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作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共45851則
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Re: [閒聊] 想靠股市一夕翻身,很危險吧?
[ C_Chat ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: hololive45P - 發表於 2026/04/17 12:42(3月前)
9Fkctrl: 我以為大家在談指數 沒想到兄弟是在談指數(數學)04/17 13:50
Re: [閒聊] 想靠股市一夕翻身,很危險吧?
[ C_Chat ]42 留言, 推噓總分: +12
作者: NTD300w - 發表於 2026/04/17 12:13(3月前)
2Fkctrl: 經濟學原理沒搞明白 重修04/17 12:14
8Fkctrl: 商品漲價通常不是誰賠錢而是因為有人覺得當前價格不符04/17 12:16
13Fkctrl: 和他實際的價格,所以拼命購買導致04/17 12:17
[終末] 春雷動,阿宜生
[ C_Chat ]122 留言, 推噓總分: +114
作者: Tsucomi69 - 發表於 2026/04/17 11:50(3月前)
18Fkctrl: 我抽到小羊了 謝謝阿姨 棍04/17 11:52
[終末] 終末地開服了
[ C_Chat ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: kazusalove - 發表於 2026/04/17 11:18(3月前)
8Fkctrl: 404/17 11:50
Re: [閒聊] 終末地 洛西被下修(拆包雷
[ C_Chat ]120 留言, 推噓總分: +65
作者: qq950078 - 發表於 2026/04/17 10:10(3月前)
11Fkctrl: 能被解包解出來的程度的數值變化,說是bug還蠻有趣的04/17 10:13
15Fkctrl: 這看起來像是在說解包出來的數值是真的但是這是bug吧(雲)04/17 10:15
98Fkctrl: 900數字看起來很大 實質2抽不到 鷹:我就說500一抽是好點子04/17 11:24
[韓漫] 賭博成癮的人真的會六親不認嗎?
[ C_Chat ]298 留言, 推噓總分: +99
作者: g5637128 - 發表於 2026/04/17 09:11(3月前)
51Fkctrl: 可是我是反向,花錢之前都會想想他能等同多少0050/VTI(x04/17 09:30
53Fkctrl: 大部分消費都是衝動消費,只要你理智回來,自然就很難亂買04/17 09:31
55Fkctrl: 什麼東西,如果你冷靜思考後還是想買,那其實也無所謂怎麼04/17 09:31
56Fkctrl: 花,因為那是你自己的選擇04/17 09:32
57Fkctrl: 如果你覺得花錢賭機率只為了抽某個角色,冷靜思考後還是想04/17 09:33
59Fkctrl: 要,那也沒什麼,別是衝動購物買完之後發現明天沒錢吃飯04/17 09:33
61Fkctrl: 就好04/17 09:33
66Fkctrl: 至於有錢就會亂花,我只能說那是價值觀問題跟有沒有錢無關04/17 09:35
67Fkctrl: 多的是有錢但是還是會很謹慎消費的人04/17 09:36
71Fkctrl: 賭上腦的基本上多少都會遇到一兩個親戚吧,最後幾乎都是誰04/17 09:37
74Fkctrl: 都不想跟他往來。04/17 09:37
85Fkctrl: 什麼都賣掉真的是基本款,我親戚就兩個04/17 09:40
90Fkctrl: 進階款的去偷去搶的到是沒遇到04/17 09:41
109Fkctrl: 投資其實很困難也沒這麼困難,如果自認你不是天選之人04/17 09:44
112Fkctrl: 指數投資就好,剩下的單一個體研究再多其實大部分都是負收04/17 09:45
116Fkctrl: 益。選擇地區 買入目標並持續購入直到你需要用錢換一些出來04/17 09:46
