作者查詢 / liupoyip

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作者 liupoyip 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共159則
限定看板:C_Chat
Re: [討論] 如何踏進二次元的圈子
[ C_Chat ]44 留言, 推噓總分: +26
作者: RecluseYL - 發表於 2024/01/05 03:47(5月前)
33Fliupoyip: 推認真長優文01/05 09:40
[閒聊] 格鬥遊戲能算是最難入手的遊戲類型嗎?
[ C_Chat ]179 留言, 推噓總分: +54
作者: zxc2331189 - 發表於 2023/06/06 11:14(1年前)
14Fliupoyip: 入手新解釋:入門加上手06/06 11:17
[推投] 女神異聞錄5 人氣投票「3票」
[ C_Chat ]354 留言, 推噓總分: +328
作者: ririkasos - 發表於 2023/03/27 23:06(1年前)
283Fliupoyip: @A @F @O03/28 08:54
[創作] 訓練了一個根據草稿畫一個固定角色的模型
[ C_Chat ]62 留言, 推噓總分: +30
作者: kirimaru73 - 發表於 2022/10/02 12:32(1年前)
25Fliupoyip: 突然想到,如果限制範圍在’大頭照’,那頭髮、臉、五官10/02 13:15
26Fliupoyip: ,可能會出現在圖片中固定的區域。那訓練時把圖片加入一10/02 13:15
27Fliupoyip: 些位置的token會不會比較好呢?想到這邊我自己也想試試w10/02 13:15
44Fliupoyip: 題外話,如果應用在畫肢體的話,感覺實用的泛用性高了10/02 13:49
45Fliupoyip: 些。不考慮立體感的話,肢體的色彩複雜度應該低很多XD10/02 13:49
[閒聊] FF14 5.0 流水帳心得
[ C_Chat ]91 留言, 推噓總分: +43
作者: ike824 - 發表於 2021/08/29 11:54(2年前)
87Fliupoyip: 老桑和敏菲的關係,在クルル和老桑潛入帝國基地時有暗08/29 21:06
88Fliupoyip: 示過。5.0老桑在和將軍幹架完後,有明確提到….沒記錯08/29 21:06
89Fliupoyip: 的話應該是這樣08/29 21:06
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +11
作者: a23017174 - 發表於 2021/08/27 14:30(2年前)
15Fliupoyip: 關於治療,我個人是直接看小隊血條旁的buff圖示,沒有設08/27 15:52
16Fliupoyip: 定專注目標,平時目標都在王身上,用來看施法條08/27 15:52
17Fliupoyip: 不過有設定巨集<tt>用來快速轉換目標給坦,上一些不吃GC08/27 15:52
18Fliupoyip: D的技能,技能放完再轉目標回王身上,順帶一提,我用手08/27 15:52
19Fliupoyip: 把在補XD08/27 15:52
[閒聊] 知名的暖男角色?
[ C_Chat ]134 留言, 推噓總分: +109
作者: Birthday5566 - 發表於 2021/03/12 00:34(3年前)
65Fliupoyip: 鐵平 不二人選03/12 01:18
Fw: [問卦] 為何台灣遊戲產業停滯了?已回收
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +21
作者: NoPTT - 發表於 2017/11/07 20:36(6年前)
143Fliupoyip: 優質11/07 07:51
[17春] 重啟咲良田 #23已回收
[ C_Chat ]245 留言, 推噓總分: +39
作者: arthurduh1 - 發表於 2017/09/07 01:19(6年前)
88Fliupoyip: 沼澤菫有跳河的記憶...該不會是傳聲那一段?09/07 06:14
89Fliupoyip: 相麻對沼澤傳聲,沼澤看見以傳聲時間點後的未來?09/07 06:14
93Fliupoyip: 嗯....樓上的說法比較說的通09/07 06:27
Re: [閒聊] 鬥陣特攻開發者︰該封禁主機版本使用鍵鼠已回收
[ C_Chat ]134 留言, 推噓總分: +23
作者: extemjin - 發表於 2017/02/07 23:54(7年前)
107Fliupoyip: 強國叫手柄02/08 05:09