作者查詢 / kirkno123
作者 kirkno123 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共340則
限定看板:C_Chat
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235F推: 這個能力在低一到兩個檔次能夠牽制後獲勝 但問題是你12/11 02:09
236F→: 的體術要大於對方的體術加能力,對人好用但是對上天身12/11 02:09
237F→: 肉體強於人類的嵌合蟻就很差,還有致命的缺點:單體12/11 02:09
238F→: 感覺適合特工/間諜/刺客或者是單挑情境12/11 02:09
239F→: 但是在ptt問 拿波特克林騙妹子或讓妹子強制絕的狀態才12/11 02:09
240F→: 是這個能力最大的價值12/11 02:09
26F推: 不用啊根本沒人信12/09 20:22
35F噓: 腳色11/10 12:27
166F推: 身歷其境!?可能比較新鮮吧 普通的宅宅穿越也多是隱11/03 17:35
167F→: 宅 邊緣人 社畜這類型。帶點勵志又不失本性的呈現方式11/03 17:35
256F推: 好像蠻有道理的 被俠的形象束縛 造成主角不論是作善作10/29 12:13
257F→: 惡都要先做道德宣言。另外有個想法是仙俠修真的電影太10/29 12:13
258F→: 少了 離一般人的視角太遠 沒辦法像玄幻魔法那樣有畫面10/29 12:13
259F→: 更能讓人想像10/29 12:13
75F推: 傷害真的砍不得 可以參考poe3.15改版。rpg遊戲最重要10/20 12:51
76F→: 的自然是角色的成長 所以改版/升級不可能不增加能力10/20 12:51
77F→: 能力砍不得就只能持續發展 之後就變成現在這樣了10/20 12:51
175F推: 第一點 也有一部分是他的私心吧 誰都希望工作輕鬆點10/16 11:00
176F→: 首殺團最不缺技術 當然希望無裝檢 純技術通關…..提一10/16 11:00
177F→: 個目前也有的問題 那就是傷害計算器 雖然很好的抓戰犯10/16 11:00
178F→: 但也讓玩家有輸出壓力 不利於大家快樂玩耍10/16 11:00
517F推: 雖然人家是世界頂級 但為什麼有種他只是不想為開荒事10/16 10:48
518F→: 前準備花時間的感覺…還是我已經是暴雪的形狀了!!?10/16 10:48
43F推: 好玩 非電子計幣後面擺一堆箱子感覺超爽~但賭博還是10/07 20:53
44F→: 要衡量經濟狀況 誤沈迷 玩這個機器設定的大多都是輸10/07 20:53
46F→: 現在禁菸還好 但要注意耳朵 現場爆幹吵 可以帶個耳塞10/07 20:54
47F→: 什麼的 保護身體10/07 20:54
120F推: 魔法雖然也有定向結果 但依據往往都是xx符文xx咒語 魔09/28 12:58
121F→: 力有xx作用這類敘述功能的解釋 哪怕有一個概念也好 因09/28 12:58
122F→: 為都沒有所以才不被認為是科學吧。當然個人認為驅動的09/28 12:58
123F→: 人或物與能量模式才是最常用的判斷標準09/28 12:58