作者查詢 / keika03

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 keika03 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共151則
限定看板:RealPlaying
[問題] 質量效應2 DLC遊玩順序請教
[ RealPlaying ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: iamggyy - 發表於 2013/04/23 01:12(11年前)
2Fkeika03:如果記錄檔一代的對象是Liara,那1.的順序盡量遠離2代發生04/23 06:18
3Fkeika03:曖昧劇情的時間點,我上次連著玩,一整個超不連戲的...= =04/23 06:19
[閒聊] Borderlands2 好遊戲 But...
[ RealPlaying ]36 留言, 推噓總分: +15
作者: RevanHsu - 發表於 2012/09/19 16:26(11年前)
11Fkeika03:打寶遊戲去改那個參數 根本就像去吃到飽餐廳之前自己先吃09/19 17:30
12Fkeika03:到飽才去...失去樂趣根本是自找的要怪誰...09/19 17:30
[情報] BioWare兩位共同創辦人將自遊戲產業退休
[ RealPlaying ]67 留言, 推噓總分: +27
作者: Irenicus - 發表於 2012/09/19 08:40(11年前)
10Fkeika03:ME3最起碼爛尾之前做得還不錯,DA2連破關都不想= =09/19 12:30
17Fkeika03:好奇問一下...如果ME3在最後那個艦隊大決戰那邊,雙方砲火09/19 13:20
18Fkeika03:齊發,然後畫面一暗,to be continued...這樣玩家會怎樣?09/19 13:21
19Fkeika03:是那樣比較慘,還是現在這樣比較慘XD 純好奇XD09/19 13:21
[閒聊] 有沒有關於Enclave更多的資訊
[ RealPlaying ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: TK421 - 發表於 2012/09/06 22:13(11年前)
2Fkeika03:哪款遊戲的主角不是大屠殺罪人...XD09/06 22:35
Re: [情報] 火炬之光2將在PAX(8/31)宣布上市日期
[ RealPlaying ]12 留言, 推噓總分: +11
作者: j2squared - 發表於 2012/08/31 12:40(11年前)
3Fkeika03:暈倒...卡到borderland2...打寶遊戲可以這樣一起來的嗎T^T08/31 14:46
12Fkeika03:訂寶箱+1^^ Borderlands不管他放啥餌我通通咬~XD08/31 22:49
[心得] steam好像是個錢坑呴…
[ RealPlaying ]106 留言, 推噓總分: +41
作者: MrEraser - 發表於 2012/07/21 05:37(12年前)
99Fkeika03:大家事都買翻了喔...剛剛想說看一下有啥好買的,結果出現07/22 09:11
100Fkeika03:store heavy load...塞爆進不去了XD07/22 09:12
[問題] 請問泰坦任務如何網際網路連線?
[ RealPlaying ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: toshii - 發表於 2012/06/09 01:36(12年前)
9Fkeika03:steam今天magicka特價~ 雖然有bug不過看在只要2.5鎂的份上06/09 08:48
11Fkeika03:應該算是超值^^? 完整包也6.xx鎂,還不錯^^06/09 08:49
Re: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷)
[ RealPlaying ]207 留言, 推噓總分: +38
作者: Drizzt - 發表於 2012/06/04 11:34(12年前)
71Fkeika03:看人家花錢買開心水族箱的,我都覺得家機的DLC都好便宜XD06/04 19:14
197Fkeika03:loot沒有不好,但現在的問題是BZ讓你loot不到而轉往AH06/05 17:32
[心得] 為什麼唸出荷依米就能治療? 巫術及宗教體系的魔法系統差異
[ RealPlaying ]180 留言, 推噓總分: +35
作者: nawussica - 發表於 2012/06/02 22:43(12年前)
21Fkeika03:因為大部分遊戲都用MP,跟著用就不夠酷,所以找了mana來用06/03 00:26
22Fkeika03:就像現在有些影集也不屑用magic/mana,故意用mojo一樣06/03 00:27
23Fkeika03:很多東西的採用其實根本就很隨便,紅了之後自然會有粉絲06/03 00:28
24Fkeika03:寫一套道理來幫解06/03 00:29
26Fkeika03:欸抖~我那樣說不適當,抱歉m(_"_)m06/03 00:38
27Fkeika03:我只是要說,很多後來看似有番大道理的東西,都是後來才慢06/03 00:39
28Fkeika03:慢補出個說法的,最初其實設計者沒想太多,就找個看來很酷06/03 00:39
29Fkeika03:的素材就直接那麼用了...06/03 00:40
163Fkeika03:金字塔型的原因是石造工程技術導致的必然,不是啥神奇的06/05 16:37
164Fkeika03:秘密啦XD06/05 16:37
165Fkeika03:況且各文明建造的方式差異太大,很難說有相似性06/05 16:39
166Fkeika03:大致呈錐狀只是因為石造建築承重的限制導致的結果= =06/05 16:40
Re: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷)
[ RealPlaying ]149 留言, 推噓總分: +28
作者: Drizzt - 發表於 2012/05/29 03:17(12年前)
131Fkeika03:我覺得ME3的多人商店是惡意...不能砸錢買的話,搞不好打個06/02 09:24
132Fkeika03:50場就夠抽到black widow,但是現在可以砸錢買,所以打個06/02 09:25
133Fkeika03:300場還讓你抽不到@@06/02 09:25
134Fkeika03:不想花時間/沒時間的玩家就會去花那個錢抽包= =廠商就爽06/02 09:26
135Fkeika03:D3也是,如果沒有拍賣場,難度就不會是現在這樣= =06/02 09:28