作者查詢 / kctrl
作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共37436則
限定看板:全部
看板排序:
全部GBF12505GO_FATE6070PlayStation5547C_Chat4321CFantasy3060ChainChron1626SRW691Suckcomic656Steam397WhiteCat374WrawlStars372PuzzleDragon266H-GAME225Arknights224NSwitch219AzurLane206Gossiping122Sub_RolePlay103TalesSeries98PSP-PSV83KanColle80CGI-Game60DMM_GAMES42DNF26MiHoYo9ComGame-Plan5HwangYih5PttLaw5Sub_GConsole5DigiCurrency4Militarylife3RumikoTWorld3Salary3Tech_Job3AI_Art2DIABLO2GUNDAM2movie2Old-Games2Aussiekiwi1BigBanciao1Digitalhome1DragonQuest1e-shopping1NDS1Suckgame1TOEIC1WarCraft1<< 收起看板(48)
5F推: 生育率一定在騙我,不生一定是少數人08/13 17:45
3F推: 問就是傳統與教育 加上賀爾蒙需求08/13 17:04
5F→: 所以實際上就是社會越開明進步,生育率越低08/13 17:06
8F→: 因為生小孩這個目標的優先權在你的人生中會一路往下降08/13 17:06
47F推: 偵測畫面也算物理外掛吧,跟你眼睛看本質是一個東西08/13 16:45
48F→: 跟軟體所謂的外掛完全不同,或者應該這麼說,常說的軟體外08/13 16:46
49F→: 掛才是一般常說的外掛,硬體外掛基本上很難抓08/13 16:46
50F→: 你找個人花錢雇他打也是硬體外掛的一種 怎麼抓(攤手08/13 16:47
86F推: 只能給錢真的太好了+108/13 16:39
87F→: 錢以外的部分的才是最難搞的08/13 16:39
198F→: 賭小孩能信任跟賭小孩會養你有什麼不一樣嗎..08/13 15:16
199F→: 你只是把期待值拉低了但你還是在賭啊08/13 15:16
202F→: 真正合理的生養小孩做法就是不求回報 但有幾個聖人辦得到08/13 15:17
207F→: 反正嘴巴講講都很簡單,你真的遇過你家有人晚年患病08/13 15:18
209F→: 精神病變還毫無病識感的,你的親情能維持多久我不敢說啦08/13 15:19
210F→: 我不喜歡這種事,所以我也不希望有後人遇到類似的事情08/13 15:20
211F→: 所以乾脆一點的直接沒有後人問題就解決了08/13 15:20
215F→: 這本質上也是一種悲觀與樂觀精神價值觀的討論 沒有對錯08/13 15:21
309F推: 講難聽一點,遇過失智或精神病的父母絕對不會希望自己小孩08/13 16:35
310F推: 遇到一樣的狀況,將心比心,如果我到這種情況我寧願想辦法08/13 16:35
311F推: 安樂死,好死不如賴活那也要看是不是活著還有個人樣08/13 16:36
312F推: 而且不諱言的說,我是真的考慮過放下一切,遇到這種真的08/13 16:37
313F推: 隨著時間演變你會對人生越來越絕望08/13 16:38
9F推: 注意事項就是不要睡著,沒了08/13 13:04
10F推: 反映現實啊,你跟日本人合作過就知道,他們的會有多繁瑣08/11 16:17
1F推: 這部最大問題是每個媒體的表現都很微妙,特別遊戲真的濫08/11 16:09
2F→: 這就導致你要補故事但你漫畫、動畫、遊戲沒一個能欣賞的08/11 16:09
3F→: 最後整個系列就這樣下去了08/11 16:10
12F噓: 就價格來說SRW確實是偏貴的08/10 15:09
13F→: 如果需要玩家搞得不補助廠商就活不下去那他還是早點下去好08/10 15:09
46F推: 大部分說F棒的應該都是我覺得這遊戲很棒不能只有我玩過吧08/11 10:52
47F→: 能力有上限255的年代的SRW爆炸難玩08/11 10:53
48F→: 每一關打有頭有臉的都像是在圍剿什麼大boss08/11 10:54
50F推: 還有傳奇的快樂命中率 99%打不中 99%被打中...etc08/11 10:58
52F推: 必殺 神手指!!!!!!! 雜魚:太甜了(切落)08/11 11:04
10F推: 真的不好就不要勉強花錢,該進墳的系列就讓他進墳(合掌08/10 08:56
82F推: 接受度高(x) 官方程式功力上限(o)08/10 11:51
85F→: 歷來眼鏡社所有實驗作品SRW是什麼糞作等級的玩意兒實在不怎08/10 11:52
87F→: 麼需要多提,應該多少能感受到,這公司的上限真的卡在那08/10 11:53
90F→: 它的玩法改變總是伴隨著各種亂七八糟的其他問題08/10 11:53
92F→: 導致整個作品甚至很難說算不算完成品08/10 11:54
94F→: 我個人是覺得他最接近成熟的是小隊系統,解決了SLG人員過多08/10 11:55
97F→: 但大半上不了場的大問題,但明顯數值調整比起傳統SLG麻煩08/10 11:56
99F→: 太多,而且機戰慣例的分隊又會搞到很多人,所以又默默退掉08/10 11:56
101F→: 返回純粹粉絲SLG遊戲的定位08/10 11:57
105F→: OG印象中是兩人小隊也不錯,編排不需要太花大腦08/10 11:58
107F→: 小隊系統的另外一個重點是移動方面,後面關卡動輒15人17人08/10 11:58
109F→: 光把所有人往前走都很浪費時間,所以幾乎都是幾隻強的在動08/10 11:59
110F→: 其他人蹲在原地頂多遠程扔個精神指令08/10 11:59
111F→: 反正看來SRW差不多半條腿踏進棺材了也無所謂要不要改進玩法08/10 12:00
112F→: 期待之後作品打臉我08/10 12:01
142F推: 那也要眼鏡社有那能力(攤手)08/10 20:22
143F→: 身為機戰系列幾乎全系列沒缺席的玩家來說,這公司每次搞創08/10 20:23
144F→: 新,一定會順便扔掉大半原本的優點,然後弄出個四不像出來08/10 20:23
145F→: 然後被粉絲與不是粉絲的所有玩家嫌棄,然後就又回到SLG本體08/10 20:24
146F→: 雖然這樣推測不太好,但在我心中這公司工程能力或許低下到08/10 20:25
147F→: 不支持他們搞現有機器人大戰以外的玩法08/10 20:25