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作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共45836則
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Re: [新聞] 市場憂漲價、缺暢銷遊戲 任天堂股價重挫
[ C_Chat ]32 留言, 推噓總分: +8
作者: GTES - 發表於 2026/05/11 14:55(2月前)
4Fkctrl: 就現在股價還能反向往下走的產業都蠻厲害的05/11 15:01
9Fkctrl: 但看索尼的股價雖然沒這麼明顯,但那是因為他早就往下所以05/11 15:02
12Fkctrl: 其實整體來說都差不多慘05/11 15:03
14Fkctrl: 只是對標起來會顯得任好像突然大跌很糟,因為她多扛了很久05/11 15:03
15Fkctrl: 其實阿索跌得更早05/11 15:03
23Fkctrl: 拜託,拉一下年線好嗎,你拉一個都不知道幾十年的線是要看05/11 15:07
24Fkctrl: 什麼,兩邊對照的時間段比例還是完全不同的05/11 15:08
25Fkctrl: 你跟這篇一樣去拉一下索的年線就會看到他在八月漲了一大波05/11 15:09
26Fkctrl: 然後在今年一月就往下摔回來05/11 15:09
27Fkctrl: 當然,你阿索不是只做遊戲所以參考價值不好說有多高05/11 15:10
28Fkctrl: 但也就老任是只做遊戲的主機商 M$/Sony不好對照05/11 15:11
Re: [閒聊] 秦滅六國,換作是現代是什麼壯舉?
[ C_Chat ]330 留言, 推噓總分: +82
作者: aliceelf - 發表於 2026/05/11 11:02(2月前)
3Fkctrl: 秦帝國最大的遺毒就是大一統思想,到現在都還是戰亂的源頭05/11 11:06
7Fkctrl: 對人類就是一群巨大的草台班子毫無正確的體認05/11 11:07
11Fkctrl: 實際上也用不著她統一,有需要人類就會自己統一規制了05/11 11:09
14Fkctrl: 難道現代的度量衡是秦始皇留下來的嗎?不是吧(攤手)05/11 11:09
19Fkctrl: 實際上各種起義能成功的往回看都是背後有人或是後來找人05/11 11:10
22Fkctrl: 十幾種方言的原始民族:你怎麼不問問我的文化去哪了?05/11 11:10
25Fkctrl: 以這種說法,最後地球確實應該剩下一個語言,那請問該剩下05/11 11:11
31Fkctrl: 的是什麼語言?誰應該配合忘記自己的文化跟語言呢(攤手05/11 11:12
39Fkctrl: 本質上其實是一種文化滅絕的東西,放現代根本行不通05/11 11:13
40Fkctrl: 那是那個時代特有的野蠻05/11 11:13
41Fkctrl: 但往回翻史書就會發現,還真的是越野蠻越偉大 開拓疆土.jpg05/11 11:14
57Fkctrl: 對,所以台灣整天被惡鄰靠杯留島不留人也是文化的選擇05/11 11:19
60Fkctrl: 現代基本認知是 文化滅絕跟種族滅絕是比肩的05/11 11:20
69Fkctrl: 身為一個整天被飛彈指著 拿大一統在那邊嘴的人 我八不得05/11 11:22
73Fkctrl: 大一統思想全都被判邪教05/11 11:22
76Fkctrl: 文化應該是因為歷史進程被同化替代 這合理05/11 11:23
78Fkctrl: 不應該是因為誰覺得你的文化沒有價值,所以可以被拋棄05/11 11:23
83Fkctrl: 然後就拿刀銃劍棍砍幾個不服的刁民,逼你改05/11 11:24
94Fkctrl: 當然是最有效率的,但要達到這個效率要死多少人就是個問題05/11 11:25
99Fkctrl: 有這種想法的是不是都覺得戰爭的時候死得不可能是自己..05/11 11:26
101Fkctrl: 實際上也有很多學者認為,人類現在分裂成這樣實在太低效05/11 11:27
