Re: [企劃] 閒聊一下
再開篇文好了
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星爺的名作之一
凌凌漆大戰金鎗客
聞西研發了史上最強殺人武器 裡面有開山刀 硝酸水 鏈條 ...
稱之為 要你命三千
如果研發一個遊戲 別人有寵物我也要有 有星座我也要 有五行好像也不錯
人家3D我也來個3D WII的體感我也覺得OK IPHONE很夯我也來試試
集大成的後果 會不會又是一個要你命三千的遊戲呢?
市面上 要你命三千類型的遊戲不在少數....
企劃的本質除了做好 數值 技術 風格 特效 音效 之外
其實還可以被期待多那一些些 別人沒有的 也許是藏在數值技術...之後
right?
OS: 別憤怒了 遊戲是好玩的 做遊戲是要讓人覺得好玩
只有在具體化的過程中 程式視覺企劃 所有的人都會痛苦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.100.92
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