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作者 log3 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共157則
限定看板:PlayStation
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[心得] 臥龍通關心得
[ PlayStation ]387 留言, 推噓總分: +90
作者: Xhocer - 發表於 2023/03/12 22:44(3年前)
304Flog3: 仁王的武技和普攻相輔相成,互相無法替代,拿掉其中一種都會03/13 16:56
305Flog3: 大大改變玩法,哪個比較重要這個問題本身就很怪吧?03/13 16:56
306Flog3: 且仁王有多少輕重派生的武技,沒普攻,打個毛線武技03/13 16:56
314Flog3: 能不能通關這又跟武技普攻哪個重要關係不大了,事實上這是個03/13 17:13
315Flog3: ARPG03/13 17:13
316Flog3: 把輕重派生武技當成純武技這定義本身又怪了,直接否定了那幾03/13 17:14
317Flog3: 下普攻的意義,這還需要討論嗎?03/13 17:15
318Flog3: 幾下普攻再接武技還能關乎到壓起身連招,怎麼能就忽視了普通03/13 17:16
319Flog3: 攻擊?03/13 17:16
326Flog3: 樓上,仁王就手甲一種武器?打法就一種?03/13 17:36
327Flog3: 這裡討論的邏輯都是從自己的小集合來定義大集合嗎?03/13 17:36
335Flog3: 輕重或重輕派生武技前都是普攻,所謂武技是派生後的那一下,03/13 17:52
336Flog3: 視情況決定是否用武技,前面的普攻還要考慮到段位或武技是否03/13 17:53
337Flog3: 會彈刀的問題,難道後面想派生武技,前面的普攻就自動不彈刀03/13 17:53
338Flog3: 輕輕重對如旋棍或長槍等武器都很重要,甚至對風神壓起身也有03/13 17:54
339Flog3: 奇效03/13 17:54
340Flog3: kunnsei你說的東西我都知道,甚至有不少影片在自己頻道,但03/13 17:57
341Flog3: 這充其量只代表一種打法,就是小集合03/13 17:57
[情報] 臥龍:失落的王朝
[ PlayStation ]152 留言, 推噓總分: +87
作者: superRKO - 發表於 2022/06/13 12:39(3年前)
128Flog3: 宣傳片裡說的Elixir是仙藥吧 追尋長生不老藥的故事06/13 17:59
[問題] 新手求仁王2小技巧跟心得~~
[ PlayStation ]76 留言, 推噓總分: +34
作者: sean3378 - 發表於 2022/05/05 19:39(3年前)
7Flog3: 弱弱的問一下 猿鬼算是王嗎@@05/05 20:08
[心得] 1260hr仁王2封片心得
[ PlayStation ]108 留言, 推噓總分: +77
作者: nerochaos - 發表於 2021/09/15 13:28(4年前)
29Flog3: 推 這遊戲不配裝的影響比初代大得多 太過刮痧 系統過於臃腫09/15 14:22
30Flog3: 合作系統過於rpg 化 畫面太髒亂等 如果要出續作 應該放掉09/15 14:22
31Flog3: 一些東西 還有很大的改進空間09/15 14:22
Re: [閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎?
[ PlayStation ]51 留言, 推噓總分: +13
作者: tung3567752 - 發表於 2021/08/23 15:41(4年前)
40Flog3: 集擊中音效、畫面張力、受擊反饋等N種因素之大成,360忍外208/23 18:31
41Flog3: 若稱第二,我想不到誰能自稱第一08/23 18:31
42Flog3: https://youtu.be/VOSXdL__zhI08/23 18:32
[問題] 白金率高跟主觀認為白金容易的遊戲有哪些
[ PlayStation ]274 留言, 推噓總分: +106
作者: baozi - 發表於 2021/05/04 16:10(4年前)
160Flog3: 上面有版友提到對遊戲成就的想法,小弟也有感而發..05/04 20:27
161Flog3: 成就系統最能代表的是該玩家的遊玩動力,不一定能代表該玩05/04 20:27
162Flog3: 家有把遊戲玩得很透徹,舉兩個例子,xbox360忍者外傳2,能05/04 20:27
163Flog3: 拿到全成就的玩家絕對是強者,最難的通關超忍不是常人所能05/04 20:27
164Flog3: ,以及全武器大師成就。05/04 20:27
165Flog3: 而PS4仁王的成就最難的竟然是找溫泉、木靈和三神器這種東西05/04 20:27
166Flog3: ,個人玩仁王這款遊戲全系列雙平台總和早早數千了,但沒有05/04 20:27
167Flog3: 一個平台有拿全程就,因為蒐集類成就不是驅動我玩這款遊戲05/04 20:27
168Flog3: 的的動力啊。05/04 20:27
Re: [問題] 仁王2太刀/大太刀的連段
[ PlayStation ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: ROY1987 - 發表於 2020/12/02 16:21(5年前)
1Flog3: 用心 推12/02 16:48
[心得] 武士遊戲心得分享比較 仁王、隻狼、對馬
[ PlayStation ]122 留言, 推噓總分: +48
作者: drumot9298 - 發表於 2020/08/28 18:12(5年前)
82Flog3: 仁王的武技系統有多深我看你是完全不理解吧?08/29 14:49
83Flog3: 說明仁王難度的部分,幾乎建立在可以農裝招人通關08/29 14:50
84Flog3: 事實上仁王對於玩家技術的要求是非常之高08/29 14:50
85Flog3: 裝備陰陽術妖怪技消精等都只是噱頭,但卻掩蓋了應該要被重視08/29 14:51
86Flog3: 的武技和殘心系統,這才是仁王最大的問題08/29 14:51
87Flog3: 隻狼的難度再難,只要你有心肯花時間,終究能過關,但大家08/29 14:52
88Flog3: 打法幾乎一致,你在仁王就算是同一種武器,也可以看到高手08/29 14:53
89Flog3: 使出風格各異的連招,相對於隻狼,仁王對於玩家技術力和戰鬥08/29 14:53
90Flog3: 格可沒那麼大限制08/29 14:55
[問題] 仁王一代 卡四週目
[ PlayStation ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: hans50316 - 發表於 2020/04/26 10:43(5年前)
6Flog3: 不依靠裝備 依舊有簡易的打法04/26 12:17
7Flog3: 對人提馬鷲吹倒 拔刀斬刷背04/26 12:17
8Flog3: 對妖混沌黑白砍04/26 12:17
[心得] 仁王1 白金+100%心得
[ PlayStation ]34 留言, 推噓總分: +22
作者: cooxander - 發表於 2020/04/24 23:51(5年前)
19Flog3: 推個 不過推文版友所說關於泥牆看眼的資訊是很早以前流通的04/25 10:42
20Flog3: 錯誤資訊 泥牆眼睛顏色都是一模一樣的 內黃 外偏紅04/25 10:43
21Flog3: 有兩個不戰鬥就解除泥牆的方式 一是依據血刀死因來判斷或純04/25 10:44
22Flog3: 猜測04/25 10:44
23Flog3: 二是繞到泥牆背後撕掉符咒04/25 10:44
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