作者查詢 / kojiro0531
作者 kojiro0531 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共40則
限定看板:C_Chat
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26F推: http://i.imgur.com/DYykT5p.jpg06/17 19:57
60F推: http://i.imgur.com/FWkZUvE.jpg DQX表示:網頁遊戲怎11/24 19:14
61F→: 麼了嗎11/24 19:14
280F噓: 「SEGA 的」莎木3?是打錯了嗎07/09 19:37
106F推: 魔偶跟魔力小馬根本神作03/17 16:26
3F→: 早期XBOX最早吧,那時候PS2還沒有統一的開發工具y03/15 21:53
5F→: 每家都是自做自爽,反而MS開發工具最統一最有做語言03/15 21:53
7F→: 在地化的條件,PS2那時期各家的中文化都靠自己硬幹03/15 21:54
11F→: 我是覺得XBOX沒有賣得很好啊,應該說比預期市占差03/15 21:54
15F→: Steam Machine只是個試金石,其實重點還是在他的購買03/15 21:56
17F→: 平台讓各大廠商能在PC上無痛讓玩家線上購買吧03/15 21:56
21F→: 拉Steam Machine進來講倒不是要跟她和其他的平台比的03/15 22:00
22F→: 意思,而是Steam Machine其實模糊了遊戲機跟PC的界線03/15 22:01
23F→: 至於我所說的平台商大致上就是這四家經營的吧03/15 22:01
2F→: 沒耶,有SEGA ID之後要做開通PSO2的動作慢02/15 12:02
6F→: 遊戲有下載了,但是登錄後跳到選擇PS4/PC的網頁畫面02/15 12:06
37F推: 想認真回被推文笑翻了XDDD01/21 13:15
38F→: GTAV就算不算跨平台,他的銷售速度跟獲利依舊無人可敵01/21 13:15
39F→: ,沒虧負他是R星神主牌的地位01/21 13:15
40F→: 我那篇文章只想表達一件事,任天堂要背負的責任不只是01/21 13:15
41F→: 軟體開發商而已,他同時也是一個平台商01/21 13:15
42F→: 怎麼主導這個平台的發展最終還是在他手上01/21 13:15
43F→: Wii後期三廠濫貨一堆,那為什麼不反過來想想在這麼大01/21 13:15
44F→: 的平台上大家都沒法推的動?01/21 13:15
45F推: 日廠是VG的先驅,太多打造出專屬自己硬體的例子而限縮01/21 13:17
46F→: 跨出遊戲版圖例子01/21 13:17
47F→: 有人說:我管你的,任天堂賺錢就好,其他干我屁事?01/21 13:17
49F→: 對啦!其實如果照前文有人推文那樣,前提不在於討論01/21 13:17
50F→: 任天堂如何做大NS這平台,那其實也不需要討論了01/21 13:17
24F推: https://youtu.be/h5QSclrIdlE01/21 12:35
25F→: 當初看到任天堂用前鏡頭做出這個,嚇到毛都要掉出來了01/21 12:35
664F推: 下一篇 iOS跟Android 比優勢在那邊?01/06 10:52
67F推: 覺得3DS在世界熱銷的大概是沒有想過iOS/android 的產08/25 23:51
68F→: 值為什麼已經快成為總體遊戲產值第二大區塊了吧,事實08/25 23:51
69F→: 上就是pocket 這一塊一直在衰退,不管軟硬體都是 http08/25 23:51
70F→: ://i.imgur.com/IcSBW1B.jpg08/25 23:51
71F→: http://i.imgur.com/lsnuPRJ.jpg08/25 23:51