作者查詢 / krousxchen

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作者 krousxchen 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共67809則
限定看板:全部
[情報] Google員工疑似擅自偷看任天堂YT私人影
[ C_Chat ]81 留言, 推噓總分: +33
作者: KotoriCute - 發表於 2024/06/04 21:26(3天前)
42Fkrousxchen: nas除非不連網路,要不然也一樣會被公司看到吧06/04 21:49
[問卦] 把Mac mini當上網桌機用不錯吧?已刪文
[ Gossiping ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: yokann - 發表於 2024/06/04 21:39(3天前)
7Fkrousxchen: 推十年前的東西是怎樣??36.235.26.196 06/04 21:46
[問卦] 拿破崙希特勒打不過俄羅斯 蒙古可以?已刪文
[ Gossiping ]29 留言, 推噓總分: +7
作者: Reewalker - 發表於 2024/06/04 17:55(3天前)
26Fkrousxchen: 當年俄羅斯超弱36.235.26.196 06/04 18:08
[暴雪] 前CEO:認同SIE,但PC玩家不會因此買PS
[ C_Chat ]156 留言, 推噓總分: +74
作者: SuperSg - 發表於 2024/06/04 17:26(3天前)
64Fkrousxchen: 索尼的IP就都是借鑒別人的呀??當然沒有必要馬上體驗06/04 17:55
[閒聊] 任天堂上一財年逆勢增聘400名員工
[ C_Chat ]69 留言, 推噓總分: +53
作者: ryoma1 - 發表於 2024/06/04 15:11(3天前)
47Fkrousxchen: 多了四百名任天堂DNA之人06/04 15:46
50Fkrousxchen: 要注入任天堂的DNA了06/04 15:48
[閒聊] 步美484被柯南玩壞了
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +32
作者: LaplusYamada - 發表於 2024/06/04 15:39(3天前)
8Fkrousxchen: 以前在萬華看過現場掛起白布的06/04 15:45
[索尼] 索粉快存錢!掌機PSP已過台灣NCC認證
[ C_Chat ]143 留言, 推噓總分: +48
作者: SuperSg - 發表於 2024/06/04 11:00(4天前)
54Fkrousxchen: 現在就是稱串流掌機,在那邊堅持舊定義沒意義06/04 11:30
69Fkrousxchen: 手機沒有做成掌機的樣子06/04 11:48
70Fkrousxchen: 至於把手機做成掌機的樣子,已經有了,叫安卓掌機06/04 11:49
72Fkrousxchen: 雖然大多數的安卓掌機沒有打電話的功能就是了06/04 11:49
[閒聊] 美食獵人最後神級食材給人吃到飽不好吧
[ C_Chat ]33 留言, 推噓總分: +7
作者: andy3580 - 發表於 2024/06/03 23:12(4天前)
21Fkrousxchen: 很久以前阿卡西亞不是拿過god給那些有錢人吃過?06/03 23:26
Re: [問卦] 到底幾歲的人會對中國有情懷?
[ Gossiping ]25 留言, 推噓總分: -1
作者: storilau - 發表於 2024/06/03 18:39(4天前)
19Fkrousxchen: 你還不是給人扣西方人走狗的帽子?照111.83.189.224 06/03 19:16
20Fkrousxchen: 你邏輯你也是敗類111.83.189.224 06/03 19:16
23Fkrousxchen: 罵人西方人走狗難道不是引發仇恨對立?36.235.26.196 06/03 19:42
Fw: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?
