Re: [翻譯] 學習遊戲開發從選校開始

看板GameDesign作者 (東周小星星)時間15年前 (2010/12/16 22:54), 編輯推噓17(17013)
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就原文的說法, 是選對自己最有幫助的學校, 是要朝這方向想才對, 因此不只是台灣, 我相信全世界的遊戲業也是這樣, 重點不是在學校和科系, 只是台灣很多人,尤其是學生, 就一直把焦點放在什麼學校,什麼科系, 搞得好像進遊戲業像在進台積電一樣, 這就是我認為的觀念不好的原因, 就我看到的,遊戲業並不是學歷取向, 而是作品取向, 在學校完成了什麼作品, 那才是進入業界最好的證明, 不只是美術或企劃, 程式其實也是看作品的, 我會進到遊戲業, 說穿了也不是我唸了遊戲設計科系, 而是因為我在唸遊戲設計科系時, 完成了一些不錯的作品, 也有主管很欣賞我寫的論文, 就這樣進來了... 而我也不是唸遊戲設計才碰遊戲設計, 早在我國中時, 我就翻遍了遊戲雜誌, 高中時, 還自己去摸VB寫出人生第一款遊戲, 之所以會去唸遊戲設計, 說穿了只是想要有個可以專心研究遊戲和遊戲創作的地方, 尤其是遊戲創作, 可以做自己理想的遊戲, 因為以後就算進遊戲業, 也不會做自己想做的遊戲, 評估後覺得唸這樣的系對我最有幫助才去唸, 台灣並沒有良好的遊戲設計教育體系這算是對一半吧? 應該說台灣本來就沒有所謂的"良好的教育體系", 不要講遊戲設計, 資工系的學生也是常在抱怨學校教的技術落後, 教授太老,不會寫OO或視窗程式,新的IDE和framework也沒人教, 視傳系的學生也抱怨什麼年代了還要練手工藝, 做個作品花一大堆錢, 學校電腦太舊算不了圖, bala bala bala... 我以前當學生也常在幹那些事, 在我待過兩間近百人的遊戲大公司後, 我發現了驚人的事實, 就是遊戲公司自己也沒有"良好的制度", ok遊戲業的同仁們大家都在場, 有誰的公司是有"良好制度"的? 我真的很想知道...麻煩告訴我, 如果沒有, 那麼想想, 既然遊戲業自己都沒有良好制度了, 那學校又怎麼可能還超越業界有良好制度呢? 我就這樣看開了, 靠自己最實在, google大神才最強的學校, 學校....不過只是讓人學習的地方, 在學校裡選擇自己想學的,那才是學校的核心精神所在, 若老是去計較校名叫是什麼, 或科系是什麼, 只是讓自己更痛苦罷了 ※ 引述《ritud (小風)》之銘言: : 主要的原因還是,台灣並沒有良好的遊戲設計教育體系,所以不存 : 在「較容易進入業界」的系所。如果不計較職缺,硬要找個「容易 : 」的,那去念資工系當程式就是最容易的,事實上也不用真的念資 : 工系四年,參加職訓局遊戲班,密集訓練幾個月就行了,大學念什 : 麼也不重要。 : 會這麼說,並非因為程式是門容易的學問,而是單純因為遊戲以外 : 的軟體業也會徵程式,碰巧遊戲業可能比較賽,所以人就比較缺, : 如此罷了= = : 所以,各種意味來說,似乎也不算是會讓人有high class感覺的產 : 業。 -- 星星是我的眼睛,   大海是我的故鄉,     我將在你們的懷抱中長眠。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.9.191

12/17 00:36, , 1F
中肯 的確制度 嘆...
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12/17 01:57, , 2F
台灣 鬼島 資方坑勞方
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12/17 01:58, , 3F
中肯
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12/17 02:28, , 4F
中肯
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12/17 08:20, , 5F
中肯 哪兩間?
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12/17 10:51, , 6F
鬼島不只資方坑勞方 還有勞方幫著資方坑勞方的
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12/17 14:11, , 7F
助紂為虐者與紂何異? 台灣目前的境況只能說共業大家擔!
12/17 14:11, 7F

12/17 19:36, , 8F
中肯
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12/17 20:40, , 9F
進遊戲業應該只會像台雞店...
12/17 20:40, 9F

12/17 23:14, , 10F
讓我賣個關子吧...這兩間之後再說囉^^
12/17 23:14, 10F

12/18 00:09, , 11F
其中一間搜尋原Po過去的文章就知道啦XD
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12/18 00:57, , 12F
噓....我以前同事有在看這個版,嘿嘿
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12/18 13:41, , 13F
有沒有跟台積一樣不知道, 只知道薪水差很多, ㄎ
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12/18 13:49, , 14F
BTW, 資工系不需要教視窗程式, IDE 與 Framework
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如果遊戲業能提供 entry level 平均一個月六萬的薪水
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才有辦法從科技業搶到人, 並不是學歷不重要
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12/18 15:14, , 17F
資工連OO都沒教了... 主要focus在資結演算法
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12/18 16:48, , 18F
樓上 那要看學校/老師吧 我念的時候就是教OO..
12/18 16:48, 18F

12/18 17:44, , 19F
我聽到的大部分都沒有教 或著自以為開c++或JAVA就是OO
12/18 17:44, 19F

12/18 18:27, , 20F
資工系只是教一些基本吧, 其它的東西想學的會自己去學
12/18 18:27, 20F

12/18 18:27, , 21F
大學最主要應該是培養自我學習獨立思考的能力而不是技能
12/18 18:27, 21F

12/18 19:20, , 22F
開著C++寫C-style的人很多呀....XD
12/18 19:20, 22F

12/18 19:37, , 23F
嗯 重點還是自主學習...
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12/18 20:17, , 24F
資工系課程要看老師...教多教少甚至有天淵之別
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12/18 20:19, , 25F
不過基本還是要看學生的程度,要不然教再多也是枉然...
12/18 20:19, 25F

12/18 20:36, , 26F
是阿 當初教到繼承時應該已經倒一半了 就算當時瞭解繼承
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12/18 20:37, , 27F
的觀念 但會不會用繼承的觀念去寫code那又是另一回事了
12/18 20:37, 27F

12/20 14:49, , 28F
讀資工系只是會有機會大量寫CODE,怎麼寫靠自己功力累積
12/20 14:49, 28F

12/20 21:44, , 29F
要練程式...最好就是近肯操你的公司去....
12/20 21:44, 29F

12/20 21:45, , 30F
給主管操一操練一練...很快就會有成果....
12/20 21:45, 30F
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