119Fkctrl: 其他時候都讓他自己賺錢04/17 09:46
124Fkctrl: 還真別說,我就見過拿手遊當戒賭用具的04/17 09:47
126Fkctrl: 有錢人才能辦到的神祕玩法04/17 09:48
128Fkctrl: 每個月都在那種國戰手遊消費幾十上百萬,問他就是他全家都04/17 09:48
129Fkctrl: 覺得總比他出門去跟人家賭來的好04/17 09:49
132Fkctrl: 相對手遊消費有上限反而便宜 貧窮限制了我的想像力04/17 09:50
134Fkctrl: 說真的,我覺得投資搞到要風控本身已經有問題了04/17 09:50
139Fkctrl: 應該說風控應該是下線,是一輩子都不太可能觸發一次的東西04/17 09:51
141Fkctrl: 下限,你的標的如果會頻繁的要你去執行風險控管多少有點04/17 09:52
143Fkctrl: 什麼毛病04/17 09:52
150Fkctrl: 當然,這是投資理念差異就是,畢竟投資到最後就是信仰(X)04/17 09:53
156Fkctrl: 基本上股市你投資報酬輸大盤的,基本上都是....(略04/17 09:54
167Fkctrl: 因為能拿到接近大盤報酬的指數ETF放那邊04/17 09:55
169Fkctrl: 還在莊家的多少是不懂什麼叫指數ETF 但也沒差04/17 09:56
178Fkctrl: 要這麼說也沒錯啦,但 很怕莊家的你可以選VT..04/17 09:58
183Fkctrl: 全球指數如果有莊家,那我佩服04/17 09:58
186Fkctrl: 或是次一點的選VTI美國指數 小小台灣0050太容易有莊家了04/17 09:59
189Fkctrl: 把國家擬人化並不是什麼好的做法,會讓你誤判以為整個國家04/17 10:00
192Fkctrl: 所有人想法都是一個樣。04/17 10:00
202Fkctrl: 過於宏大敘事的看法其實對個人真的沒什麼幫助就是04/17 10:03
204Fkctrl: 當然 都是個人選擇04/17 10:03
211Fkctrl: 其實有一點有點搞笑的喔,這幾年其實VTI相對亞洲圈是輸的04/17 10:07
213Fkctrl: 而且輸很大,亞洲圈資產的漲幅已經到恐怖的地步04/17 10:07
215Fkctrl: 但這只證明對市場來說,這些推斷其實意義不大因為跟浪費04/17 10:08
219Fkctrl: 時間蝦想差不多.04/17 10:08
[26春] 煮咖哩用了咖哩塊還會再放咖哩粉嗎?
[ C_Chat ]112 留言, 推噓總分: +58
作者: xianyao - 發表於 2026/04/16 22:06(3月前)
2Fkctrl: 嫌味道不夠重還是會加啊 對 就是我家04/16 22:07
45Fkctrl: 加咖哩粉跟純放咖哩塊口感不一樣,我家的加粉的會更辣一點04/16 22:23
49Fkctrl: 味道更香,純咖哩塊對我來說有點偏甜04/16 22:23
Re: [星塔] 牢千&乙葉一圖流 潛能預設功能
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +11
作者: LawLawDer - 發表於 2026/04/16 21:43(3月前)
9Fkctrl: 我也以為有改什麼結果跑了幾圈,研究拉到底還是沒啥變化04/16 22:04
10Fkctrl: RNG的部分還是一樣的讓人煩躁04/16 22:04
11Fkctrl: 你想要的技能還是要跟他賭臉04/16 22:04
12Fkctrl: 頂多就是研究把+2 +3的次數延遲放過不會噴掉而已04/16 22:05
13Fkctrl: 基本上沒啥本質性的變化04/16 22:05
16Fkctrl: 商店強化不知道為什麼還有爬到都快最後了還在+2 迷04/16 22:19
17Fkctrl: 基本上塔8就是商店強化+2跟選技能+3改一點點 跟音符必定對04/16 22:20
18Fkctrl: 屬性的塔7,剩下沒變...應該吧? 懶得深入研究04/16 22:21
Re: [終末] 米池和終末池,哪個比較好?
