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作者 microsugar 在 PTT [ model ] 看板的留言(推文), 共764則
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7F→: 感覺手指好像是固定式的10/06 21:56
6F→: 冷烤漆要一次噴飽噴平,不然會掛10/05 17:08
7F→: 另外,感覺濃度有點偏哥了,要再水一點10/05 17:09
9F→: 所以才會造成表面不夠平不夠亮10/05 17:09
11F→: 濃度稍有誤差時,可以控制出漆距離來調整10/05 17:12
13F→: 但如沒一開始毃噴好,後面會調整不回來10/05 17:12
14F→: 所以噴之前試噴是有必要的10/05 17:13
16F→: 這次應該不是打磨的問題,以我的認知10/05 17:14
17F→: 以V的打磨技術,面不會去磨,頂多湯口10/05 17:15
18F→: 面沒有特別打磨,平整度就不至於太慘10/05 17:16
19F→: 不看沒處理好的湯口,只看面而言10/05 17:17
20F→: 基本上就是漆沒噴好,或是濃度有問題10/05 17:17
27F→: 平面要不要磨看人,我個人是無法忍受10/05 17:42
28F→: 平面打磨最常見的目的是為了收縮和邊角10/05 17:44
29F→: 打磨需要細膩的手感和高度專注耐心10/05 17:45
30F→: 零件有沒有好好打磨一般人可能看不出來10/05 17:47
31F→: 但對玩到一定階段的玩家來說,一眼便知10/05 17:47
33F→: 作品所無法言喻的差異,也是高手的境界10/05 17:48
36F→: 那是因為你沒被方丈念過10/05 17:51
37F→: 達摩院的方丈可嚴格了10/05 17:52
23F→: 平心而論,他噴漆的情況有比以前進步些了10/05 09:31
24F→: 雖然說還是有很多老問題依舊10/05 09:32
9F→: 就算是全隱藏湯口設計,零件不磨也不能看09/25 11:47
10F→: 其實以嚴謹的工序來看,湯口的部分是小事09/25 11:48
11F→: 多數人不習慣處理收縮,所以會希望有隱藏湯口設計09/25 11:49
54F→: 樓感覺歪了不少...09/25 16:41
2F→: 我是在露天拍賣上買的,找一下就有09/12 22:38
4F→: Yes09/12 23:10
3F→: gaia125星光鐵是屬於偏深的金屬漆09/07 06:57
4F→: 這瓶顏色和gaia槍鐵色接近,但略不同09/07 06:59
5F→: 這兩款都可以當金屬漆的底色,然後疊銀色09/07 07:00
6F→: 噴法和黑底塗裝方式一樣,但氣壓要開大09/07 07:01
7F→: 金屬漆噴陰影,稀釋比要拉更高,不然會卡槍09/07 07:03
8F→: 先噴好星光鐵後,可以搭配星光鋁或星光銀09/07 07:04
9F→: 銀色可以混入星光鐵或其他深金屬色調整亮度09/07 07:06
10F→: 氣壓我是直接開到2KG以上,噴法一樣09/07 07:07
25F→: 不用太care,自由隨興些09/06 19:00
26F→: 不同人留陰影的方式也不同09/06 19:00
27F→: 重點有出來就好09/06 19:01
28F→: 高光處只是相對,通常明度高些09/06 19:02
29F→: 但沒有規定要到什麼程度09/06 19:02
20F→: 我也很想哭,買了需要自己塗裝的版本....08/21 09:44
12F→: X20滲入後讓零件脆裂,需要兩個條件(上課聽來的)08/17 20:38
13F→: 1.有X20 2.有處於施力狀態。兩個條件同時成立時08/17 20:39
14F→: 才會造成零件的脆裂,單一條件並不太容易08/17 20:39
15F→: 所以把X20滲入組裝零件的卡榫中,很容易爆掉08/17 20:40
16F→: 但把零件拆開來獨立時,脆裂的可能性就會大幅減低08/17 20:40
17F→: 至於一瓶噴罐可以用多久,我不清楚,因為沒用過08/17 20:43
18F→: 噴罐使用上,差異會很大,因為噴罐無法控制出漆量08/17 20:43
19F→: 要噴得漂亮,距離拉開些噴,但浪費就多了08/17 20:44
20F→: 距離近些會省些,但容易出現太陽或流鼻涕08/17 20:44
29F→: 零件組合時,卡榫處於施力狀態,這時X20流入就容易爆08/17 21:41
30F→: 零件分開時,單純用X20擦拭,不容易脆裂08/17 21:42
31F→: 但如樓上說的,用力擦,這時有X20就容易脆裂08/17 21:43
32F→: 噴出太陽很容易,拿個零件,超近距離爆噴下去,就懂了08/17 21:44
35F→: 應該沒什麼用,卡榫組合時,滲進去很快就裂了08/17 22:20
36F→: 所以零件沒有漆膜保護時,盡量單獨上墨線08/17 22:21
10F→: 烤漆原理和模型漆不同08/03 17:37
11F→: primer也是要並不是靠粘著或靜電吸附為主要粘著力量08/03 17:42
12F→: 所以就算無底漆,也能讓漆附在零件上08/03 17:43
13F→: 另外,汽車保桿用的塗料樹脂,也與模型漆不同08/03 17:45
14F→: 另外汽車保桿雖然是塑膠,但材質也不同08/03 17:47
15F→: 塑膠的種類很多,有很多是能抗腐蝕08/03 17:49
16F→: 化工行可以買到抗強酸鹼的塑膠量桶08/03 17:51
17F→: 油針瓶是PE材質,卻能抗得住香蕉水08/03 17:51
18F→: 若以primer為介質讓模型漆能附著08/03 17:52
19F→: 還是會回到一個觀念,什麼力量讓primer附著在零件上08/03 17:53
32F→: 長知識08/03 21:53
33F→: 話說回來,造成表面多孔性,這樣沒破壞塑膠?08/03 21:55
34F→: Aktivator介面活性(化)劑 primer底漆、初始08/03 21:58
40F→: 回tyf99,你提到的primer觀念,與塗料是不同的。模型08/04 07:32
41F→: 漆是合成樹脂塗料,直接接觸基材,在塗料附著機制上主08/04 07:32
42F→: 要是屬於擴散理論,有相關的文獻可以佐證解釋,也能08/04 07:32
43F→: 說明為什麼工具液或香蕉水可以提高其漆膜的咬合力。08/04 07:32
44F→: 而汽車保桿烤漆附著主要有兩類,一種與模型漆相同是擴08/04 07:32
45F→: 散理論,另一是粉體塗裝,是屬於靜電附著,BMW車烤漆08/04 07:32
46F→: 就是屬於這種。您提到的水轉貼與3M例子,primer是在08/04 07:32
47F→: 兩個基材之間,並非塗裝。而運用primer理論的塗裝,您08/04 07:32
48F→: 是否有相關文獻可以提供(應該是新的塗裝理論運用)08/04 07:32