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作者 killver 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共93則
限定看板:C_Chat
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382F推: 確實啊,我FF副本打2個月還沒遇過陰陽怪氣的人,反而討01/22 12:23
383F→: 論區喜歡放少數案例放大解釋。再來,以前wow體驗就是每01/22 12:23
384F→: 個月偶爾就會遇到陰陽怪氣的人,例如坦貼dps嘲諷其他dp01/22 12:23
385F→: s,滅團一定會有「補??」其實環境好不好,看遊玩人口01/22 12:23
386F→: 就知道了,每個人都會有自己的濾鏡,不然我玩天堂的朋友01/22 12:23
387F→: 也說他們環境變很友善啊,重點在於「遊戲機制變友善」不01/22 12:23
388F→: 等於「社群變友善」01/22 12:23
29F推: 推活動,有時間就過去湊熱鬧(先搞定家裡小鬼頭)01/09 16:40
91F推: 我是覺得這週月卡到期後會有新趨勢,對ff14失望的離開,01/06 12:30
92F→: 喜歡ff14留下,如果真的對繁中失望,或許日服國際服更好01/06 12:30
93F→: 吧?01/06 12:30
96F→: 其實讓那些熱愛副本型的玩家回鍋wow才能發威他們所善長01/06 12:35
97F→: 的,ff14就留給像我這種不務正業類型玩家XD01/06 12:35
107F推: 蠻認同的「用"善意"去強迫他人的行為本身是一種"惡"」01/06 12:53
84F推: 好好的珍惜現在萌新多的時代,很好玩的,一年後,該退的01/06 08:17
85F→: 、或不想打raid的萌新也不會再碰raid,就會開始有人懷念01/06 08:17
86F→: 當初剛開服搞笑的raid經歷01/06 08:17
168F推: 蠻多巴哈發文檢討副本玩家怎樣怎樣,實際都是mmorpg老手01/06 12:46
169F→: 在抱怨,我身邊真正mmorpg萌新,他們根本不care副本死幾01/06 12:46
170F→: 次,只會說昨天打水晶團滅幾次才過,超有趣之類的01/06 12:46
479F推: 我覺得不能預設每個人玩過mmorpg,當初wow70/80年代一堆01/06 00:19
480F→: 新手,打野團也是很歡樂的,重點是打失敗還會被吃key01/06 00:19
482F→: 你說的裝死,非常正常,以前wow還遇過團長解說,其他人01/06 00:21
483F→: 跟團長對嗆你不會帶,然後其他人就看哪兩個人交火,退團01/06 00:21
484F→: 後還繼續在公頻吵,這才是當年原汁原味的wow01/06 00:21
485F推: 我這次玩ff14,8個朋友有4個是第一次玩mmorpg01/06 00:25
486F→: 所以這次ff14真新手比你想像中的多,很多都是來看劇情的01/06 00:31
487F→: 。另外ff14跟wow那種以打為主的遊戲玩法不同,wow一般501/06 00:31
488F→: 人副本難度就很難,新手很容易團滅,導致我一半以上朋友01/06 00:31
489F→: ,升級過程中就直接被勸退,撐不到後期大型副本01/06 00:31
490F推: 還有我自己覺得,這波月卡到期,會把那些看重副本+速度01/06 00:41
491F→: 黨給逼退,反而是不務正業跟劇情黨更容易留下,所以提前01/06 00:41
492F→: 調整心態比較好XD01/06 00:41
493F推: 另個核心問題,ff14海歸派玩家回來玩台服,到底看重的是01/06 01:12
494F→: 什麼,我看那些組織拉拉肥大遊行跟搞演唱會的海龜都滿開01/06 01:12
495F→: 心的,因為能拉到更多不務正業的夥伴,但如果看重的是副01/06 01:12
496F→: 本預期未來打絕本,應該把心力放在陪養私人團,認識技術01/06 01:13
