[閒聊] 法米通週銷 2023/3/13-2023/3/19

看板NSwitch作者 (Mojito)時間1年前 (2023/03/24 14:55), 1年前編輯推噓64(640174)
留言238則, 37人參與, 1年前最新討論串1/1
(1) NS 星之卡比Wii 豪華版 25,201本 (累計308,945本) (2) NS 寶可夢 朱/紫 15,306本 (累計4,944,593本) (3) NS 斯普拉遁3 12,100本 (累計3,946,727本) (4) NS 瑪利歐賽車8 豪華版 9,245本 (累計5,203,335本) (5) NS Minecraft 6,672本 (累計3,074,792本) (6) NS 蓓優妮塔 起源 瑟蕾莎與迷失的惡魔 初登場 6,474本 (累計6,474本) (7) PS5 霍格華茲的傳承 5,622本 (累計154,174本) (8) NS Nintendo Switch 運動 5,507本 (累計1,030,666本) (9) NS 歧路旅人2 4,707本 (累計80,526本) (10) NS 任天堂明星大亂鬥 特別版 4,289本 (累計5,145,376本) (11) NS 方舟 生存進化 3,763本 (累計27,447本) (12) PS5 臥龍 蒼天隕落 3,717本 (累計42,260本) (13) NS 瑪利歐派對 超級巨星 3,413本 (累計1,195,295本) (14) NS 集合啦!動物森友會 2,786本 (累計7,444,577本) (15) NS 健身環大冒險 2,732本 (累計3,363,835本) (16) PS5 狂野之心 2,489本 (累計45,475本) (17) NS 世界遊戲大全51 2,429本 (累計1,099,323本) (18) NS 薩爾達傳說 曠野之息 2,272本 (累計2,149,826本) (19) PS4 臥龍 蒼天隕落 2,183本 (累計24,883本) (20) NS 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款 2,106本 (累計2,856,745本) (21) NS 星之卡比 探索發現 1,964本 (累計1,009,100本) (22) NS 零~月蝕的假面~ 1,906本 (累計12,618本) (23) PS4 人中之龍維新!極 1,899本 (累計46,668本) (24) PS5 跑車浪漫旅7 1,892本 (累計298,945本) (25) NS eBaseball 實況野球 2022 1,855本 (累計257,957本) (26) NS 密特羅德 究極 復刻版 1,522本 (累計11,758本) (27) NS 新譯 劍之街的異鄉人 黑之宮殿 初登場 1,511本 (累計1,511本) (28) NS 太鼓之達人 咚咚雷音祭 1,496本 (累計161,843本) (29) NS FIFA 23 遺產版 1,452本 (累計1,452本) (30) PS5 人中之龍維新!極 1,408本 (累計39,057本) --------- Switch:9,798台 (累計19,231,121台) Switch Lite:6,637台 (累計5,249,752台) Switch Oled:33,150台 (累計4,068,329台) PS5:34,156台 (累計2,723,683台) PS5 Digital Edition:6,255台 (累計438,709台) Xbox Series X:497台 (累計182,935台) Xbox Series S:58台 (累計250,657台) PS4:1,115台 (累計7,860,543台) New 2DS LL:138台 (累計1,190,993台) 來源: https://www.famitsu.com/news/202303/23296938.html https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.4.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1679640923.A.0B4.htmlyo0529:轉錄至看板 PlayStation 03/24 14:55 yo0529:轉錄至看板 C_Chat 03/24 15:01

03/24 15:16, 1年前 , 1F
紅通通一片
03/24 15:16, 1F

03/24 15:22, 1年前 , 2F
FIFA破產版賣比PS5 FIFA好喔XDD
03/24 15:22, 2F

03/24 15:22, 1年前 , 3F
至少霍格華茲還佔了個前十
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03/24 15:28, 1年前 , 4F
花枝快400萬了喔? 那效率應該會遠超上一代
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03/24 15:30, 1年前 , 5F
零這幾次移植成績到底好不好啊 紅蝶有機會嗎
03/24 15:30, 5F

03/24 15:41, 1年前 , 6F
很難,NS版的零才一週就掉出榜外,PS版看起來是下週榜外
03/24 15:41, 6F

03/24 15:42, 1年前 , 7F
雖說零本來就不是銷量很高,但重製版這種銷量也太低了
03/24 15:42, 7F

03/24 16:05, 1年前 , 8F
桃鐵原來那麼猛 難怪FYK最近開始做遊戲了
03/24 16:05, 8F

03/24 16:16, 1年前 , 9F
22名是NS版的零月蝕,板大貼錯了
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感謝,已修改 ※ 編輯: yo0529 (1.168.4.114 臺灣), 03/24/2023 16:37:03

