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作者 Hellery 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共37則
限定看板:PlayStation
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72F推: 6代qte不是可以設自動嗎www不過難度最高的跑酷跟追車是硬03/26 14:25
73F→: 了點03/26 14:25
118F推: 6代缺點大概是單人重玩比較沒有什麼動力吧,當年連線打一03/26 22:07
119F→: 打還可以去當敵人去打玩家,我是覺得還蠻有趣的03/26 22:08
15F推: 玩的人口少啊,才1萬多03/24 16:47
47F推: PS5讀取要30秒以上還以為是PS2時代www03/23 16:45
2F→: 曝光只有羽化狀態才有用吧,就只是為了那個減低羽化防禦03/22 16:21
3F→: 的強化機能而已03/22 16:21
40F推: 開門這個比鬼手更惹人厭,而且鬼手可以抓放抓放,開關門03/22 21:23
41F→: 要再按一次很麻煩03/22 21:23
43F→: 應該不可能,明顯就是為了配合NS2的瞎操作03/23 12:24
12F→: 支線日本玩家是抱怨一直在那邊重複跑來跑去,尤其千歲那03/23 12:35
13F→: 條跑到最後是回到原本的起始點...03/23 12:35
14F→: 而且撿道具沒改良只是有些道具不用有些要而已,開門瞪視03/23 12:40
15F→: 這個比鬼手更煩人,時機更不好閃,鬼手之前還能靠抓放抓03/23 12:41
16F→: 放這種技巧來避開,要閃開門鬼難度太高了03/23 12:41
6F→: FF改爛讓戰鬥節奏變很差,然後那個點數需求有夠誇張,PC03/23 12:28
7F→: 版還有mod可以救其他應該完蛋w03/23 12:28
8F推: 而且就算2天就修正難度那一開始無限羽化跟刮痧一樣FF傷害03/23 12:38
9F→: 應該勸退了不少想進來玩的新手,原本的老玩家就夠少了03/23 12:39
58F推: 就是不看底片是看焦點跟相機攻擊力,所以連拍傷害跟刮痧03/22 14:24
59F→: 一樣,以前還有用07式抓FF時機之後換90式來增加傷害的小03/22 14:25
60F→: 招。這次完全不行,連拍的傷害你抓不夠好根本看不到損血03/22 14:26
26F推: 這代FF改太爛有夠拖台錢...03/21 16:49
40F推: 零式砍掉基礎攻擊力了,所以拍不好威力會比14式還低03/21 18:52
41F→: 我覺得本作的攻擊力算式應該有問題==03/21 18:53
25F→: 骨頭轉魔素沒用啊,N9也是一個而已,拿來用J瓶換比較划算10/30 21:48
26F→: 蔓陀羅黑劍最終章可以買到三種(茄子 白蘿蔔 辣椒) 其他兩10/30 21:58
27F→: 個去重複打拿G瓶合成法跟E瓶合成法的地圖比較快10/30 21:59
1F→: 不要讓NPC跑得比你快太多,開槍最好在兩三槍內打退,基本10/24 16:21
2F→: 上這邊只有1.沒打手2.太慢10/24 16:21
9F→: 聽過有人覺得成本利得不會壓迫到遊戲發展簡直狗屁...08/06 20:51
21F→: 而且這款遊戲真的是少見剛買來玩當機是必定會發生的遊戲04/24 00:18
22F→: 有不少玩家的PS3就被這樣報銷了XD04/24 00:19