[ NSwitch ]679 留言, 推噓總分: +142
作者: ryoma1 - 發表於 2024/05/31 15:33(1周前)
18Fkrousxchen: 老任掌機沒失敗過,你覺得呢05/31 16:20
37Fkrousxchen: 老任掌機要輸也要有個真正的對手05/31 16:25
38Fkrousxchen: GBA八千萬是因為只有四年可賣05/31 16:26
41Fkrousxchen: 而且八千萬以一個主機來說夠了05/31 16:27
44Fkrousxchen: 就算真的有所謂的微索掌機,那也只會是其中一個機種05/31 16:29
51Fkrousxchen: 掌機就沒真正對手,的確最低就3DS起跳05/31 16:32
62Fkrousxchen: 相容這點,其實3DS是硬體相容GBA的,當年大使十片GBA05/31 16:37
63Fkrousxchen: 都是直接運行數位版GBA遊戲05/31 16:37
64Fkrousxchen: 所以只要是繼續用arm+nv,相容很正常05/31 16:38
71Fkrousxchen: 老任基本上是能做相容就做05/31 16:51
73Fkrousxchen: 其實NS用的X1,跟同年ipad 用的A9X性能差不多05/31 16:53
75Fkrousxchen: NS比不過ipad主要是時代差好幾年05/31 16:53
76Fkrousxchen: 而NS需要散熱很正常,手機沒必要一直維持性能,反正05/31 16:54
77Fkrousxchen: 降頻就降頻,遊戲機降頻就會lag,這就不行05/31 16:54
81Fkrousxchen: 所以NS早就跟apple看齊了,只是NS還是用了兩年前產品05/31 16:57
82Fkrousxchen: 家機模式保守就散熱作不夠05/31 16:57
84Fkrousxchen: shield tv散熱作足不用考慮當掌機用05/31 16:58
89Fkrousxchen: 所以我早就說當老任決定X1+做續航加強版的時候,就等05/31 17:02
90Fkrousxchen: 於半代加強沒了,因為X1+能作半代加強版05/31 17:02
120Fkrousxchen: 都4202年了,還在疫情wwww05/31 18:32
121Fkrousxchen: 疫情都結束了,NS還不是繼續賣??05/31 18:32
133Fkrousxchen: 3ds二月底跟NS的三月初差不多,所以第一年曲線差不多05/31 19:52
184Fkrousxchen: Wii後期三墳問題主要還是性能太差導致05/31 23:19
185Fkrousxchen: 當時三廠主要作品還是在PS360,Wii的性能低到上不了05/31 23:20
186Fkrousxchen: NS能避免這個問題,很大的原因在於遊戲廠商也開始放棄05/31 23:21
187Fkrousxchen: 一定要追上最新硬體,於是NS能吃到一些低性能三廠遊戲05/31 23:21
188Fkrousxchen: WiiU就算性能追上PS3,但當時三廠都在做PS4遊戲了05/31 23:22
192Fkrousxchen: PS4上市幾年後 三廠才開始認知有些遊戲可以不用追性能05/31 23:24
193Fkrousxchen: 操作我覺得問題還好,問題還是wii玩家不買帳05/31 23:25
194Fkrousxchen: NS能擺脫三墳,也是因為NS玩家願意買三廠遊戲05/31 23:25
195Fkrousxchen: 當年wii時期,一堆任粉還是很在意三廠會移,所以不買05/31 23:26
196Fkrousxchen: 但為啥三廠會移去其他平台??性能低導致玩家不買帳05/31 23:27
197Fkrousxchen: 覺得如果跨平台,為啥要買wii版這個性能較低版本05/31 23:27
198Fkrousxchen: NS能跨越這問題,很大程度也是因為是掌機,玩家清楚05/31 23:28
202Fkrousxchen: 性能當然比不上家機外,會為了隨時遊玩買單05/31 23:29
205Fkrousxchen: 其實當年wii一堆三廠也是克服過這個問題05/31 23:30
206Fkrousxchen: 但克服過按鍵問題又如何??性能太低銷量就不好05/31 23:30
207Fkrousxchen: 當年的遊戲玩家還是性能至上05/31 23:30
208Fkrousxchen: 按鍵問題WiiU就解決了,但又如何??05/31 23:32
209Fkrousxchen: 一樣是性能落後PS4一個世代,任玩家還是覺得就算買了05/31 23:32
210Fkrousxchen: WiiU的三廠遊戲,等到下一代又可能只有獨缺WiiU版05/31 23:33
