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作者 jhs1213 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共70則
限定看板:GameDesign
[情報] PS VITA APP開發軟體釋出
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +11
作者: EijiHoba - 發表於 2012/04/20 06:09(12年前)
11Fjhs1213:推~ 還自帶IDE 整個環境的建立非常的快...04/22 18:12
[閒聊] 來聊聊MMORPG到底是什麼東西吧(下)
[ GameDesign ]68 留言, 推噓總分: +17
作者: LayerZ - 發表於 2011/03/22 16:48(13年前)
23Fjhs1213:所不鎖定跟攻擊判定是兩回事喔...03/23 02:02
Re: [業界]有人想一起做PS3遊戲嗎
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: Hevak - 發表於 2011/02/27 13:45(13年前)
3Fjhs1213:檢驗應該是SCEAsia的檢驗吧02/27 14:48
[請益] XNA 的影子問題
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: changyin - 發表於 2010/09/14 00:12(13年前)
5Fjhs1213:Shadow Map一樣是遮蔽的概念 但應用方式比較多...09/15 01:28
[請益] 修改DirectX的顯示
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: puper - 發表於 2010/08/18 22:15(13年前)
18Fjhs1213:像是Fraps那樣?08/25 20:45
Re: [分享] 從智冠看台灣遊戲產業的發展
[ GameDesign ]62 留言, 推噓總分: +18
作者: VVll - 發表於 2010/07/30 01:41(13年前)
22Fjhs1213:AION不可能NT6300萬 應該有算錯07/31 03:28
Re: [業界] 人才與人力
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: Ebergies - 發表於 2010/07/23 10:03(14年前)
14Fjhs1213:兩種程式的差別在於其中一種再利害也只能達成所交付的工作07/24 01:44
15Fjhs1213:這時候交付工作的人就要夠強....07/24 01:48
Re: [業界] 人才與人力
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: chenglap - 發表於 2010/07/23 02:05(14年前)
2Fjhs1213:吐血推這篇....07/23 03:07
12Fjhs1213:要找的是人 不是公司....當然一間公司內會有各式各樣的人07/24 01:40
13Fjhs1213:有的人是在做遊戲 有的人只是去上班07/24 01:41
Re: [業界] 人才與人力
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: s0300453 - 發表於 2010/07/22 03:28(14年前)
5Fjhs1213:若討論的模式會產生那樣的結果 那由企劃主導也是一樣的..07/22 14:08
Re: [企劃] 閒聊一下
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: nobody1 - 發表於 2010/07/21 01:00(14年前)
8Fjhs1213:痛苦我倒覺得不一定...作遊戲應該是要快樂的...07/24 20:35