Fw: [法米通]《朱/紫》6連冠!《瑪車8DX》破500萬套

看板NSwitch作者 (熱血小豪)時間1年前 (2022/12/29 21:31), 1年前編輯推噓75(761206)
留言283則, 44人參與, 2年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZhPQhKL ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《朱/紫》6連冠!《瑪車8DX》破500萬套 時間: Thu Dec 29 21:31:20 2022 《寶可夢 朱/紫》連續6週蟬聯銷售榜冠軍! 《瑪利歐賽車 8 豪華版》累計銷量突破500萬套 https://www.famitsu.com/news/202212/29288431.html https://www.famitsu.com/images/000/288/431/z_63ad5753106c3.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2022年12月19日~12月25日   這一次,也是 2022 年的最終銷售統計,《寶可夢 朱/紫》表現不俗,本週售出 37 萬5,665 套。連續六週蟬聯銷售榜榜首。   接下來令人注目的是,排名第 4 名的《瑪利歐賽車 8 豪華版》 。這也是一款每週 銷售表現亮眼且排名居高不下的Top 10榜上常客,本週也賣出了 41,887 套。而在日本的 累計總銷量也終於突破了 500萬 套。   另外,接著看向後續的名次,《任天堂明星大亂鬥 特別版》排名第 8 名,《瑪利歐 派對 超級巨星》排名第 9 名, 《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~》則是 從原先榜外再次竄升回榜至第 10 名。   不論是哪一款都是能夠多人同樂的遊戲,非常適合寒假季節,因此在年末和新年假期 期間銷量可望會進一步增加。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(前回1位) Switch 寶可夢 朱/紫 37万5665本(累計433万8931本)/ポケモン/2022年11月18日 2位(前回2位) Switch 斯普拉遁 3 12万1173本(累計368万7814本)/任天堂/2022年9月9日 3位(前回6位) Switch Nintendo Switch 運動 44465本(累計88万7722本)/任天堂/2022年4月29日 4位(前回9位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 41887本(累計501万4375本)/任天堂/2017年4月28日 5位(前回8位) Switch 麥塊 37935本(累計296万6本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 6位(前回10位) Switch 瑪利歐 + 瘋狂兔子 希望之星 25727本(累計71900本)/任天堂/2022年12月2日 7位(前回7位) Switch 勇者鬥惡龍 尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤 23097本(累計19万8403本)/スクウェア・エニックス/2022年12月9日 8位(前回11位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 22148本(累計506万5191本)/任天堂/2018年12月7日 9位(前回14位) Switch 瑪利歐派對 超級巨星 22001本(累計111万4132本)/任天堂/2021年10月29日 10位(前回19位) Switch 桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~ 20426本(累計278万2933本)/KONAMI/2020年11月19日 本週硬體銷售 Switch/42430台(累計1904万8341台) Switch Lite/37151台(累計510万3694台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/83975台(累計357万2012台) PS5/59352台(累計205万9945台) PS5 デジタル・エディション/9467台(累計31万7444台) Xbox Series X/331台(累計17万2411台) Xbox Series S/778台(累計22万5984台) PS4/3161台(累計784万2044台) Newニンテンドー2DS LL/238台(累計118万9711台) -- 放上麵包吧!(怕~) https://i.imgur.com/YQTogaU.jpg
神藤かみち@snd_kmc 被抓包偷吃聖誕節蛋糕的莉莉艾 https://i.imgur.com/7FEtajE.jpg
Norza@norzaxxx 帕底亞F4:「嘟噜嘟噜大大大~♪」 https://youtu.be/QPJ-Tk0f3bc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.9.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672320683.A.515.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (219.84.9.239 臺灣), 12/29/2022 21:31:31 ※ 編輯: ryoma1 (219.84.9.239 臺灣), 12/29/2022 21:34:43