211Fkrousxchen: 所以繼續不買單WiiU遊戲05/31 23:33
212Fkrousxchen: 不要說因為WiiU那些三廠都是冷飯所以沒人買05/31 23:34
217Fkrousxchen: 當年NS剛出那兩年,三廠遊戲還不都是冷飯??05/31 23:34
218Fkrousxchen: 大家反而都吃的很香05/31 23:34
219Fkrousxchen: 錯了,性能才最難,因為等於要做另一款遊戲05/31 23:35
220Fkrousxchen: 對於當年三廠而言,Wii版等於另外做一個版本05/31 23:35
222Fkrousxchen: NS性能雖然也是低PS4一代,但其實PS4這代並沒有比05/31 23:36
223Fkrousxchen: PS3高多少,而且性能越高,差一代的差異性越小05/31 23:37
226Fkrousxchen: PSP為啥三廠多??因為遊戲賣的還算能賺05/31 23:38
227Fkrousxchen: Wii後期還有哪些廠商願意給PS2作遊戲??05/31 23:38
230Fkrousxchen: 別把Wii前期的情況拿來說是後期05/31 23:39
231Fkrousxchen: 手把正統就願意,那WiiU呢??05/31 23:40
232Fkrousxchen: WiiU除去那個觸控,其他都是正統手把05/31 23:40
234Fkrousxchen: 有差距,但沒有以前差幾十倍那麼多05/31 23:41
236Fkrousxchen: 因為當年PS360用力過猛,所以PS4XB1兩家主機都不賠錢05/31 23:41
237Fkrousxchen: 只是改操作不用另外作另一個版本,性能差才需要05/31 23:42
238Fkrousxchen: 就等於以前家機遊戲跨掌機平台就要另做掌機版本一樣05/31 23:43
239Fkrousxchen: 如果當年的Wii有PS3等級性能,根本不需要另做Wii版05/31 23:44
242Fkrousxchen: 只要在原本遊戲上作適合Wii的操作罷了,怎麼需要另外05/31 23:44
243Fkrousxchen: 作另一個版本的遊戲??05/31 23:45
246Fkrousxchen: 三廠跨Wii的遊戲要另作一版當然是因為性能,而非手把05/31 23:46
247Fkrousxchen: 錯了,當年三廠一開始對WiiU的態度,遠比NS一開始好05/31 23:46
248Fkrousxchen: 是後來NS證明三廠遊戲能賣,三廠才能跨就跨05/31 23:47
249Fkrousxchen: WiiU至少有Wii的成功前例,NS則是有WiiU的失敗前例05/31 23:48
292Fkrousxchen: SFC至少還是跟其他家cpu性能相比還在同一代的誤差內06/01 06:40
293Fkrousxchen: FC跟同天上市的SG-1000相比,畫面有一個世代的差異06/01 08:33
294Fkrousxchen: SFC性能點在畫面上,MD點在處理速度06/01 08:51
295Fkrousxchen: SFC把JRPG畫面當賣點06/01 08:54
324Fkrousxchen: 相信NS是家機的就會覺得NS性能差06/01 11:35
325Fkrousxchen: 知道NS是掌機就會知道NS是高性能掌機06/01 11:38
367Fkrousxchen: 如果你是指3D的材質,N64會比較好看06/01 13:47
368Fkrousxchen: 因為n64可以在材質上面做模糊,PS不行06/01 13:47
369Fkrousxchen: 所以PS的3D接近看,一堆馬賽克06/01 13:47
370Fkrousxchen: 但n64雖然材質佔的空間小,但有處理過還是比PS好06/01 13:48
371Fkrousxchen: PS唯一強的就是CG跟影片當背景,都是靠CD的容量實現06/01 13:49
372Fkrousxchen: 所以pS性能都點在了撥放影片上面06/01 13:50
377Fkrousxchen: 你那影片你沒發現PS靠近就是馬賽克放大??06/01 14:11
378Fkrousxchen: 更不用說當年PS只有整數運算,導致3D模組瘋狂抖動06/01 14:11
379Fkrousxchen: 而n64有浮點數運算,3D模組的運動是平滑的06/01 14:12
380Fkrousxchen: 當年大多數的人不懂硬體,只看CG就會以為PS比較強06/01 14:12
403Fkrousxchen: 有嗎?比如說06/01 18:57
