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作者 hyperyoujo 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共839則
限定看板:NSwitch
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53F推: 朱紫是我第一款玩不到60小時的寶可夢,畫面實在太卡04/11 22:40
54F→: 頭暈受不了04/11 22:40
21F推: 應該要改雪妖然後圖可愛一點才有人選…04/03 10:56
57F推: 水怪投票率不就跟外星人差一點點…也不是說很懸殊的04/03 13:44
58F→: 差距04/03 13:44
59F→: 可能是因為腳印都是在雪山才容易發現才會出現這個傳04/03 13:46
60F→: 說?04/03 13:46
39F推: 苦手就選回合制吧03/29 13:19
6F推: galgame超多…蒼之彼方ex2我都還沒開始玩光title ost03/24 16:20
7F→: 用來工作時播就loop了快十小時了03/24 16:20
9F→: 還有瑪莉歐奧德賽,lake city兩首ost都很柔和03/24 16:21
7F推: 這個考證影片有比較祭典前跟祭典後嗎?03/18 19:00
15F推: 他們都魷魚跟章魚腦,可能沒那麼聰明想到一直出石頭03/19 02:11
16F→: 就不會輸03/19 02:11
28F推: 宇宙人看起來要自帶保護色了?03/17 01:24
18F推: 其實不管開放挑戰我懷疑都沒按照rank在排?另外開放03/09 11:52
19F→: 也是有機會被虐翻,只是懲罰比較少而已;另外對於不03/09 11:52
20F→: 管玩什麼都沒朋友的人來說,開放跟單排也沒啥區別,03/09 11:52
21F→: 真正的區別是挑戰排一排有人提早走、開放有機會蹭到03/09 11:52
22F→: 高手一路蹭個20場連勝03/09 11:52
25F→: 另外關於你用開放刷到S+2這點,這板很多認為靠運氣升03/09 12:00
26F→: 上去會在S+x開始無限負分,我一直覺得問題根本不在運03/09 12:00
27F→: 氣、而是任天堂的「升格戰」設計本身有問題,不過x比03/09 12:00
28F→: 賽都出來了,S+後再上去沒什麼意義了,專心刷X power03/09 12:00
29F→: 就好03/09 12:00
3F推: 這遊戲生態鏈很正常,大魷魚當然比鯊魚強,鮭魚還能03/01 11:55
4F→: 吃熊呢03/01 11:55
15F推: 魷魚真的強…好幾場對面三個魷魚整個被打爆,後面索03/01 16:05
16F→: 性放下狙拿96加入魷魚派對03/01 16:05
27F推: 呃,我也沒怪魷魚太強…03/03 01:52
28F→: .96也很好玩啊,原本只是想看看新斯普拉的性能而已03/03 01:52
32F推: 遠不止多衝一次吧?我通常衝個三到四次才停03/04 12:57
33F→: 而且魷魚大特點是拖時間,鯊魚開一下結束對戰況控制03/04 12:59
34F→: 比較沒那麼好03/04 12:59
35F→: 我猜樓上可能是以為要續力很久?03/04 13:00
36F→: 你光看上面某樓發的twitter影片就不止衝一次03/04 13:02
12F推: 金的不是S+?03/01 13:29
18F推: 我沒玩打工跟大型跑,但我覺得前幾%給徽章很怪,因為03/02 05:49
19F→: 所謂的%是要看總遊玩人數才能算的東西…前百強跟前5003/02 05:49
20F→: 0強這種比較可能吧?03/02 05:49
44F推: 祭典t可以專心連戰的前提是他改好網路啊….02/28 01:39
48F推: 我也沒在斷,但我常常在等待組隊的過程中斷02/28 07:25
52F推: 我只看了幾個地圖,目測地圖的調整是減少壓家…02/28 11:10
53F推: 咦,ABXY只放兩首…我最想要的battery full跟chip da02/28 11:44
54F→: mage找不到QQ02/28 11:44
57F推: 我覺得那些遮蔽物是提高了三發獵魚弓的影響力,所以02/28 16:31
58F→: 不是所有遠程武器02/28 16:31
59F→: 比方說碎金屬原本台子上的狙擊跟格林能壓制住弓,現02/28 16:32
60F→: 在被擋住的情況下弓反而能靠曲射最大距離牽制狙擊跟02/28 16:32
61F→: 格林02/28 16:32