作者查詢 / Kuge
作者 Kuge 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共690則
限定看板:NSwitch
看板排序:
4F→: 裡面唯一不支援有線的就是八位堂 其他家隨便找條線都馬能用11/15 13:44
5F→: 想要有線八位堂是最差解 為啥會覺得是最佳解11/15 13:47
8F→: 曠野一樣會補貨啊 哪有一直空在那 而且上代就能賣衣服了08/18 13:39
9F→: 樓上講得好像這是啥新功能 結果全是曠野就有的08/18 13:44
53F→: 拿相機跟動作要素哪有啥衝突 如何合理化動作要素的問題而已03/25 14:05
104F→: 金屬海報又沒多稀奇 只是這個是用鋼而已02/17 00:05
34F→: 廠商是能預知會有OLED版嗎 某人是能比廠商更懂硬體?01/31 12:41
35F→: 覺得硬體不合是藉口的話麻煩自己寫一個韌體來證明一下好嗎01/31 12:42
45F→: 拿韌體更新履歷是能代表啥? 那張只說了FV16後要M20硬體版本01/31 13:13
46F→: 只看那張表我只看到舊版和M20版 哪裡改款很多次了01/31 13:13
388F→: WiiU才不是因為性能導致三廠支援度低好不好 就是那該死的雙12/29 10:59
389F→: 螢幕才讓三廠優化難度大幅增加 還期待新機會支援雙螢幕?12/29 11:01
390F→: 老任想要做死就會讓新機支援雙螢幕啦www12/29 11:01
447F→: 三廠優先考慮的才不會是性能這種降解析度就能解決的事情12/29 16:08
451F→: WiiU遊戲實際上就是開發難易度遠高過其他兩廠才會爆死12/29 16:09
459F→: 看看Steam上低階卡占比稱霸多久 性能就是相對容易解決的事12/29 16:16
466F→: 繼續扯性能吧 別忘了三廠得支援NS掌機 而NS掌機模式比WiiU弱12/29 16:21
692F→: 拿天劍拿類比並不準 在Wii上就有人分析過天劍幾乎沒用到指向12/31 16:05
693F→: 而且也有人比較過同樣天劍 Wii陀螺儀就是比JC強12/31 16:07
694F→: 體積差異就在那邊 硬要說JC陀螺儀比較厲害根本呵呵12/31 16:08
695F→: 揮劍這個動作就根本沒用到指向 但JC就得時常按中心鍵12/31 16:20
696F→: wiimote則是幾乎不用 很明顯是wii的陀螺儀強12/31 16:21
69F→: 會跟網路玩家跑的人就不是單機玩家了好嗎12/31 00:49
4F→: 已經建好的帳號要連動不是根本不需要驗證碼嗎12/10 22:59
5F→: 除非你說的驗證碼是指二階段驗證 那是驗證App給的隨機碼12/10 23:00
195F→: 雙螢幕不可能回歸啦 刁難第三方的開發性就是作死而已12/09 05:03
196F→: WiiU也沒有要玩家同時看兩個螢幕 pad很明顯是要當輔助螢幕12/09 05:07
197F→: 讓你不用暫停就能使用道具or看地圖12/09 05:08
198F→: 但玩家很明顯是寧願按暫停也不想多做低頭抬頭這個動作12/09 05:09
19F→: 不就常態 這世代的神到下一世代本來就不一定能繼續神11/11 16:02