:用五個迴圈別鬧了好嗎...要是你跟我合作我一定重寫你的code10/09 17:24
[問題] DirectX貼圖重疊的問題
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: karta031736 - 發表於 2009/09/28 18:42(16年前)
4FNDark:你要做blending就要小心處理前後的問題.09/28 21:06
[問題] MFC 關於滑鼠中鍵滾輪的使用問題
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2009/09/19 22:59(16年前)
1FNDark:我只知道只有一隻滑鼠用driver的方式實現這個功能.09/19 23:01
2FNDark:他能偵測滑鼠所在位置的ap.然後只影響那個ap的滾輪.09/19 23:02
3FNDark:然後focus還是在原來的應用程式上.09/19 23:02
4FNDark:也許你可以試著用這個方式去思考.畢竟你的是同ap上不同元件09/19 23:03
[問題] 這是什麼bug
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: Goodwater - 發表於 2009/09/18 15:25(16年前)
1FNDark:就lib沒link到,檢查一下link的東西版本對不對09/18 15:41
Re: [語法] 在寫程式時 遇到將浮點數轉換成整數的問題
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: cismjmgoshr - 發表於 2009/09/16 09:12(16年前)
1FNDark:看compiler.自己弄bit運算不一定有時跟compiler會結果不同09/16 09:33
[語法] 在寫程式時 遇到將浮點數轉換成整數的問題
[ C_and_CPP ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: duv - 發表於 2009/09/15 13:11(16年前)
1FNDark:強制轉型 z= (int) ( (y-1.5)/0.3; ) 該切掉就一定會被切掉09/15 13:18
2FNDark:     z= (int) ( (y-1.5)/0.3 ) ;09/15 13:19
7FNDark:當然要先假設他宣告int是有理由的.09/15 16:10
8FNDark:再來 金額為什麼是浮點數? 也很值得深思09/15 16:10
[問題] 程式版本管理 google code 與 svn
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: luckychild - 發表於 2009/09/13 17:32(16年前)
1FNDark:連不上通常是 路徑錯了或是帳號密碼沒開好09/13 19:23
[問題] VC++2008 debug跟release模式的問題
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: stockyo - 發表於 2009/09/13 15:03(16年前)
9FNDark:我的經驗是常常跟陣列或記憶體指標overflow有關係09/13 16:14
[語法] 此種情況下 一定要用浮點數作為變數類型嗎
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: bookticket - 發表於 2009/09/11 11:12(16年前)
1FNDark:使用過程cast成double (double)data109/11 11:16