作者查詢 / Irenicus

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作者 Irenicus 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1097則
限定看板:Steam
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[閒聊] 活俠傳 vs 法環DLC 客群有重疊?
[ Steam ]191 留言, 推噓總分: +80
作者: kons - 發表於 2024/06/20 10:16(1天前)
110FIrenicus: 假都請好了 唐門也走了四個輪迴了06/20 15:19
[閒聊] 活俠傳 杏花仙的猜想(雷)
[ Steam ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: sput2004 - 發表於 2024/06/20 11:36(1天前)
7FIrenicus: 我覺得杏花仙是代表歷史之壁 西夏滅宋只是備案 按照史實06/20 15:12
8FIrenicus: 本來應該是由她的神選瑞笙統一武林篡宋之後聯蒙古滅金06/20 15:12
9FIrenicus: 最後再整盤端給蒙古(瑞杏跟溫夫人下棋有指這是最不會生06/20 15:12
10FIrenicus: 靈塗炭的方法)06/20 15:12
11FIrenicus: 只是瑞笙被玩家的神選趙活殺了 她就指揮西夏硬上(瑞杏身06/20 15:14
12FIrenicus: 份是西夏公主) 玩家方如果又沒有準備抗衡的方法(西武林)06/20 15:14
13FIrenicus: 就是被西夏滅國06/20 15:14
14FIrenicus: 至於夢中杏花仙怎麼暈趙活的.... 鳥熊趕快繼續寫啦06/20 15:14
16FIrenicus: 瑞笙被殺的話會說 他的一切都不是他自己得來的 滿明顯06/20 15:16
Re: [閒聊] 原始鳥熊道歉了
[ Steam ]160 留言, 推噓總分: +44
作者: kunnsei - 發表於 2024/06/18 15:14(3天前)
31FIrenicus: 就經驗不足嘛06/18 16:04
33FIrenicus: 他們現在缺的就是一個懂設計機制玩法的06/18 16:05
[心得] 活俠傳 鳥熊不懂趙活!!!
[ Steam ]42 留言, 推噓總分: +27
作者: angerm1117 - 發表於 2024/06/15 14:04(6天前)
38FIrenicus: 然後絕招還會miss真他媽的是在惡搞玩家06/15 18:57
[閒聊] 活俠傳:RNG不是問題,大量連鎖RNG才是
[ Steam ]129 留言, 推噓總分: +51
作者: Ycowmo - 發表於 2024/06/15 16:11(6天前)
95FIrenicus: 還好118分鐘steam讓我退了06/15 18:34
96FIrenicus: 過多RNG的問題真的是到了正式版被無限放大==06/15 18:35
[閒聊] 活俠傳預計更新計畫
[ Steam ]32 留言, 推噓總分: +13
作者: p21077 - 發表於 2024/06/15 14:00(6天前)
30FIrenicus: 最關鍵的什麼都要骰有沒有要改阿 這比改難度還重要==06/15 18:29
[問題] 活俠傳其實劇本還不錯吧
[ Steam ]138 留言, 推噓總分: +26
作者: opqr9988 - 發表於 2024/06/15 10:59(6天前)
1FIrenicus: 文本好但是看不到也沒用啊 最要命的就是什麼都要靠賽06/15 11:02
2FIrenicus: 然後製作好像還覺得什麼都靠賽很好玩很cool06/15 11:03
8FIrenicus: 要不要吃烤雞還是要釣魚還是練功都要靠賽06/15 11:07
9FIrenicus: 真的活該被當廢物06/15 11:07
16FIrenicus: 20年前是2004 那時候的遊戲才沒有這麼狗怪好嗎06/15 11:20
[閒聊] 活俠傳 大多負評
[ Steam ]87 留言, 推噓總分: +10
作者: oz5566 - 發表於 2024/06/15 09:20(6天前)
32FIrenicus: 輸了就只能讀檔還只能靠賽又難凹的戰鬥真的沒得救==06/15 10:56
33FIrenicus: 這部真的可以當遊戲設計失敗的經典負面教材了06/15 10:56
34FIrenicus: 有些題材沒人做 真的不是沒人想到過06/15 10:57
41FIrenicus: 早幾個月還有一個上面幾篇有人問的lord of the fallen06/15 11:04
42FIrenicus: 也是這種腦殘設計上架被噴爆 製作一開始也是教人玩遊戲06/15 11:05
43FIrenicus: 後來看風向真的不對滑跪改了一堆 但遊戲也涼了06/15 11:05
[新聞] 《刺客教條:暗影者》製作人回應馬斯克DE
[ Steam ]67 留言, 推噓總分: +22
作者: chirex - 發表於 2024/06/14 23:39(6天前)
5FIrenicus: 哈哈哈06/14 23:48
Re: [閒聊] 活俠傳翻車了
[ Steam ]264 留言, 推噓總分: +69
作者: devidevi - 發表於 2024/06/14 18:51(6天前)
171FIrenicus: 作者想讓玩家體會雜魚心情 可是玩家只想當龍傲天06/14 20:08
176FIrenicus: 可以理解純RNG要素是過多啦 如果骰子結果能與屬性掛勾灌06/14 20:12
177FIrenicus: 鉛相信體驗是會好很多06/14 20:13
180FIrenicus: 問題在現在的玩家可能80%沒耐心跟你玩第二輪06/14 20:13
182FIrenicus: 或是至少提供能凹RNG的方法 愛凹的就讓他們去凹06/14 20:14
185FIrenicus: 不然你文本寫得再好 因為機制的關係都看不到也沒屁用...06/14 20:15
188FIrenicus: 做了一堆努力結果還是要靠賽感受確實不會好 雖然是扮演06/14 20:17
189FIrenicus: 雜魚但起碼也讓玩家感受到努力會有回報06/14 20:17
194FIrenicus: 起碼看起來還是懂滑跪 後續應該不至於太慘 吧?06/14 20:18
201FIrenicus: 只能說骰子這種RNG機制的設計還是要經驗和功力的06/14 20:35
202FIrenicus: 像BG3在這塊就處理得很好06/14 20:35
203FIrenicus: 多周目好像是要有到結局才行 不是隨便死掉都行06/14 20:35
238FIrenicus: 同意前幾樓說的製作方覺得"我覺得這樣很cooool"的典型06/14 22:38