[ C_Chat ]148 留言, 推噓總分: +35
作者: lyricslee - 發表於 2026/04/16 15:00(3月前)
39Fkctrl: 畢竟做得好要產能,產能要人,人要工錢,最後都還是回到收04/16 15:19
41Fkctrl: 益能不能支撐身上。04/16 15:19
44Fkctrl: 其實有個老大哥一直在那邊啦,航線:瑟瑟04/16 15:20
46Fkctrl: 應該沒有玩航線搞到要課金造船的 但他收益一直不錯04/16 15:21
55Fkctrl: 也有可能是抽卡這種玩法已經很多人開始膩了04/16 15:29
57Fkctrl: 少數人做是刺激 但當大家一窩蜂都這麼做的時候,就是比拚04/16 15:29
58Fkctrl: 實力的時候04/16 15:29
59Fkctrl: 自然就會有很多能力不夠還以為很好賺的變成岸上的屍體04/16 15:30
75Fkctrl: 產業下滑影響不到頂端那群,但中小型會死得更快04/16 15:40
77Fkctrl: 因為頂端那群說老實話,你很難說他們還是手遊04/16 15:41
79Fkctrl: 這點在日本會明顯一點,因為他們很多手遊公司真就要什麼04/16 15:42
81Fkctrl: 沒什麼,就靠抽卡這種奇特的硬賺錢,去前破產案高得離譜04/16 15:43
82Fkctrl: 年04/16 15:44
83Fkctrl: 不過還是有很多靠IP夠硬能撐起來,所以這幾年幾乎都是ip作04/16 15:45
93Fkctrl: 產業下滑本來就是看中低階能不能活,頭部都糟糕那不叫下滑04/16 15:50
94Fkctrl: 那叫黃昏04/16 15:50
96Fkctrl: 所以現在日本瘋狂轉ip手遊,因為原創太恐怖了04/16 15:51
97Fkctrl: 花大錢死的無聲無息的恐怖故事日本這幾年很多04/16 15:52
120Fkctrl: ip沒這麼神是一定的,但問題是細數日本這幾年還活著04/16 16:10
121Fkctrl: 且活的不錯的基本都是ip作品,畢竟受眾基底擺在那裏04/16 16:11
122Fkctrl: *新作來說04/16 16:11
136Fkctrl: 不一定啊,之前好幾款花大錢直接進墳的,可能證明它們那邊04/16 16:28
137Fkctrl: 作手遊的可能真的多少有點狀況04/16 16:28
138Fkctrl: 得靠ip保底一下04/16 16:28
145Fkctrl: 給誰賺不是賺 花錢支持讓你感到用心的老闆 很多人會這麼做04/16 17:48
Re: [終末] 米池和終末池,哪個比較好?
[ C_Chat ]225 留言, 推噓總分: +68
作者: Lucky0105 - 發表於 2026/04/16 16:55(3月前)
16Fkctrl: 舟基本上角色機制都差蠻多的,都有工作04/16 17:02
21Fkctrl: 頂多可能某些關卡上不去,但也不能說弱純粹機制不匹配04/16 17:03
22Fkctrl: 會不會通膨應該主要還是看角色差異化? 如果每隻都有不同賣04/16 17:04
27Fkctrl: 點其實不怎麼會通膨,怕的就是用角填數字那種設計理念04/16 17:05
32Fkctrl: 那種設計理念的問題不只是新角比舊角強,而是關卡為了匹配04/16 17:06
36Fkctrl: 新角的強度,舊角的傷害會非常的搞笑 @通膨之王白貓04/16 17:07
49Fkctrl: 舟:想想我都幾年了,梗也有用完的一天04/16 17:09
50Fkctrl: 畢竟到最後機制想不出來,還是要回到數值怪的懷抱04/16 17:10
58Fkctrl: 母雞卡:不會是我的問題吧(x04/16 17:11
63Fkctrl: 對齁 都忘記42跟水陳的強度美04/16 17:11
70Fkctrl: 但以舟的關卡設計 再強還是可以其他人頂上是還好04/16 17:13
71Fkctrl: 頂多就是人家關卡上一隻你要想辦法上兩三隻去補那個洞04/16 17:14
77Fkctrl: 桃金孃:過勞了,別再cue了,終末地不要再發offer給我了04/16 17:15
80Fkctrl: 我是不會去終末地應徵的,什麼最強先鋒,不要亂說04/16 17:16
82Fkctrl: 保值的反向就是什麼角都有用,那你想想你有多少錢能花04/16 17:19
85Fkctrl: 就像有些遊戲,開服角到現在還在過勞,想想沒抽你有多少要04/16 17:21
86Fkctrl: 補就知道有多恐怖04/16 17:21