作者查詢 / kicker520

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作者 kicker520 在 PTT [ BoardGame ] 看板的留言(推文), 共44則
限定看板:BoardGame
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[心得] 有種勇氣叫做「念規則」
[ BoardGame ]50 留言, 推噓總分: +38
作者: scandnavik - 發表於 2017/04/10 10:34(8年前)
45Fkicker520: 只能給推了04/11 12:38
[心得] 農家樂基礎換分行動數理論
[ BoardGame ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: neowu - 發表於 2013/05/30 21:08(12年前)
2Fkicker520:其實說這些都沒啥用途,你永遠記得供需,盡量不爭之爭05/30 21:26
3Fkicker520:基本觀念你就搜尋農家樂,找無想流星拳那位前輩05/30 21:29
4Fkicker520:接下來就把理論換成實際,單純點可以很穩定的拿分05/30 21:30
5Fkicker520:雖然會少了些可談論的以及很有趣的方式,但贏就夠有趣了05/30 21:30
6Fkicker520:這樣做基本上就會高分,我只會拿適用度高的牌,拿了不打05/30 21:35
7Fkicker520:也不讓對手拿,自然泛用度高的牌,就百搭,不設限=高分05/30 21:36
[心得] 農家樂主題牌(Ⅲ):先遣者(I)
[ BoardGame ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: type2error - 發表於 2013/05/23 01:32(12年前)
10Fkicker520:在民智未開的時代,曾經這張牌+寄宿工人,整個就...05/23 22:20
[心得] 農家樂主題牌(Ⅰ):農校畢業生(Wm)
[ BoardGame ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: type2error - 發表於 2013/05/20 14:28(12年前)
2Fkicker520:降低自由度的牌..不太喜歡05/20 17:26
[心得] 桌遊設計心得:換分機器
[ BoardGame ]20 留言, 推噓總分: +17
作者: gorota - 發表於 2013/02/25 03:21(13年前)
15Fkicker520:好文推02/25 19:23
[問題] 農家樂的卡片問題-複雜系列
[ BoardGame ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: d1288999 - 發表於 2013/02/23 14:36(13年前)
15Fkicker520:可以02/23 22:27
[閒聊] 農家樂,從遊戲邏輯到卡片設計(2)
[ BoardGame ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: type2error - 發表於 2013/02/17 00:44(13年前)
2Fkicker520:還不錯,等你的續集,其實生人大賽的確是農家樂的小遺憾02/17 16:10
3Fkicker520:不能說百分百,但一場遊戲中最先生人的玩家,還是較為主動02/17 16:11
4Fkicker520:不知道能不能做統計,若單純印象派來估計,先生人應該超過02/17 16:11
5Fkicker520:50%的勝率,幾乎鼓勵玩家優先做這件事情02/17 16:12
[問題] 2-4人 RPG劇情型桌遊推薦
[ BoardGame ]22 留言, 推噓總分: +9
作者: unipiggy - 發表於 2013/02/13 05:58(13年前)
17Fkicker520:不然可以考慮塔魯瓦 或者 大都會這種類型的呢?02/13 11:47
18Fkicker520:有動腦的空間,心機陷害應該可以給予更多參與感02/13 11:48
[心得] 黃黃的農家樂講義,創造行動的價值
[ BoardGame ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: type2error - 發表於 2011/08/01 15:52(14年前)
6Fkicker520:我倒是有比較過抓動物的自给率,但是隨著場次的不同08/03 11:37
7Fkicker520:並不容易直接量化,不過本質若在資源上是可以互相比較的08/03 11:39
[心得] 打不贏農家樂的黃黃之打法心得 十二
[ BoardGame ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: type2error - 發表於 2011/06/20 17:39(14年前)
4Fkicker520:我還是覺得雖然穩,但是就是很少贏06/20 20:24
5Fkicker520:我還是比較注重牌的靈活性,讓自己不被卡比較容易獲勝06/20 20:25
6Fkicker520:我常常說再多的食物,不能變成分數他就只是食物而已06/20 20:27
7Fkicker520:為了求穩而失去爭先的激進想法我還是很難接受@@06/20 20:27
8Fkicker520:當你爭生人爭輸06/20 20:28
9Fkicker520:或是被擴建木屋表到之類的,不然搶生才是最穩定的戰術06/20 20:29
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