12/29 21:44, 1年前 , 1F
粽 年末假期一到銷量不減反增
12/29 21:44, 1F

12/29 21:49, 1年前 , 2F
NS在2022年的遊戲銷量2075萬,正式超越動森的2020年2068萬
12/29 21:49, 2F

12/29 22:12, 1年前 , 3F
賣的還比上週多 粽茸
12/29 22:12, 3F

12/29 22:39, 1年前 , 4F
隨著NS銷量攀升,用戶數不斷增長,軟體的總銷量增加也是
12/29 22:39, 4F

12/29 22:39, 1年前 , 5F
很正常的,尤其今年還有2款寶可夢+斯普拉遁這款在日本超
12/29 22:39, 5F

12/29 22:39, 1年前 , 6F
紅的國民射擊遊戲
12/29 22:39, 6F

12/29 22:49, 1年前 , 7F
XB3表示 爽啦 今年就吹爆可以吧
12/29 22:49, 7F

12/29 23:01, 1年前 , 8F
桃鐵會不會默默的就破三百萬了
12/29 23:01, 8F

12/29 23:01, 1年前 , 9F
NS 二代,我看是要等很久啦 = =
12/29 23:01, 9F

12/29 23:18, 1年前 , 10F
年前銷量增加正常
12/29 23:18, 10F

12/29 23:34, 1年前 , 11F
日本市場軟體銷售在第六年衝到最高不是很正常
12/29 23:34, 11F

12/30 00:41, 1年前 , 12F
畢竟過去老任曾經給人後繼無力的印象吧?
12/30 00:41, 12F

12/30 00:46, 1年前 , 13F
等硬體銷售曲線更新了 https://i.imgur.com/sb8pdON.jpg
12/30 00:46, 13F

12/30 01:06, 1年前 , 14F
日本ps4這麼少?
12/30 01:06, 14F

12/30 01:28, 1年前 , 15F
倒 剩兩天
12/30 01:28, 15F

12/30 01:33, 1年前 , 16F
天呀。爛泥真的要掰了。一手好牌打爛。
12/30 01:33, 16F

12/30 02:21, 1年前 , 17F
馬的 誰沒買 瑪利歐賽車
12/30 02:21, 17F

12/30 05:34, 1年前 , 18F
朱紫居然越賣越多
12/30 05:34, 18F

12/30 06:56, 1年前 , 19F
看來這次不買馬8不行了
12/30 06:56, 19F

12/30 08:12, 1年前 , 20F
瑪車波蘭現在特價1165,可以買起來
12/30 08:12, 20F

12/30 08:26, 1年前 , 21F
等等 這世界上還有NS裡沒安裝馬車8的嗎
12/30 08:26, 21F

12/30 08:29, 1年前 , 22F
我沒有(以前買了wiiu 同捆版不想再買同一代),但馬車9
12/30 08:29, 22F

12/30 08:29, 1年前 , 23F
遙遙無期
12/30 08:29, 23F

12/30 08:46, 1年前 , 24F
誰還沒買馬車8..
12/30 08:46, 24F

12/30 08:49, 1年前 , 25F
SWITCH這個銷售曲線真的猛@@
12/30 08:49, 25F

12/30 08:52, 1年前 , 26F
到底誰沒買馬車wwwwww
12/30 08:52, 26F

12/30 09:23, 1年前 , 27F
到底誰沒買…啊原來樓上都說了
12/30 09:23, 27F

12/30 09:34, 1年前 , 28F
啊 我舉手 真的沒買馬車也真的不會買
12/30 09:34, 28F

12/30 09:48, 1年前 , 29F
我舉手, 都自己一個人玩居多就沒買了
12/30 09:48, 29F

12/30 09:51, 1年前 , 30F
玩過n次馬車但都不是自己的片
12/30 09:51, 30F

12/30 09:58, 1年前 , 31F
我也是玩別人的車8。
12/30 09:58, 31F

12/30 10:13, 1年前 , 32F
馬八賣給新入坑的朋友XD
12/30 10:13, 32F

12/30 10:24, 1年前 , 33F

12/30 10:24, 1年前 , 34F
回顧一下Switch上市前的日本週銷榜,恍如昨日。
12/30 10:24, 34F

12/30 11:01, 1年前 , 35F
馬車8出朱紫DLC我就再買一次
12/30 11:01, 35F

12/30 11:14, 1年前 , 36F
又縱容一週了
12/30 11:14, 36F

12/30 11:22, 1年前 , 37F
我馬車8 WiiU就玩爛了,NS版真的沒買。
12/30 11:22, 37F

12/30 11:22, 1年前 , 38F
但去別人家玩,每個人都拿馬車8給我玩 @@‘’
12/30 11:22, 38F

12/30 11:28, 1年前 , 39F
(其實瑪車8,應該可以證明Switch新玩家有多多,忠實
12/30 11:28, 39F
還有 204 則推文
01/02 14:40, 2年前 , 244F
、第三關水世界、第四關雪原…第八關火山
01/02 14:40, 244F

