Re: [徵求] 遊戲專題製作,尋求程式人員

看板GameDesign作者 (大頭)時間13年前 (2011/07/13 07:58), 編輯推噓0(003)
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m大回文的時候同時也寄一樣內容的信給我,我把信轉寄給製作團隊 因為做專題的成員都不會上ptt,所以才由我代為發文回文, 謝謝許多版友的意見,他們的確都有記在心上了:) 以下是製作團隊的回應。 --------------------------------- 對於第一個問題,我們在桃園讀書。 我們的風格是走日式風,故事背景是虛構的,基本上適合現代的18世紀的歐洲。 故事的部分,簡單的說就是要養成主角(男)順利就職, 養成時間不長,只有56天,故事的結局都是職業結局。 如果想再更了解遊戲內容,可以跟我們索取企劃。 至於會在ptt上找人代po,因為我們組員都不太會用PTT, 過去也沒有上ptt的經驗,所以請某組員的姊姊幫忙PO,並不是沒有誠意。 討論的部份,基本上我們組員討論是一周一至二次, 如果有程式加入應該是一周一次,只是其他成員仍是照舊的討論頻率。 最後,至於長期合作個人是覺得要看短期合作是否融洽, 也並沒有說忙完之後一拍兩散,如果將來有需要幫忙仍是可以找我們。 以上,謝謝您的指教,讓我們對於之後更小心處理,謝謝。 ※ 引述《mudgame (BAGA)》之銘言: : 抱歉~看到這篇讓我想到以前徵美工的狀況..(我是程設師) : 只能用"慘烈"來形容...XDDDDDDD : 當時上網徵了 六 七 個美工 : 一樣是沒薪水 只靠一股熱血 : 然後 幾個月後 : 美工全部跑光光 連一份完稿都沒有 只有一個人交出"草稿" : 最後只好用自己破破的美工繼續做下去..= = : 有了那次徵人的經驗 之後有要做什就都靠自己來了 : 不然就是找自己認識的人了 : PS.(1)你最重要的一點沒寫 : 地點!!! : 不然一個在南 一個在北要怎麼開會討論壓..= = : (2)另外 要是可以補上你們要做的故事大概內容 風格 : 是奇幻 科幻 美式 日式??還是.. : 可以的話 有每個人的作品參考最好 : 要人家做免錢的 那合不合口味 有沒有興趣 就很重要 : (3)代貼 感覺就很沒誠意 : (4)其他的要求也要一併說明一下比較好 : 比如說 多久開一次會討論? : 你們想要做到的效果 程度 有沒有什遊戲可以參考的? : (5)對我個人來說很重要的一點是.. : 要合作的話 就不是只幫你們做專題 : 而是要做"長遠的合作" : 比如說我想做什遊戲 看看能不能也一起合作 : 而不是說 利用完了 就不想理人了 : 所以彼此能不能合得來 就很重要 : 大概這樣 給你參考一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.181.208

07/13 21:02, , 1F
龍華的學生?
07/13 21:02, 1F

07/15 14:20, , 2F
其實個人還滿有興趣的 可惜我在台北..
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07/15 14:20, , 3F
話說不知道有沒有其他人有要做類似的遊戲?
07/15 14:20, 3F
文章代碼(AID): #1E7D-Xgj (GameDesign)
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