作者查詢 / moonwave
作者 moonwave 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2116則
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40F推: 建議是先抽個幾次SP池十連擴充牛棚 角色不足又存井只會05/22 13:47
41F→: 棄坑白存 爆力解法上面推文都有提到05/22 13:48
42F→: 我之前也是靠AOE參謀 開場就秒掉蝙蝠 然後後靠金白位05/22 13:48
43F→: 易傷技去增幅黯月輸出 等級高可以比較不看運氣05/22 13:49
44F→: 如果怎麼試都還是不行 那就放棄或改用庫倫+次數05/22 13:49
45F→: 像我幻境也都懶得試 只順順通關 獎勵少拿罷了樂得輕鬆05/22 13:50
64F推: 原po看起來是有試過的 感覺是被某些原因限制住05/22 14:28
65F→: 像是沒公會 少一個參謀 或角色不夠搭配不出組合05/22 14:28
67F→: 排名的獎勵差距小 是真想玩家練練佛性XD 過不了就放下05/22 14:32
91F推: 這好像行之有年 可嘆的是 明顯扭曲 卻沒有要修正的跡象05/19 16:06
176F推: 花時間玩對廠商來說也是種支持 可以聚人氣05/16 18:03
177F→: 順便還能凸顯課金優勢 如果毫無效益 廠商早就改付費制05/16 18:03
180F→: 至於時間和錢比例 就看個人經濟狀況 有人覺得花時間更貴05/16 18:05
146F推: 把妹或純粹惡 都比現在這種破綻百出的設定還好05/14 00:31
38F推: 我是10診以下才夠閒到去運動 再更多的話 下班只想癱著05/10 12:27
29F推: 晚點課好抽齊這點 我玩過的手遊好像都是這個狀況05/10 01:09
32F→: 至於會早點課 除了玩家本身的衝動性以外05/10 01:09
33F→: 廠商自己去幫你增加誘因 像倍角甚麼的05/10 01:10
34F→: 手遊還有抽重複可以突破各種機制 理性看很蠢 但是有效05/10 01:10
35F→: 原則就是讓新人願意課金 讓老人持續課金 通吃05/10 01:10
36F→: 除了數字機率外 手遊各種鑽人性弱點這點 也很值得觀察05/10 01:13
32F推: 不覺得有很嚴重 不過我拿到石 那支持滅粉好了05/09 23:38
38F→: 雷亞要學到教訓 這周該開會成立網軍組了05/09 23:42
19F推: 收入只要知道人次就八九不離十 但支出各家浮動就差很大05/09 20:11
121F推: 其他手遊各種糞機制可是經過時間挑戰 篩選後最適合生存05/08 10:47
122F→: 我是等著看雷亞會不會往那邊靠攏lol05/08 10:47
123F→: 目前看來 其他內容是沒強到可以補足並抗衡那種潮流05/08 10:50
125F→: 唯一能期待的是營運新、天真 有低機率生出不落俗新東西05/08 10:53
126F→: 當然更高機率是掛掉05/08 10:53
471F推: 徵求 富邦 美股 複委託 台南 謝謝05/02 12:46