作者查詢 / log3

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作者 log3 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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log3 在 PTT 最新的發文, 共 285 篇
Re: [閒聊] 忍者外傳2真的那麼神嗎?
[ PlayStation ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: log3 - 發表於 2023/04/18 11:46(2年前)
[心得] XSX開機黑屏處理方法
[ XBOX ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: log3 - 發表於 2023/01/06 09:44(2年前)
Re: [問題] 仁王2 快速十字斬方法
[ PlayStation ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: log3 - 發表於 2022/07/09 08:29(2年前)
[閒聊] Wo Long:Fallen Dynasty 臥龍:墮落王朝?
[ Steam ]21 留言, 推噓總分: +13
作者: log3 - 發表於 2022/06/12 20:02(2年前)
[心得] 仁王2 如何手動不彈刀
[ PlayStation ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: log3 - 發表於 2022/05/08 12:52(3年前)
log3 在 PTT 最新的留言, 共 951 則
[情報]《忍者外傳4》情報
[ XBOX ]109 留言, 推噓總分: +40
作者: talan - 發表於 2025/01/30 16:07(3月前)
67Flog3: 路過回一句,忍外2不是推崇連段的遊戲,講究的是效率速殺02/01 11:53
68Flog3: 你們去問上面影片的操作者Miduki,他也會給你一樣的結論02/01 11:54
69Flog3: 相較來說,忍外3刀鋒邊緣,才是推崇連段的遊戲02/01 11:56
70Flog3: DMC的連技系統是系統推崇的,有視角保護,空中也相對安全02/01 11:58
71Flog3: NG2則完全相反,打得越長,滯空越久,越容易成為火球爆鏢的02/01 11:59
72Flog3: 靶子。02/01 11:59
73Flog3: 影片都是花費心血和時間錄製的,要給一個遊戲下標籤,建議02/01 12:00
74Flog3: 自己先玩明白,而不是看影片02/01 12:00
[閒聊] 低價區R.I.P.
[ XBOX ]54 留言, 推噓總分: +23
作者: iceranger - 發表於 2024/09/07 01:34(8月前)
50Flog3: 比較在意的是無法購買到台灣商場沒賣的遊戲09/09 15:32
51Flog3: 當時買killer is dead和暗影之王系列都只能跨區買09/09 15:32
52Flog3: 噢暗影之王系列不用 記錯了09/09 15:33
[問題] XBOX SX or XBOX SS
[ XBOX ]142 留言, 推噓總分: +86
作者: VicTure - 發表於 2023/04/18 11:20(2年前)
101Flog3: 2020年十一月因買不到XSX而買XSS,一直到2022年底才換了XSX04/19 14:38
102Flog3: XSX除了畫質的提升以外,遊戲幀數更穩定,可以吃到xbox one04/19 14:39
103Flog3: X增強型的功能,實際容量也是XSS的兩倍以上04/19 14:40
104Flog3: 沒差那點前而且買的到相對划算的XSX的話,XSX絕對是首選04/19 14:40
[心得] 臥龍通關心得
[ PlayStation ]387 留言, 推噓總分: +90
作者: Xhocer - 發表於 2023/03/12 14:44(2年前)
304Flog3: 仁王的武技和普攻相輔相成,互相無法替代,拿掉其中一種都會03/13 16:56
305Flog3: 大大改變玩法,哪個比較重要這個問題本身就很怪吧?03/13 16:56
306Flog3: 且仁王有多少輕重派生的武技,沒普攻,打個毛線武技03/13 16:56
314Flog3: 能不能通關這又跟武技普攻哪個重要關係不大了,事實上這是個03/13 17:13
315Flog3: ARPG03/13 17:13
316Flog3: 把輕重派生武技當成純武技這定義本身又怪了,直接否定了那幾03/13 17:14
317Flog3: 下普攻的意義,這還需要討論嗎?03/13 17:15
318Flog3: 幾下普攻再接武技還能關乎到壓起身連招,怎麼能就忽視了普通03/13 17:16
319Flog3: 攻擊?03/13 17:16
326Flog3: 樓上,仁王就手甲一種武器?打法就一種?03/13 17:36
327Flog3: 這裡討論的邏輯都是從自己的小集合來定義大集合嗎?03/13 17:36
335Flog3: 輕重或重輕派生武技前都是普攻,所謂武技是派生後的那一下,03/13 17:52
336Flog3: 視情況決定是否用武技,前面的普攻還要考慮到段位或武技是否03/13 17:53
337Flog3: 會彈刀的問題,難道後面想派生武技,前面的普攻就自動不彈刀03/13 17:53
338Flog3: 輕輕重對如旋棍或長槍等武器都很重要,甚至對風神壓起身也有03/13 17:54
339Flog3: 奇效03/13 17:54
340Flog3: kunnsei你說的東西我都知道,甚至有不少影片在自己頻道,但03/13 17:57
341Flog3: 這充其量只代表一種打法,就是小集合03/13 17:57
[問題] Hi Fi RUSH怎麼提升結算評價
[ Steam ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: sdd5426 - 發表於 2023/02/07 05:46(2年前)
9Flog3: 保持連擊數,每十連擊會有獎勵分,刷到一百連擊再從零開始刷到02/07 15:31
10Flog3: 一百,空中狂歡1.5倍,連擊中用808大招分數乘以十倍02/07 15:32
11Flog3: 用小薄荷可以很輕鬆的保持連擊數,被打會中斷連擊數也要注意02/07 15:34
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暱稱:log3
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