Re: [其他] 一起組個業餘遊戲設計人員交流合作開發 …

看板GameDesign作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間14年前 (2011/08/17 20:52), 編輯推噓1(1015)
留言16則, 3人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
基本上業餘就應該是自由組織 不需要會員制度 要入會費與保證金我覺得比較像工會 要提供這樣的平台 首先一定要免費 不然會覺得像是在非法吸金 其實這樣的平台在初期 只要有簡單的硬體與網路資源就非常足夠了 FB應該是守選 提供非專業與專業人士交流溝通 而活動什麼的 大家自行規劃即可 也就是消息公開 自由參加 因為我認為這種性質的組織不需要有類似中央權力機構這樣的東西 最後補充一點 需要資源的話 可以先問問linjack 他們有個基金會是在支持遊戲創作的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.242.3 ※ 編輯: cowbaying 來自: 59.127.242.3 (08/17 20:54)

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社員制我覺得比較能夠交流感情 也比較容易產生向心力 而且
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你有繳錢 也比較能認真看待這件事 這也是健身房可以生存的
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原因
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況且連一兩百塊社費都不願繳的人 基本上我不認為他會是個
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很好的合作製作遊戲的夥伴
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光兩百塊會費應該是撐不起來吧,場地費都不太夠QQ
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當然我這樣說可能有點以偏蓋全就是了
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有心參與/無心參加, 都不是用這入會費金額可以衡量的.
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關於吸金這點 就這板的人氣.. 我想去別的板可能收獲比較大
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題外話 抱歉我畢業很久不瞭解現在學校情況.. 現在學校社團
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是不是都不用繳社費了?
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現在學生很精明,都拖著不繳 XD
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我想板上沒人會擔心你是來吸金的,只是覺得容易被當作吸金
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也就是可信度好像不夠好,誘因在不夠美味收錢入會又更難
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所以要營運可能初期行銷廣告要夠華麗漂亮吧。
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抱歉~原文我刪了 這種吃力不討好的事還是交給年輕人來做
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文章代碼(AID): #1EIxbrlx (GameDesign)
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