03/24 16:42, 1年前 , 10F
你們害藍色又少一個了
03/24 16:42, 10F

03/24 16:44, 1年前 , 11F
歧路2非NS版的連前30都進不了好像有點
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03/24 16:44, 1年前 , 12F
問就是數位版比例高。
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03/24 16:48, 1年前 , 13F
月蝕本來就是評價比較奇妙的一片(SUDA51操刀)
03/24 16:48, 13F

03/24 16:49, 1年前 , 14F
不過連出兩片移植版應該也是有影響
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03/24 16:57, 1年前 , 15F
蓓姊這次算爆死了吧 首週連萬都沒過
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03/24 17:02, 1年前 , 16F
零這銷量 紅蝶難了 新作更難 不想講的好像在情勒粉絲
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03/24 17:03, 1年前 , 17F
盡人事聽天命 如果是被時代淘汰的遊戲那就留在回憶吧
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03/24 17:05, 1年前 , 18F
全平台銷售量可以拚看看有沒有賺 至少打平重製的成本
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03/24 17:05, 1年前 , 19F
桃太郎電鐵也賣太好
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03/24 17:09, 1年前 , 20F
用嘪的太多了 以前說可惜只出任平台不然一定買
03/24 17:09, 20F

03/24 17:10, 1年前 , 21F
現在多平台了 銷量這樣
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03/24 17:13, 1年前 , 22F
月蝕日本人早玩膩了不意外 希望中文版跟歐美能多賣一點
03/24 17:13, 22F

03/24 17:27, 1年前 , 23F
零是需要像惡靈4當年那樣大刀改革的遊戲,畢竟和式恐怖
03/24 17:27, 23F

03/24 17:27, 1年前 , 24F
,還是日本獨有。
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03/24 18:15, 1年前 , 25F
零 不大刀闊斧改系統 注定小眾 不用想了
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03/24 18:16, 1年前 , 26F
本來就是聲量大於銷量的作品
03/24 18:16, 26F

03/24 18:49, 1年前 , 27F
看來只能繼續用老ps2來玩了 好在當初有收the best 版
03/24 18:49, 27F

03/24 20:11, 1年前 , 28F
講得好像濡鴉沒在日本出過一樣,雖然有Wii和U之差
03/24 20:11, 28F

03/24 20:11, 1年前 , 29F
但兩款最後銷售差距記得只有兩萬片不到
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03/24 20:12, 1年前 , 30F
只能說零新作就是這樣了,實際上可能還弱化的"強化"移植
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03/24 20:12, 1年前 , 31F
還是連續出兩款,自然好看不到哪去
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03/24 20:25, 1年前 , 32F
零這個小眾我覺得已經是題材層面的問題了,說要從基礎
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03/24 20:25, 1年前 , 33F
開始改革什麼還真不好處理。
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03/24 20:27, 1年前 , 34F
畢竟恐怖題材+日系靈異是主要的標籤,真要改成什麼樣
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03/24 20:27, 1年前 , 35F
子……做成JK巫女驅魔動作戰鬥遊戲嗎(搞不好還行)?
03/24 20:27, 35F

03/24 20:56, 1年前 , 36F
學學萊莎,把重點換成大腿部位,可能會有新客群(爆)
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03/24 21:34, 1年前 , 37F
學萊莎沒用吧 零一直不是人設的問題
03/24 21:34, 37F

03/24 21:49, 1年前 , 38F
零人設一直都很美啊,但玩法跟恐怖遊戲一直都是小眾
03/24 21:49, 38F
還有 160 則推文
03/26 17:56, 1年前 , 199F
是開放式世界跟遊戲3D化一樣,是硬條件達到了,形成一
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03/26 17:56, 1年前 , 200F
種潮流。
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03/26 17:56, 1年前 , 201F
當然不是每一個遊戲適合3D
03/26 17:56, 201F