01/02 14:41, 2年前 , 245F
U版和3DS版關卡,玩到後面非常的膩。
01/02 14:41, 245F

01/02 14:42, 2年前 , 246F
笑死,現在又可以聊了?
01/02 14:42, 246F

01/02 14:43, 2年前 , 247F
你聊跟硬體和軟體相關的就跟你聊啊
01/02 14:43, 247F

01/02 14:45, 2年前 , 248F
所以前面說的沒錯啊,離題不離題根本不是你改回覆的重點
01/02 14:45, 248F

01/02 14:45, 2年前 , 249F
,單純就是你承認被打臉,所以用這種好聽話來掩飾而已
01/02 14:45, 249F

01/02 14:47, 2年前 , 250F
所以你要聊跟軟體和硬體相關嗎?
01/02 14:47, 250F

01/02 14:53, 2年前 , 251F
要聊也不會想跟你聊啦,一堆話題到最後只是看你一直邏輯
01/02 14:53, 251F

01/02 14:53, 2年前 , 252F
錯亂狂跳針而已
01/02 14:53, 252F

01/02 14:54, 2年前 , 253F
啥?關卡背景風格類似就叫沒創新?哪代瑪利歐沒加入新
01/02 14:54, 253F

01/02 14:54, 2年前 , 254F
要素新玩法的?你乾脆說因為標題叫瑪利歐所以就是沒創
01/02 14:54, 254F

01/02 14:54, 2年前 , 255F
新好了。
01/02 14:54, 255F

01/02 14:56, 2年前 , 256F
但你看瑪3D
01/02 14:56, 256F

01/02 14:56, 2年前 , 257F
奧德賽有武士道關卡,還有大家很驚艷的現代都市關卡,
01/02 14:56, 257F

01/02 14:56, 2年前 , 258F
你玩過GB的瑪莉歐還有外太空關卡。
01/02 14:56, 258F

01/02 15:01, 2年前 , 259F
重點就不是畫面美術風格而是遊戲機制啊。
01/02 15:01, 259F

01/02 15:01, 2年前 , 260F
你乾脆告訴我曠野的草原跟林克冒險的草原是同一個東西
01/02 15:01, 260F

01/02 15:01, 2年前 , 261F
算了。
01/02 15:01, 261F

01/02 15:03, 2年前 , 262F
前面還說是「從SFC開始玩法都沒創新」,現在變成背景
01/02 15:03, 262F

01/02 15:03, 2年前 , 263F
都是草原火山雪地所以沒創新XDDD。
01/02 15:03, 263F

01/02 15:04, 2年前 , 264F
關卡風格怎麼會不是重點
01/02 15:04, 264F

01/02 15:04, 2年前 , 265F
瑪莉歐奧德賽就是加入現在都市風格,當時大家都才很驚
01/02 15:04, 265F

01/02 15:04, 2年前 , 266F
艷。
01/02 15:04, 266F

01/02 15:04, 2年前 , 267F
而已諷刺的是奧德賽就示範了,瑪2D怎麼呈現武士道和現
01/02 15:04, 267F

01/02 15:04, 2年前 , 268F
代都市風格關卡。
01/02 15:04, 268F

01/02 15:04, 2年前 , 269F
3DS和U反而就用了很多超任舊梗,感覺有點重製的意味,
01/02 15:04, 269F

01/02 15:04, 2年前 , 270F
但就沒有驚艷的感覺。
01/02 15:04, 270F

01/02 15:06, 2年前 , 271F
「玩法」跟「風格」是同一種東西?如果組織語言對你如
01/02 15:06, 271F

01/02 15:06, 2年前 , 272F
此困難還是別說話好了。
01/02 15:06, 272F

01/02 15:07, 2年前 , 273F
誠然我也覺得任天堂也可能在瑪利歐2D上玩不出啥新花樣
01/02 15:07, 273F

01/02 15:07, 2年前 , 274F
了才弄了瑪利歐創作家。
01/02 15:07, 274F

01/02 15:07, 2年前 , 275F
但要說瑪利歐沒在創新就是離譜。
01/02 15:07, 275F

01/02 15:09, 2年前 , 276F
你要扯薩爾達,
01/02 15:09, 276F

01/02 15:09, 2年前 , 277F
薩爾達:風之律動,新增海洋關卡,是不是就新增海洋玩
01/02 15:09, 277F

01/02 15:09, 2年前 , 278F
法?
01/02 15:09, 278F

01/02 15:09, 2年前 , 279F
曙光公主新增天空城,是不是就新增雙勾抓闖天空城玩法
01/02 15:09, 279F

01/02 15:09, 2年前 , 280F
01/02 15:09, 280F

01/02 15:09, 2年前 , 281F
銀河瑪莉歐新增銀河關卡,所以就多了重力玩法。
01/02 15:09, 281F

01/02 15:09, 2年前 , 282F
任天堂關卡跟玩法本來就是扯在一起的,怎麼會說沒關係
01/02 15:09, 282F

01/02 15:09, 2年前 , 283F
01/02 15:09, 283F
文章代碼(AID): #1ZhPQqBv (NSwitch)