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76F推: 郭確實是玩假的 海邊股價也是參考指標111.253.72.56 10/05 05:10
16F推: 推一個09/27 12:03
18F推: 我也中二等獎,拿50鑽09/07 16:36
30F推: 好扯喔,實況野球手遊即時對戰,有人利用斷線機制,讓系09/16 15:30
31F→: 統回朔到出局前狀態。剛剛遇到一個對手,他滿壘出局後立09/16 15:30
32F→: 刻斷線就回朔到出局前狀況,然後他可以連續四次出局後又09/16 15:30
33F→: 回朔,每次都是不同的出局方式,最後在第五次讓他成功打09/16 15:30
34F→: 出安打,系統就不回朔了09/16 15:30
44F推: 已下載,還不能玩,我「猜」應該是13:00開服09/20 08:19
72F推: 榮冠開了之後,感覺實況野球的分眾又更小了XD09/21 11:00
7F推: 之前韓國搞日企,扣日本資產要賠2戰徵用工損失,日09/20 04:37
8F→: 本已經賠一次但又被要求賠第二次,不爽之下禁了很09/20 04:37
9F→: 多半導體材料,在今年3月解禁後,4月開始出現良率09/20 04:37
10F→: 直追GG消息,所以沒事別去惹假片人09/20 04:37
7F推: 推這篇09/19 03:29
105F推: 大家別想太多,沒這麼多陰謀論,單純就美國工會勢09/14 05:32
106F→: 力龐大,已搞垮整個美國汽車業也無所畏懼,mask也09/14 05:32
107F→: 不敢在美國設工廠,幹嘛搞死自己09/14 05:32
463F推: 兩邊手機我都有買,我覺得最大的差別就在於使用兩09/12 04:38
464F→: 年過後系統的維護,蘋果還是比較照超過兩年後的老09/12 04:38
465F→: 機系統更新,導致兩邊的校能差距越拉越大09/12 04:38
61F→: 日本社會制度的問題,造成沒人願意搞製造09/04 16:16
48F推: 所以推薦100抽下去拿新角嗎08/21 15:17
49F→: 另外那個pawa champ是在玩什麼,我只知道要去預約學校08/21 15:18
78F推: 不好意思,加個好友1699822568 @@08/30 13:57
79F→: 另外想問一下,如果我有三08/30 14:00
80F→: 五張PR+5準備餵同名SR,應該是一張一張慢慢餵,對嗎?08/30 14:00
81F推: 自問自答XD 可以同時餵,但因為吃+5卡,所以主卡有機率08/31 08:09
82F→: 多+1,例如我有一組直接餵2張PR5+給SR卡,該SR卡直接跳08/31 08:09
83F→: 到+308/31 08:09
88F推: 我過了,比較有印象是卡在連續4隻全壘打那關,卡快一天08/31 09:47
89F→: 7本打就是比手穩,我是用觸控筆解決08/31 09:49
90F推: 另外關於上限強化我有疑問,為什麼大家都是使用「低一階08/31 10:48
91F→: 卡+5」去強化上限,但我看網站上的期望值,不是一隻一隻08/31 10:48
92F→: 吃比較好嗎08/31 10:48
93F推: https://xn--odkm0eg.gamewith.jp/article/show/2549008/31 10:50
94F→: 「期待値自体は+0を1枚ずつの方が高い」這邊,看起來是08/31 10:53
95F→: 餵低一階的+0卡期望值比較高,但當然,就怕臉黑而已08/31 10:53
100F推: 太厲害啦08/31 17:27
101F→: 想到之前玩野球魂A,就體驗過konami的謎之機率,90%成功08/31 17:32
102F→: 率三不五十來給你連失敗2-3次08/31 17:32
125F推: 想問大家,關於死者迷宮,「寶箱跟打怪」可以拿到最好的09/03 12:06
126F→: 獎勵是什麼,目前最好的只拿到PR券而已09/03 12:06
129F推: 喔喔,感謝分享,沒注意到09/03 19:03
130F推: 最後刷了20多場,終於出一張SR券,可喜可賀09/04 16:11
189F推: 以前更無聊08/31 12:04