03/26 17:56, 1年前 , 202F
也不是每一個遊戲都適合開放世界
03/26 17:56, 202F

03/26 18:01, 1年前 , 203F
所以瑪薩寶都一定只能再做開放嗎? Yes or No
03/26 18:01, 203F

03/26 18:04, 1年前 , 204F
NO啊,薩爾達要做回2D也可以啊
03/26 18:04, 204F

03/26 18:04, 1年前 , 205F
我不是說過了任天堂的遊戲,本來就是很多元分支取向。
03/26 18:04, 205F

03/26 18:04, 1年前 , 206F
潮流沒變過嗎? MMORPG!? 適合開放就從此只剩開放嗎? Y/N
03/26 18:04, 206F

03/26 18:05, 1年前 , 207F
寶可夢第十世代要做回直線式也可以啊,要做回2D也可以
03/26 18:05, 207F

03/26 18:05, 1年前 , 208F
啊。
03/26 18:05, 208F

03/26 18:06, 1年前 , 209F
這回答會跟"dreamcube: 我故意的你知道嗎"一起紀錄下來備用
03/26 18:06, 209F

03/26 18:07, 1年前 , 210F
我只是跟你說3D化和開放世界是趨勢,也沒有每一款遊戲
03/26 18:07, 210F

03/26 18:07, 1年前 , 211F
都一定要這麼做。
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03/26 18:07, 1年前 , 212F
(也沒有每一款遊戲都做成3D啊)
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03/26 18:08, 1年前 , 213F
但我在補充一點啦,寶可夢對戰、收集、養成、交換,真
03/26 18:08, 213F

03/26 18:08, 1年前 , 214F
的很適合開放世界玩法。
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03/26 18:08, 1年前 , 215F
所以現要是冒出個傳統派 說線性的好 你現在是會是什麼反應?
03/26 18:08, 215F

03/26 18:10, 1年前 , 216F
我之前不是有跟你說過?
03/26 18:10, 216F

03/26 18:10, 1年前 , 217F
留言有人覺得曠野之息 開放世界不好,薩爾達傳說時之
03/26 18:10, 217F

03/26 18:10, 1年前 , 218F
笛直線式才好玩,我也不能說甚麼啊。
03/26 18:10, 218F

03/26 18:12, 1年前 , 219F
我也只是說3D化和開放世界就真的是趨勢
03/26 18:12, 219F

03/26 18:13, 1年前 , 220F
前面"dreamcube: 很難預測會怎麼變而已" 現在救這麼篤定了?
03/26 18:13, 220F

03/26 18:15, 1年前 , 221F
所以現在要是冒出個寶可夢傳統派 說喜歡線性 你現會怎反應?
03/26 18:15, 221F

03/26 18:21, 1年前 , 222F
我是覺得可以都出啦,只要GF自己技術力夠應付的話。
03/26 18:21, 222F

03/26 18:21, 1年前 , 223F
比如說阿爾宙斯2(只是比喻)是直線式玩法
03/26 18:21, 223F

03/26 18:21, 1年前 , 224F
第十世代是開放世界玩法。
03/26 18:21, 224F

03/26 18:23, 1年前 , 225F
所以你當時對寶可夢玩家是什麼態度? 現在是什麼臉裝受迫害?
03/26 18:23, 225F

03/26 18:32, 1年前 , 226F
因為當初沒有開放世界作品啊。
03/26 18:32, 226F

03/26 18:32, 1年前 , 227F
現在GF也嘗試開放世界作品了,想要回頭做直線式回味一
03/26 18:32, 227F

03/26 18:32, 1年前 , 228F
下也不錯。
03/26 18:32, 228F

03/26 18:32, 1年前 , 229F
就像2D和3D啊
03/26 18:32, 229F

03/26 18:32, 1年前 , 230F
薩爾達3D化後,
03/26 18:32, 230F

03/26 18:32, 1年前 , 231F
回頭做2D俯視視角眾神三角神力2也不錯,只是趨勢還是
03/26 18:32, 231F

03/26 18:32, 1年前 , 232F
在3D薩爾達這不會變。
03/26 18:32, 232F

03/26 18:34, 1年前 , 233F
有聽我當時說GF早在任天堂弄網路前就自架伺服器經營對戰嗎?
03/26 18:34, 233F

03/26 18:35, 1年前 , 234F
你是不是擺著內藏"→ dreamcube: 我故意的你知道嗎"的活該?
03/26 18:35, 234F

03/26 22:18, 1年前 , 235F
還想推文怎麼爆增,原來是有人跳針
03/26 22:18, 235F

03/27 01:56, 1年前 , 236F
個人是覺得零的特色就是要你拿相機面對鬼的大臉
03/27 01:56, 236F

03/27 01:57, 1年前 , 237F
所以要說改變的話 其實靈石燈就是了...搞得跟無雙一樣
03/27 01:57, 237F

03/28 12:38, 1年前 , 238F
卡比可愛卡比第一!
03/28 12:38, 238F
文章代碼(AID): #1a7KbR2q (NSwitch)