107Fkctrl: 導致很多科技樹爬不上去,到現在都還在地球上打轉沒有上天05/11 11:27
115Fkctrl: 殖民月球火星,但以現在的形勢,如果要統一,開啟星際殖民05/11 11:29
117Fkctrl: 的概率比較大還是全面核戰爭大家一起去撿垃圾的機率比較大05/11 11:29
118Fkctrl: 多樣性是文化的多樣性好嗎....05/11 11:29
122Fkctrl: 任何系統都是保留多樣性的遇到極端情況反而冗餘更高05/11 11:30
140Fkctrl: 達爾文的進化論其實也滿恐怖的,最終點就是選民思想05/11 11:33
154Fkctrl: 這麼說吧,很多事情都是功在當代,利在千秋的事情05/11 11:34
157Fkctrl: 那就看你有沒有興趣去當那個被犧牲掉的功05/11 11:34
161Fkctrl: 去圖利不知道幾代後的千秋 至少我是沒興趣05/11 11:35
166Fkctrl: 文明的演進會漸漸地達到該有的統一 你要加速歷史書翻一下05/11 11:37
168Fkctrl: 看看會發生什麼再來吹什麼大一統05/11 11:37
205Fkctrl: 確實,就像覺得過去歷史那些被統一的都是甘心赴死的人一樣05/11 11:53
206Fkctrl: 只想看到優點那當然到處都是優點05/11 11:54
207Fkctrl: 借鏡歷史應該看到的不只是美,還有達到這個美要付出的醜05/11 11:54
210Fkctrl: 歷史沒有什麼高貴低下,對就是對錯就是錯05/11 11:55
219Fkctrl: 歷史沒有,看歷史的人有啊05/11 12:00
220Fkctrl: 鏡子也沒有美醜05/11 12:01
239Fkctrl: 疑 這麼說也對,要不是那些人,我現在可就是純日本國民了(x05/11 12:06
240Fkctrl: 皇軍來統一你為什麼要反抗(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャ05/11 12:07
241Fkctrl: 統一利在千秋啊皇上05/11 12:07
315Fkctrl: 真有需要合併的話自然就會變成中華聯邦,中共變成幾百塊05/11 14:46
316Fkctrl: 跟一般平民關係都不大05/11 14:47
Re: [閒聊] 秦滅六國,換作是現代是什麼壯舉?
[ C_Chat ]201 留言, 推噓總分: +41
作者: horrorghost - 發表於 2026/05/11 12:22(2月前)
152Fkctrl: 喜歡大一統的人,希望哪天被大一統的時候別哭你的錢去哪了05/11 14:26
153Fkctrl: 你的地去哪了,你的親人去哪了05/11 14:26
154Fkctrl: 講一個難聽一點的,你不是站到某個很高的層級的話05/11 14:27
155Fkctrl: 政府的權能效率越高,對你就是越大的利損05/11 14:27
156Fkctrl: 你越底層,政府越強就對你越不利05/11 14:28
159Fkctrl: 而且高效政府會有一個最搞笑的問題難以解決05/11 14:30
160Fkctrl: 高效並不代表正確,這類政府只要上層一個腦抽,國運直接電05/11 14:31
161Fkctrl: 梯向下還沒辦法阻止05/11 14:31
162Fkctrl: 不好就是不好不會因為哪國也爛就顯得哪國高貴 都一樣爛05/11 14:32
163Fkctrl: 但現代社會基本的共識是,那怕民主毛病多如牛毛,但他已經05/11 14:33
166Fkctrl: 是中下階層人能活得比較像人的制度了05/11 14:33
167Fkctrl: 主要是也沒幾個國家在講什麼自古以來哪裡都是我的所以她現05/11 14:34
168Fkctrl: 在就是我的領土這種土匪言論,不噴他噴誰(x05/11 14:34
177Fkctrl: 大家討厭的是極端吧,一般左右思想又沒什麼好討厭的05/11 14:41
178Fkctrl: 就是思考方向不同目標不同而已05/11 14:42
[鳴潮] 現在各位在大世界都用什麼隊伍跑圖?
