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作者 linct 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共14則
限定看板:GameDesign
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Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +14
作者: chenglap - 發表於 2012/12/08 12:44(13年前)
9Flinct:大推這篇12/09 14:17
[企劃] 應徵遊戲企劃五堂課
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +15
作者: dalireal - 發表於 2011/03/05 00:48(15年前)
2Flinct:有看有推03/05 01:25
Re: [請益] 次世代遊戲有甚麼新特色、突破?
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: wandererc - 發表於 2011/01/04 12:28(15年前)
4Flinct:畢業季時的老闆:又有一批好新鮮的肝可以用了(奸笑01/04 12:37
Re: [翻譯] 學習遊戲開發從選校開始
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +17
作者: littlethe - 發表於 2010/12/16 22:54(15年前)
6Flinct:鬼島不只資方坑勞方 還有勞方幫著資方坑勞方的12/17 10:51
[程式] 沒有人的冒險7:落跑到宇宙
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: aton602 - 發表於 2010/10/23 22:59(15年前)
1Flinct:自製推10/23 23:53
[心得] BLIZZARD藝術家來台演講心得
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: virtualcross - 發表於 2010/10/18 22:49(15年前)
2Flinct:這個展我有去看 真的很棒10/19 00:30
Re: [企劃] 您心目中一款好的線上遊戲最重要的元素?
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +9
作者: virkful - 發表於 2010/10/13 21:32(15年前)
1Flinct:現在的廠商習慣把產包包的很曖昧←推這句10/13 21:42
[企劃] 您心目中一款好的線上遊戲最重要的元素?
[ GameDesign ]65 留言, 推噓總分: +22
作者: s0300453 - 發表於 2010/10/13 11:30(15年前)
4Flinct:可以跟很多人互動10/13 12:01
[翻譯] Online prjects and motivation
[ GameDesign ]46 留言, 推噓總分: +14
作者: NDark - 發表於 2010/08/05 21:17(15年前)
43Flinct:非營利團隊真的容易出現上述狀況......08/05 23:44
44Flinct:我自己找的團隊就幾乎完全符合了(眼神死08/05 23:44
Re: [企劃] 想請問遊戲設定參數的問題
[ GameDesign ]45 留言, 推噓總分: +21
作者: ddavid - 發表於 2010/07/19 03:44(15年前)
40Flinct:推這篇07/21 12:54
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