作者查詢 / Lapha

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Lapha 在 PTT [ Soft_Job ] 看板的留言(推文), 共36則
限定看板:Soft_Job
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
[請益] 關於yoyo大師的"繞過"
[ Soft_Job ]29 留言, 推噓總分: +9
作者: stevekevin10 - 發表於 2015/09/20 04:42(10年前)
28FLapha: 可以試著掛debuger上去,就可以塞值,不過有保護的軟體會09/21 10:44
29FLapha: 當掉不讓你繼續09/21 10:44
Re: [討論] 為什麼台灣軟體業這麼慘?
[ Soft_Job ]27 留言, 推噓總分: +4
作者: yauhh - 發表於 2014/11/13 00:15(11年前)
18FLapha: "價值由勞動產生"這點可能要討論一下,個人比較相信"需求決11/13 08:35
19FLapha: 定價值"11/13 08:35
[討論] 一段想重構的程式碼
[ Soft_Job ]127 留言, 推噓總分: +19
作者: tyc5116 - 發表於 2013/07/24 14:55(12年前)
40FLapha:贊同原Po的設計, Code Duplicate 是很多問題的根源07/24 16:52
41FLapha:至於主管的想法, 是典型的 "東西沒壞, 就別去動它"的思維07/24 16:53
44FLapha:關於Multi-Thread的問題, 如果一個thread就要寫一份code才安07/24 16:55
45FLapha:全, 那大家的Multi-thread code都要重新寫了.. XD07/24 16:56
55FLapha:我是要說明:原Po主管的理由,很難成立, 比起來,我寧願主管直07/24 17:01
57FLapha:接說:我們現在沒打算做Refactor,而不是用似是而非的理由搪塞07/24 17:02
60FLapha:我知道小聰明的Refactor會害死人, 但這是現實上的考量, 不是07/24 17:03
62FLapha:程式設計上的考量07/24 17:04
Re: [請益]不喜歡coding的資訊人該怎麼辦?
[ Soft_Job ]63 留言, 推噓總分: +16
作者: Qoofate - 發表於 2013/07/22 01:21(12年前)
28FLapha:如果是靠寫程式混飯吃, 沒人管你喜不喜歡, 寫出來就對了; 如07/22 13:23
29FLapha:果不靠寫程式混飯吃, 也沒人管你喜不喜歡 so,放心, 這不重要07/22 13:24
Re: [請益] 有關學習程式語言
[ Soft_Job ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: Lapha - 發表於 2011/06/17 15:59(14年前)
5FLapha:物件導向並不是萬靈丹, Leaky Abstractions 始終存在06/17 16:17
18FLapha:DWORD是unsinged.. 所以 DWORD不會小於0...06/20 12:20
20FLapha:嗯, 但是一開始輸入的參數有可能是負值, so...06/20 23:32
Re: [請益] 寫UI到底難在哪裡
[ Soft_Job ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: ppaass - 發表於 2011/05/05 10:39(14年前)
5FLapha:推 流暢度 有時底層慢, UI還要想辦法閃過去... XD05/05 11:40
Re: [請益] 那為什麼老闆們不砸點小錢模仿臉書?
[ Soft_Job ]71 留言, 推噓總分: +4
作者: Lapha - 發表於 2011/04/27 11:39(14年前)
5FLapha:我是針對"錢太多"這件事, 沒說"賺不回"04/27 11:53
6FLapha:留在場上有機會賺回來, 下場, 就賺都不用賺了04/27 11:54
7FLapha:"錢多而賺不到錢", 不等於"錢少就能賺", 錢少事實上更難賺04/27 11:57
8FLapha:如果真的錢太多對您的經營造成困擾,可以考慮捐給我,讓我幫助04/27 12:11
9FLapha:您更接近成功... XD04/27 12:11
11FLapha:燒光之後當然完了,但是"錢太多會先燒光"的邏輯是怎麼來的?04/27 12:27
12FLapha:會燒光是現金流掌握的問題, 錢多會燒光, 錢少就不會?04/27 12:28
15FLapha:金融風暴時現金消失的快, 那錢少比錢多更有優勢的理由何在?04/27 12:38
20FLapha:為什麼會被VC勒著走? 因為是金主, 這就是為什麼"現金為王"..04/27 12:40
46FLapha:so,大家知道現金流掌握才是關鍵了嗎?公司不會因為錢多而倒的04/27 12:53
[閒聊] 恨鐵不成鋼的感覺!
[ Soft_Job ]21 留言, 推噓總分: +14
作者: callmecasper - 發表於 2008/07/23 22:31(17年前)
9FLapha:先不論是太強求或是Code太難懂, 做為PM, 大概也只有二個選擇07/24 00:30
10FLapha:要嘛就是花高薪請高手來, 要嘛就做好文件、Code管理, 讓菜鳥07/24 00:31
11FLapha:容易上手...07/24 00:31
Re: [閒聊] 最後一根稻草... 嗎?
[ Soft_Job ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: zanyking - 發表於 2008/03/20 11:19(18年前)
8FLapha:要建立這種團隊,不是靠大家的工作互相去overlap,而是要靠制03/23 02:00
9FLapha:度化的輸入和輸出.. 如果各成員的輸入和輸出都標準化、制度03/23 02:02
10FLapha:化, 那麼, 去抽換任一個組員就相對容易, 而且第二個問題也不03/23 02:04
11FLapha:會存在.. 簡言之, 把成員當一個模組用就是了, 但成本是.. 管03/23 02:04
12FLapha:理階層才不希望增加自己的工作量 XD03/23 02:05
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