[問題] 什麼樣的程式會用到顯卡的api
我認為一般用電腦
影響速度最重要的是CPU 硬碟 和記憶體
"顯卡除非是有玩遊戲 不然不太會用到"
而這個問題很有趣 可以在追究下去
就我所知windows提供一系列direct開頭的api
這些api大都會運用到顯卡
而openGL也是
只是一般的windows api會不會用到顯卡 這我就不太清楚了
例如說 用滑鼠拖曳視窗
這樣一般的畫面重繪運算應該還是在cpu上執行?
但存螢幕畫面的buffer是mapping在RAM上 還是顯卡的RAM上?
顯卡都會強調自己有幾GB的RAM,從用DirectX和openGL的角度來看,
這層應該是透明的,那顯卡的RAM是怎麼被使用的,
顯卡的ram是作為gpu和主記憶體的cache嗎?
可否請對顯卡運作機制熟悉的板友開釋一下??
感謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.73.212
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感謝!
主要是想知道顯卡除了game之外對哪一類的程式有加速作用
原來windows api在1993年就會利用到顯卡了
另外不知w大說的用gpu做一般運算 是指cuda嗎
還是有其它的framework或interface??
※ 編輯: Arton0306 (114.45.73.212), 03/28/2015 23:53:41
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