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作者 littleshan 在 PTT [ Programming ] 看板的留言(推文), 共32則
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1F推: 你的備份策略錯了,但這超出本板範圍60.250.32.97 04/28 11:06
1F推: 推一下,超強der36.225.48.19 01/25 22:42
5F→: 強與弱並不是用是否自動轉換來區分的114.25.245.23 03/04 02:11
6F→: 而是「有沒有做型別檢查」114.25.245.23 03/04 02:12
7F→: 請參考拙作 https://goo.gl/Hxe6WI114.25.245.23 03/04 02:13
3F推: digital matting114.25.247.52 11/21 20:56
19F推: 這有專門解法,叫NAT-punchthrough60.250.32.97 06/06 14:49
20F→: https://goo.gl/3XddOu60.250.32.97 06/06 14:49
21F→: 對大部份的NAT router來說60.250.32.97 06/06 14:50
22F→: 外部的中繼伺服器通常只需要handshake60.250.32.97 06/06 14:50
23F→: 之後的資料傳輸是可以point-to-point60.250.32.97 06/06 14:51
1F推: 圖很漂亮,不過內容都是old myth114.32.28.146 04/28 22:19
2F→: C is portable but C# is not?114.32.28.146 04/28 22:19
3F→: 說python被用在video game也很促咪114.32.28.146 04/28 22:21
4F→: 最奇怪的是平台受限制在obj-c竟是優點114.32.28.146 04/28 22:23
4F推: 不是拿平均值的倍數,應該用標準差60.250.32.97 08/13 11:24
10F推: 把return 0拿掉,改成回傳void60.250.32.97 04/29 10:08
11F→: gcc -O2會使用TCO把它轉換成loop60.250.32.97 04/29 10:09
12F→: VC我就不知道了,你可以自己試試60.250.32.97 04/29 10:09
2F推: 先把圓型疊好,然後依照每個圓型的60.250.32.97 04/22 16:02
3F→: 圓心位置算出它在原影像中的位置60.250.32.97 04/22 16:02
4F→: 然後取出該位置的顏色60.250.32.97 04/22 16:02
5F→: 因為原影像中的位置不一定剛好整數60.250.32.97 04/22 16:03
6F→: 這時候就用內插法取鄰近pixel平均60.250.32.97 04/22 16:03
7F推: 呃,你的問題是算出每個圓形的位置嗎?114.32.28.146 04/23 00:10
19F推: 關鍵字gpgpu, 像是影像處理軟體的濾1.171.52.62 03/29 00:06
20F→: 鏡用gpu加速是很常見的1.171.52.62 03/29 00:06