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作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共37436則
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Re: [閒聊] 我把你養大,我老了你要照顧我
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +3
作者: yokann - 發表於 2025/08/13 17:38(4月前)
5Fkctrl: 生育率一定在騙我,不生一定是少數人08/13 17:45
Re: [閒聊] 我把你養大,我老了你要照顧我
[ C_Chat ]41 留言, 推噓總分: +19
作者: Sugimoto5566 - 發表於 2025/08/13 17:02(4月前)
3Fkctrl: 問就是傳統與教育 加上賀爾蒙需求08/13 17:04
5Fkctrl: 所以實際上就是社會越開明進步,生育率越低08/13 17:06
8Fkctrl: 因為生小孩這個目標的優先權在你的人生中會一路往下降08/13 17:06
[閒聊] 國外開發CS2電擊外掛
[ C_Chat ]95 留言, 推噓總分: +68
作者: kerycheng - 發表於 2025/08/13 16:12(4月前)
47Fkctrl: 偵測畫面也算物理外掛吧,跟你眼睛看本質是一個東西08/13 16:45
48Fkctrl: 跟軟體所謂的外掛完全不同,或者應該這麼說,常說的軟體外08/13 16:46
49Fkctrl: 掛才是一般常說的外掛,硬體外掛基本上很難抓08/13 16:46
50Fkctrl: 你找個人花錢雇他打也是硬體外掛的一種 怎麼抓(攤手08/13 16:47
Re: [閒聊] 我把你養大,我老了你要照顧我
[ C_Chat ]88 留言, 推噓總分: +17
作者: windowsill - 發表於 2025/08/13 15:14(4月前)
86Fkctrl: 只能給錢真的太好了+108/13 16:39
87Fkctrl: 錢以外的部分的才是最難搞的08/13 16:39
Re: [閒聊] 我把你養大,我老了你要照顧我
[ C_Chat ]402 留言, 推噓總分: +98
作者: sqe123456z - 發表於 2025/08/13 14:09(4月前)
198Fkctrl: 賭小孩能信任跟賭小孩會養你有什麼不一樣嗎..08/13 15:16
199Fkctrl: 你只是把期待值拉低了但你還是在賭啊08/13 15:16
202Fkctrl: 真正合理的生養小孩做法就是不求回報 但有幾個聖人辦得到08/13 15:17
207Fkctrl: 反正嘴巴講講都很簡單,你真的遇過你家有人晚年患病08/13 15:18
209Fkctrl: 精神病變還毫無病識感的,你的親情能維持多久我不敢說啦08/13 15:19
210Fkctrl: 我不喜歡這種事,所以我也不希望有後人遇到類似的事情08/13 15:20
211Fkctrl: 所以乾脆一點的直接沒有後人問題就解決了08/13 15:20
215Fkctrl: 這本質上也是一種悲觀與樂觀精神價值觀的討論 沒有對錯08/13 15:21
309Fkctrl: 講難聽一點,遇過失智或精神病的父母絕對不會希望自己小孩08/13 16:35
310Fkctrl: 遇到一樣的狀況,將心比心,如果我到這種情況我寧願想辦法08/13 16:35
311Fkctrl: 安樂死,好死不如賴活那也要看是不是活著還有個人樣08/13 16:36
312Fkctrl: 而且不諱言的說,我是真的考慮過放下一切,遇到這種真的08/13 16:37
313Fkctrl: 隨著時間演變你會對人生越來越絕望08/13 16:38
[閒聊] 買了FFXVI 要注意啥?
[ C_Chat ]108 留言, 推噓總分: +32
作者: DarkKnight - 發表於 2025/08/13 12:58(4月前)
9Fkctrl: 注意事項就是不要睡著,沒了08/13 13:04
[閒聊] 為什麼日本作品那麼喜歡開會?