435Fkrousxchen: 被索尼騙應該是會以為NS輸PS3、PSV06/02 09:13
436Fkrousxchen: 至於以為NS輸WiiU我覺得比較像他自已的認知問題06/02 09:13
455Fkrousxchen: 別拿一個任黑的論點去佐證你的論點好嗎?06/02 14:13
456Fkrousxchen: FC當年贏對手一個世代 SFC互有勝負 N64吊打 GC第二06/02 14:15
457Fkrousxchen: 這就是事實06/02 14:15
458Fkrousxchen: 光FC就能打你臉打到飛天了06/02 14:16
459Fkrousxchen: n64硬體吊打PSSS根本不用懷疑06/02 14:23
462Fkrousxchen: 為了證明自已的觀點,胡扯出另一個觀點自證,難怪你06/02 14:29
463Fkrousxchen: 在這版都被圍著吐嘲06/02 14:29
500Fkrousxchen: 某方塊還在繼續拿一堆人吐槽的邏輯在證明自己的論點06/02 22:25
501Fkrousxchen: 這兩個人是不是分身在這邊亂啊??06/02 22:28
589Fkrousxchen: 要論證軟體很重要,不需要任天堂硬體從來沒頂過這個06/03 07:24
590Fkrousxchen: 論點,你拿這個論點當然會被群嘲06/03 07:24
591Fkrousxchen: 剛出當然很頂,所以就有頂過呀??然後又說沒頂過06/03 07:31
592Fkrousxchen: 我覺得某方塊真的先去理好自已的邏輯06/03 07:31
596Fkrousxchen: 是你自己講「從來」沒頂過,所以如果拿WiiU當例子,06/03 07:51
597Fkrousxchen: WiiU的確頂過一段時間06/03 07:51
599Fkrousxchen: 而且N64就是那個世代最強,所以就算要用世代來看,老06/03 07:52
600Fkrousxchen: 任還是最強過,不會因為用了卡帶就變成不是最強06/03 07:52
601Fkrousxchen: FC頂是當時其他家都要賺主機的錢,老任賣成本價06/03 07:53
602Fkrousxchen: 然後老任把成本花在提升畫面上面,所以畫面才會吊打06/03 07:55
603Fkrousxchen: 至於FC有工作站等級…..真的不要這樣吹比較好,當時06/03 07:57
604Fkrousxchen: 的工作站很大台,只是工作站沒有加強畫面,所以比畫06/03 07:57
605Fkrousxchen: 面輸FC,但其他性能是工作站吊打06/03 07:57
606Fkrousxchen: 當年工作站價格遠超過FC,晶片也遠多於,工作站性能06/03 07:58
607Fkrousxchen: 不可能輸FC06/03 07:58
608Fkrousxchen: FC SFC世代遊戲機的遊戲畫面強過個人電腦的原因是,06/03 08:02
609Fkrousxchen: 因為遊戲機有專門的遊戲用顯示晶片,當時的電腦沒有06/03 08:02
610Fkrousxchen: ,要到90年之後電腦才開始有遊戲用顯卡的初步概念,206/03 08:02
611Fkrousxchen: 000年左右才有現代意義的GPU06/03 08:02
616Fkrousxchen: 要做新玩法就做在掌機尺吋內吧,這樣要塞一些新的傳06/03 09:07
617Fkrousxchen: 感器也做的到06/03 09:07
623Fkrousxchen: 當年皮克敏也是說AI呀,看新的皮克敏會不會更聰明06/03 10:01
624Fkrousxchen: 還有如果單鏡頭要做類似kinect的效果,也要用AI06/03 10:01
629Fkrousxchen: 那時代的CPU基本上都是工作站用過的東西06/03 14:46
630Fkrousxchen: 因為個人PC也才剛出現06/03 14:46
631Fkrousxchen: 而且那時代是日本半導體曝光機(光刻機)準備超越美國06/03 14:48
632Fkrousxchen: FC用的也不是工作站用的,而是理光特製的縮水版本06/03 14:49
633Fkrousxchen: 原版的6502在當時也出了八年,而當時的電子產品換代慢06/03 14:53
634Fkrousxchen: 工作站還在用6502也很正常06/03 14:54
635Fkrousxchen: 半導體成本那幾年大降,老任用縮水版又承諾買三百萬片06/03 14:56
636Fkrousxchen: 理光也剛進入半導體業,很需要大客戶所以價格很甜06/03 14:56
642Fkrousxchen: 就color tv 15的負責人去理光06/03 19:24