[ C_Chat ]107 留言, 推噓總分: +67
作者: thesonofevil - 發表於 2026/05/11 11:55(2月前)
9Fkctrl: 阿雪打起來是真的爽,但我低鏈0+1 有時候打拉海洛恍神會被05/11 11:59
11Fkctrl: 肘飛就有點惱了,小愛很少這種問題05/11 11:59
22Fkctrl: 緋雪打聚落還有一個不知道是不是我的問題,他的居合斬05/11 12:03
23Fkctrl: 如果你剛好砍在波與波之間的銜接時,常常你人會一刀一刀的05/11 12:03
24Fkctrl: 越砍越遠,他不會在怪現型後的下一刀重新校準,而是繼續往05/11 12:04
29Fkctrl: 現有的方向繼續外偏,就變成砍一刀要停一下看狀況有點卡05/11 12:05
102Fkctrl: 緋雪切大圖就會變顏色,清聚落的時候有點不習慣05/11 14:38
Re: [閒聊] 性騷擾的標準
[ C_Chat ]253 留言, 推噓總分: +73
作者: greenzero - 發表於 2026/05/11 11:07(2月前)
11Fkctrl: 有沒有發現毛最多的都是某個性別的(性騷擾05/11 11:16
18Fkctrl: 多一根恨一生05/11 11:17
[閒聊] 台灣人在中國陀螺博主影片下被嗆
[ C_Chat ]460 留言, 推噓總分: +332
作者: KyrieIrving1 - 發表於 2026/05/10 14:36(2月前)
26Fkctrl: 成就:蝗蟲都罵你是蝗蟲05/10 14:42
[鳴潮] 這活動怎麼不搞成常駐的阿
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +17
作者: breezewing - 發表於 2026/05/10 13:53(2月前)
5Fkctrl: 我希望出個沒buff版本的,這樣才能直觀的確認怎樣的手法05/10 13:56
8Fkctrl: 是不應該出現在循環中,能直接看到傷害量的變化05/10 13:57
9Fkctrl: 現在這樣雖然也行,但buff到天上去了,實在看不出來到底05/10 13:57
10Fkctrl: 實戰是怎樣05/10 13:58
19Fkctrl: 木樁主要是用來看打滿的傷害,修改自己的手法用的吧05/10 14:02
20Fkctrl: 要練實戰還是乾脆直接去投影練就好05/10 14:02
22Fkctrl: 像是緋雪剛抽到的時候找不到地方測試各種機制,只能找聚落05/10 14:03
25Fkctrl: 直接開打研究那堆小圖示哪個代表什麼05/10 14:04
27Fkctrl: 實戰手感怎樣 哪邊應該放哪邊可以摳下來05/10 14:04
28Fkctrl: 飛起來那個是真的神煩,很多還直接飛到地圖外05/10 14:05
29Fkctrl: 簡單粗暴的斷你循環05/10 14:05
32Fkctrl: 投影:誰不會飛的,自己出去挨打(x)05/10 14:06
[閒聊] 異環官方為什麼這麼軟?
[ C_Chat ]333 留言, 推噓總分: +93
作者: kenq5566 - 發表於 2026/05/10 12:05(2月前)
1Fkctrl: 賺錢啊,很難理解嗎05/10 12:06
6Fkctrl: 你可以問問看RO當年不處理那堆飛來飛去的是在怕什麼05/10 12:08
13Fkctrl: 膝蓋能硬的只有使用者求著公司出貨的廠商05/10 12:10
14Fkctrl: 反過來就是公司要求使用者來消費的還敢硬那是真的很猛了05/10 12:10
253Fkctrl: 我是有見過,但想不出來用在哪的迷之功能05/10 13:30
254Fkctrl: 基本上現在手遊界的很多規矩都要感謝CY05/10 13:31
255Fkctrl: 你往回朔源到最後都會發現是CY在搞,到逼上層管理亂象05/10 13:31
271Fkctrl: 屍塊事件印象中是偶大05/10 13:34
274Fkctrl: 當期其實也有很多人在搞那套,但她樹大招風 所以被抓出來打05/10 13:35
310Fkctrl: 玩家標準來看就微妙,所以前幾天我刪掉了 懶得把毛病改好05/10 13:55
311Fkctrl: 那就謝謝下一位05/10 13:55
[鳴潮] 剩1金的叩打要給0尤諾還是0莫寧?
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作者: NicoNeco - 發表於 2026/05/10 11:13(2月前)
16Fkctrl: 就業能力來說一定是莫吧05/10 11:49
Re: [閒聊] 卡bug獲利還很大聲 是不是怪怪的
[ C_Chat ]142 留言, 推噓總分: +33
作者: jeffreyseh - 發表於 2026/05/10 11:27(2月前)
2Fkctrl: 法不責眾,至理名言05/10 11:28
3Fkctrl: 差別在那個眾有多眾05/10 11:29
7Fkctrl: 如果整個銀行的客戶都拿了,銀行敢不敢說什麼法律責任05/10 11:29
8Fkctrl: 都很難說05/10 11:30
11Fkctrl: 現在的狀況就是在往整個銀行的客戶吃好到相報,大家一起吃05/10 11:30
12Fkctrl: 銀行如果還想開,只能把自己的眼睛閉上05/10 11:31
16Fkctrl: 其實這種就是破窗效應的體現啦05/10 11:31
18Fkctrl: 最早窗戶破的時候你沒補,那就是隨便一個路人路過都敢往你05/10 11:32
21Fkctrl: 窗戶上砸垃圾05/10 11:32
22Fkctrl: 殺雞儆猴很多時候真的是必要手段05/10 11:33
26Fkctrl: 上百人其實還好抓,這個案例來說,應該是起碼銀行大半客戶05/10 11:34
27Fkctrl: 都撿了,現在問題已經到了你敢不敢追究這層級05/10 11:34
28Fkctrl: 當一個法條對應的所有對象都犯過法,那這法要不要辦就是個05/10 11:35
29Fkctrl: 社會學問題了05/10 11:35