作者查詢 / Lapha

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作者 Lapha 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共366則
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Re: [問題] 關於一國可動員的兵力
[ Warfare ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: bxdfhbh - 發表於 2010/01/25 19:17(16年前)
1FLapha:烏衣巷和當兵有關? 那"飛入尋常百姓家"要怎麼接? XD01/25 20:23
[問題] 請教directshow與webcam用法
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: Albert0827 - 發表於 2010/01/19 11:40(16年前)
1FLapha:MSDN上不少啊~ 可以先拿GraphEditor接Filter試試看01/19 13:39
2FLapha:在 DirectSDK裡面也有範例程式可以參考01/19 13:40
[生活] 待人處事
[ wisdom ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: newxx - 發表於 2010/01/13 02:36(16年前)
3FLapha:糟糕的是, 對方勝過我後, 不見得想當我朋友..囧rz..01/13 12:43
Re: [問題] 古代戰車的威力真的很大嗎?
[ Warfare ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: Hartmann - 發表於 2009/12/10 16:34(16年前)
2FLapha:說不定魏軍是以密集的盾牌方陣向前逼近, 這時候用錘把槊往人12/10 20:27
3FLapha:堆中像釘木板一樣"釘"進去...12/10 20:30
[問題] 無窮迴圈的問題
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +4
作者: loyun1101 - 發表於 2009/11/18 11:27(16年前)
21FLapha:置底的"新手十誡", 第九條11/18 13:57
[討論] 瑞士英雄無敵戰史 1476 (3)
[ Warfare ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: plamc - 發表於 2009/10/31 00:22(16年前)
11FLapha:有點不太懂, 端著矛的方陣, 怎麼向前衝啊? 隊形不會散嗎?10/31 03:56
Re: [分享]坊間遊戲程式設計之教與學都還要再進步
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: NDark - 發表於 2009/10/23 11:33(16年前)
1FLapha:推~ 有些論點相當認同...10/23 11:45
[請問] 可用什麼格言或成語形容
[ wisdom ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: snubi - 發表於 2009/10/22 14:11(16年前)
5FLapha:嚴以律人 寬以待己 ?10/22 17:39
[認真] 對不起Q_Q 我錯了
[ TigerBlue ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: b00668880 - 發表於 2009/10/04 02:03(16年前)
5FLapha:簡單說: 在水庫裡, 以引爆手榴彈的方式自殺123.193.7.89 10/04 02:31
6FLapha:就可以三種願望(水庫、分屍、自殺)一次滿足123.193.7.89 10/04 02:32
Re: [分享] 戰略-砸毀城堡(Crush the Castle)
[ Little-Games ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: i14d14 - 發表於 2009/05/10 10:17(16年前)
4FLapha:第二發三爆彈... 國王就掛了..05/10 10:26