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作者 mudgame 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共103則
限定看板:GameDesign
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7F推: 卡片對戰...二個月 + 只有10萬塊薪水...難度很高.02/09 09:45
8F→: 光 server 問題就讓人頭痛了02/09 09:45
9F→: 如果只是要有東西出來,不求品質的話,那就另當別論.02/09 09:47
10F→: 我們公司外包app,一個工程師/月,20萬,參考看看.02/09 09:51
13F推: 只能說,樓上你們的工資好低..02/09 10:36
38F推: 樓上的你說的大概是那種--"老闆說了算"的大公司,事實上也02/09 11:07
40F→: 有很多新創沒幾年的大公司,會很尊重員工的專業.02/09 11:07
43F→: 在這類的公司你才會看到所謂的"鬼才"與"技術"02/09 11:08
32F→: 看到兩個月內要完成,直覺就是你應該要找外包,不過價錢可02/06 18:17
33F→: 能就不是你希望的那樣.02/06 18:17
1F推: 建議每篇文章開始貼的影片可以改成圖片,不然在文章列表那01/22 11:44
2F→: 裡,會全部一起播放的樣子.01/22 11:45
3F推: 沒有2D的作品嗎?01/07 17:02
4F推: 抱歉~眼殘.01/07 17:06
5F推: 提一些可以改進的地方..1)作品太少 2)可以加一些2D的作品01/07 17:12
6F→: 3)3D模型不是可愛型,非主流感覺比較不討喜.01/07 17:13
1F→:一兩百塊的社費被說成這樣 我也無話可說 隨便去參加個聯誼08/18 08:51
2F→:活動什麼的 要繳的錢應該就不只這些了08/18 08:52
3F→:保證什麼的我更不知道該說什麼 你去參加聯誼活動 他會保證08/18 08:53
4F→:你一定可以找到另一半嗎?08/18 08:53
5F→:我原來的出發點很簡單 就是主要做聯誼與幫忙配對 要繳的也08/18 08:55
6F→:只有基本費用08/18 08:55
7F→:至於你說得合作關係 我也說了合作夥伴間有什問題 社團可以08/18 08:58
8F→:幫忙做協調與溝通 我敢這樣說 當然也是因為我有把握可以處08/18 08:59
9F→:理的還不錯08/18 08:59
10F→:我相信你應該有本事辦活動大家都不用繳錢也不用自掏腰包08/18 09:02
11F→:小的沒這種本事 還請多多指導 08/18 09:02
12F→:標題已經說得很清楚 是業餘社團 不已營利為目的 你出發點08/18 09:04
13F→:就以商業考量 我們是兩條平行線08/18 09:04
14F→:而且我想成立的就是大學社團性質的團體 只是沒有學校補助08/18 09:05
15F→:我也說啦我沒本事去找錢 所以要靠你啦08/18 09:06
16F→:另外 我自己也是工程師 我就不像你所說的那樣 並不是每個08/18 09:07
17F→:工程師都喜歡躲在自己的小窩裡不去認識其他人的好嗎08/18 09:07
18F→:我的出發點很簡單 就是認識朋友 能有機會一起合作做遊戲更08/18 09:14
19F→:好 可能你們想法都比較貼近現實 所以什都要先考慮到有沒利08/18 09:14
20F→:益與價值08/18 09:15
21F→:當然要能認識朋友又想做遊戲 兩者兼得的方式就是跟有同樣08/18 09:15
22F→:愛好的人交朋友08/18 09:16
23F→:參加聯誼活動去認識朋友 繳點錢我是可以接受的 沒理由要主08/18 09:17
24F→:辦人自己掏腰包08/18 09:17
25F→:在現實世界中 跟我合作工作過的大部分人都會跟我成為朋友08/18 09:18
26F→:只是可惜我的工作圈認識不到程式以外的人 像美工企劃音樂08/18 09:19
27F→:所以你大學時參加社團是站在"利益"的觀點去參加的囉?08/18 09:23
28F→:就你的這句話"主辦人自己想辦 所以要自己掏腰包" 我想就沒08/18 09:25
29F→:有跟你討論下去的意義了08/18 09:25
30F→:抱歉我跟你想法天差地遠 我不以功利為出發點08/18 09:26
31F推:不過還是很感謝你願意花時間來討論 不論立場如何 總是多了08/18 09:31
32F→:解了一些不一樣的想法 感謝08/18 09:31
33F推:跟你討論讓我想起以前一個同學常講的一句話 人不為己天誅08/18 09:35
34F→:地滅 每次我都會跟他為這個爭論半天08/18 09:35
1F→:社員制我覺得比較能夠交流感情 也比較容易產生向心力 而且08/17 21:00
2F→:你有繳錢 也比較能認真看待這件事 這也是健身房可以生存的08/17 21:01
3F→:原因08/17 21:01
4F→:況且連一兩百塊社費都不願繳的人 基本上我不認為他會是個08/17 21:03
5F→:很好的合作製作遊戲的夥伴08/17 21:03
7F→:當然我這樣說可能有點以偏蓋全就是了08/17 21:04
9F→:關於吸金這點 就這板的人氣.. 我想去別的板可能收獲比較大08/17 21:17
10F→:題外話 抱歉我畢業很久不瞭解現在學校情況.. 現在學校社團08/17 21:19
11F→:是不是都不用繳社費了?08/17 21:19
16F→:抱歉~原文我刪了 這種吃力不討好的事還是交給年輕人來做08/18 08:47
45F→:有人玩是每個遊戲設計者的願望與動力的來源,不過要很多人07/14 12:41
46F→:喜歡真的很難 不是說玩家想要什麼你就做什給他 就一定會人07/14 12:41
47F→:氣很高 至少我做了十多年遊戲的感想是如此07/14 12:42
48F→:像最近爆紅的一個國人自製餐廳遊戲 聽說也是做了幾百個遊07/14 12:42
49F→:戲 才有一個爆紅07/14 12:43
2F→:其實個人還滿有興趣的 可惜我在台北..07/15 14:20
3F→:話說不知道有沒有其他人有要做類似的遊戲?07/15 14:20
4F→:分場次的大概是召新人吧?大量面試那種..07/11 22:35
5F→:以前我去的時候是只有我一個跟主管面試,不過他一聽說我沒07/11 22:36
6F→:寫過C,就連作品都不看就趕人了,後來我去技嘉上班.07/11 22:37
17F推:那有人是用java來寫得嗎?這樣看起來大部分都是用flash?06/16 12:34