[ C_Chat ]112 留言, 推噓總分: +52
作者: mofass - 發表於 2025/08/11 16:13(4月前)
10Fkctrl: 反映現實啊,你跟日本人合作過就知道,他們的會有多繁瑣08/11 16:17
Re: [閒聊] .hack放到現在會紅嗎
[ C_Chat ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: gino0717 - 發表於 2025/08/11 15:59(4月前)
1Fkctrl: 這部最大問題是每個媒體的表現都很微妙,特別遊戲真的濫08/11 16:09
2Fkctrl: 這就導致你要補故事但你漫畫、動畫、遊戲沒一個能欣賞的08/11 16:09
3Fkctrl: 最後整個系列就這樣下去了08/11 16:10
Re: [心得] 機器人大戰Y體驗版玩後心得
[ PlayStation ]70 留言, 推噓總分: +28
作者: strike519 - 發表於 2025/08/10 10:16(4月前)
12Fkctrl: 就價格來說SRW確實是偏貴的08/10 15:09
13Fkctrl: 如果需要玩家搞得不補助廠商就活不下去那他還是早點下去好08/10 15:09
46Fkctrl: 大部分說F棒的應該都是我覺得這遊戲很棒不能只有我玩過吧08/11 10:52
47Fkctrl: 能力有上限255的年代的SRW爆炸難玩08/11 10:53
48Fkctrl: 每一關打有頭有臉的都像是在圍剿什麼大boss08/11 10:54
50Fkctrl: 還有傳奇的快樂命中率 99%打不中 99%被打中...etc08/11 10:58
52Fkctrl: 必殺 神手指!!!!!!! 雜魚:太甜了(切落)08/11 11:04
Re: [心得] 機器人大戰Y體驗版玩後心得
[ PlayStation ]161 留言, 推噓總分: +12
作者: mazinkisa - 發表於 2025/08/10 04:22(4月前)
10Fkctrl: 真的不好就不要勉強花錢,該進墳的系列就讓他進墳(合掌08/10 08:56
82Fkctrl: 接受度高(x) 官方程式功力上限(o)08/10 11:51
85Fkctrl: 歷來眼鏡社所有實驗作品SRW是什麼糞作等級的玩意兒實在不怎08/10 11:52
87Fkctrl: 麼需要多提,應該多少能感受到,這公司的上限真的卡在那08/10 11:53
90Fkctrl: 它的玩法改變總是伴隨著各種亂七八糟的其他問題08/10 11:53
92Fkctrl: 導致整個作品甚至很難說算不算完成品08/10 11:54
94Fkctrl: 我個人是覺得他最接近成熟的是小隊系統,解決了SLG人員過多08/10 11:55
97Fkctrl: 但大半上不了場的大問題,但明顯數值調整比起傳統SLG麻煩08/10 11:56
99Fkctrl: 太多,而且機戰慣例的分隊又會搞到很多人,所以又默默退掉08/10 11:56
101Fkctrl: 返回純粹粉絲SLG遊戲的定位08/10 11:57
105Fkctrl: OG印象中是兩人小隊也不錯,編排不需要太花大腦08/10 11:58
107Fkctrl: 小隊系統的另外一個重點是移動方面,後面關卡動輒15人17人08/10 11:58
109Fkctrl: 光把所有人往前走都很浪費時間,所以幾乎都是幾隻強的在動08/10 11:59
110Fkctrl: 其他人蹲在原地頂多遠程扔個精神指令08/10 11:59
111Fkctrl: 反正看來SRW差不多半條腿踏進棺材了也無所謂要不要改進玩法08/10 12:00
112Fkctrl: 期待之後作品打臉我08/10 12:01
142Fkctrl: 那也要眼鏡社有那能力(攤手)08/10 20:22
143Fkctrl: 身為機戰系列幾乎全系列沒缺席的玩家來說,這公司每次搞創08/10 20:23
144Fkctrl: 新,一定會順便扔掉大半原本的優點,然後弄出個四不像出來08/10 20:23
145Fkctrl: 然後被粉絲與不是粉絲的所有玩家嫌棄,然後就又回到SLG本體08/10 20:24
146Fkctrl: 雖然這樣推測不太好,但在我心中這公司工程能力或許低下到08/10 20:25
147Fkctrl: 不支持他們搞現有機器人大戰以外的玩法08/10 20:25