497F→: 不錯的路人,倒不用對那些劇情黨/不務正業的玩家生氣01/06 01:13
504F推: 所以才說要調整心態,如果這麼重視副本,那應該玩wow或01/06 07:44
505F→: 許會好一點,國際服為什麼野團這麼強,因為他已經開服101/06 07:44
506F→: 0年,那些不務正業玩家早就通關,之後也不想再碰24人本01/06 07:44
507F→: 。所以打不順就算了,與其在那辛苦教不如下一場比較好01/06 07:44
508F推: 原po很熱心想指導,我也非常佩服,只是目前ff14剛開服,01/06 07:57
509F→: 很容易遇到不喜歡(不想學)怎麼打24人團的玩家,說白一01/06 07:57
510F→: 點。ff14有部分群體就是不想打raid,劇情raid只想躺著過01/06 07:57
511F→: ,如果這些人剛好撞在同一個團,就遇到你剛剛說的。所以01/06 07:57
512F→: 在他們眼中,說不定就是覺得「怎麼有人一直碎碎念比我媽01/06 07:57
513F→: 還會念」(by 已前60年代的梗)01/06 07:57
17F推: 笑死,有些人30歲了在那邊嘴20歲是阿姨12/27 23:45
9F推: 同意啊,喜歡看RL噴你全家的,去wow就很多,很棒啊真情12/27 22:57
10F→: 流露,但如果這麼棒,怎麼wow沒有新人願意加入,就算之12/27 22:57
11F→: 前wow懷舊服也沒辦法吸引新人12/27 22:57
131F推: wow沒打副本=沒事情做12/22 20:06
134F→: 所以wow很容易讓人把副本進度看的比友情還重要12/22 20:08
220F推: 但我個人覺得,wow跟ff14是兩個不同客群的遊戲,wow副本12/22 23:32
221F→: 設置困難挑戰高,所以容易讓副本控玩家留下,且裝等差距12/22 23:32
222F→: 很大,導致長久篩選之後,只剩偏重副本進度的玩家,雖然12/22 23:32
223F→: wow後面有進行改善,但無奈整個環境只剩以副本進度的玩12/22 23:32
224F→: 家自成一團。而ff14相反,基本上副本難度沒像wow那樣變12/22 23:32
225F→: 態,高難團本給的裝備落差沒這麼多,所以久了會讓那些以12/22 23:32
226F→: 副本導向的玩家離開,轉去玩wow,所以ff14才會變成大都12/22 23:32
227F→: 玩家喜歡不務正業,總之,喜歡在副本取得成就感,wow還12/22 23:32
228F→: 是最佳選擇。想不務正業的,去ff14。12/22 23:32
229F→: 所以這篇文章內容是拿wow觀點看ff14,但其實很多ff14玩12/22 23:37
230F→: 家,沒這麼care必須通關,因為他們心中掛念的,可能是等12/22 23:37
231F→: 等要去金諜玩什麼,但wow不同,不打通副本=沒裝=沒進度12/22 23:37
232F→: =不能體驗後續副本內容。12/22 23:37
235F推: 我知道已經改了,但問題是我wow戰友都不願意回鍋wow,都12/23 00:38
236F→: 變孤狼那幹嘛玩mmorpg,核心問題在於wow太少不務正業的12/23 00:38
237F→: 人,大部分玩家都是打團本取向。我自己回鍋3次,最後都12/23 00:38
238F→: 是卡在無法固定時間上線,導致沒團可以出,每個人都忙打12/23 00:38
239F→: 團,沒人交流不務正業的東西,玩到最後變單機何苦呢12/23 00:38
242F推: 所以說沒毛病啊,wow很難交流不務正業,因為大家都忙打12/23 00:46
243F→: 團本,但我去ff14可以找到一起不務正業的朋友,那我最後12/23 00:46
244F→: 會選擇待那邊,所以我才會說這兩個遊戲是吸引不同類型的12/23 00:46
245F→: 玩家12/23 00:46
16F推: 只有台灣在討論這個,天主教徒老外已用月工繞過這議題12/12 16:43
112F推: ff14不務正業的東西太好了,誰想解主線,哼12/11 11:09