作者查詢 / hoyunxian
作者 hoyunxian 在 PTT [ Digital_Art ] 看板的留言(推文), 共69則
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1F推:看看有沒有開電子發票之類的,電子發票的話會自動兌獎05/05 20:57
9F推:微軟沒有承認失敗喔,別被台灣媒體的解讀能力給騙了09/05 16:38
10F→:微軟只是認為學習曲線確實有點陡09/05 16:38
11F→:總而言之就是別再相信沒有根據的事實了09/05 16:38
1F推:你這是先用了Cloth指令弄出來的對吧?06/24 21:11
2F→:要在Cloth模擬之前就要先把圖貼好,不然就很難貼嘍06/24 21:12
5F推:另外Cloth弄出來的可以加上Shell指令讓它不會看來很薄06/26 11:50
6F→:(靜態的才行,動態的話就容易出包了06/26 11:50
1F推:看到絕望(一輩子也追不上的意義)06/04 17:31
1F推:匯入前有沒有先做過XForm處理?05/24 01:05
2F→:如果沒有用這個方式把縮放倍率等等重置的話,05/24 01:05
3F→:做匯入動作很容易造成位置跑掉喔,要注意一下05/24 01:05
4F推:XForm弄好後一定要Collapse......不然實際上等於沒用。05/25 00:54
1F→:大陸有出一本薄薄的Charactor Studio使用教學05/21 19:34
2F→:我忘記書名是什麼了,不過天瓏有賣05/21 19:34
1F→:聽說Design是比較偏建築設計那一方面04/04 16:57
1F推:要把材質球拖到中央的「View」區域才能儲存03/07 14:48
2F→:如果不習慣這個介面的話,選單上的Mode中有一個03/07 14:48
3F→:Compact Mode(好像是這個拼法,總之C開頭),03/07 14:48
4F→:點下去就可以改回去用舊版的介面。03/07 14:49
5F→:不過官方因為一直在推新版介面所以舊版的哪天就有可能被03/07 14:49
6F→:拿掉了,雖然某程度上新版有東西比不上舊版......03/07 14:49
7F→:(舊版那個可以直接把編輯器中的貼圖拖過去只吃貼圖的03/07 14:50
8F→:指令,新版卻變成一定得要先在指令指定貼圖後才能拖到03/07 14:50
9F→:材質編輯器,實在很討厭......)03/07 14:50
1F→:用Map Channel試試看01/25 18:14
2F推:http://tinyurl.com/arzj37n 用紅色圈起來的地方01/25 18:19
3F→:把兩個貼圖的Map Channel錯開試試看01/25 18:20
4F推:至於Unwrap UVW的Map Channel在這邊設定01/25 18:23
5F→:http://tinyurl.com/aaa9x2201/25 18:23
6F→:(一樣是紅色圈起來的地方)01/25 18:23
3F推:存成AI檔的時候會跳視窗出來,08/18 20:39
4F→:請在最上面的下拉選單中選擇CS2或者是CS308/18 20:39
5F→:雖然會犧牲一些功能但是應該可以確保被比較舊版的讀取08/18 20:39