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作者 haoboo 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共2360則
限定看板:PlayStation
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3F→: 神盾作戰會完全屏蔽掉衛星中樞對地面設施的通訊03/06 13:01
4F→: 或許不見得完全無法硬重啟但絕對是多出來的變數跟障礙,森03/06 13:02
5F→: 村博士要最小化任何的變數03/06 13:02
6F→: 硬重啟的流程本身是2188年就設定好的,偵測到硬體有損毀跟03/06 13:04
7F→: 老舊的跡象就開始進入重啟流程重新跑一次最終階段,但如果03/06 13:04
8F→: 通訊整個都被屏蔽掉無法傳輸偵測的情況下有沒有做error03/06 13:05
9F→: handle那就是變數,森村博士顯然是不想賭03/06 13:05
121F→: 黑爪的老大放走路線一樣在大地圖上面放句話就不見了,差別02/26 03:38
122F→: 在他講的是總有一天會報恩,弓手則是啥都沒講02/26 03:39
123F→: 要說難的話,打到目前體感最難的是城塞都市正東方的帕拉迪02/26 03:41
124F→: 斯堡壘,一進去馬上被騎士放狂野猛襲撞滿臉,然後時間又短02/26 03:42
136F→: 除非PP可以疊得很高,不然盜賊其實沒到做壞的程度,天使教會02/26 10:10
137F→: 那關遇到多重支援攻擊就幾乎無用武之地02/26 10:10
151F→: 是說以職業特性來說,衛士(ハスカール)跟鬥士(ファイター)02/27 03:56
152F→: 是不是該交換名字啊...02/27 03:56
7F→: 沒吧...VOOT的對戰速度節奏跟自由度目前還是無人能出其右08/24 21:54
18F→: 就是因為場地小所以節奏更快更吃反應阿...08/24 23:11
19F推: https://youtu.be/K4-K6g01nUY 可惜當年5.66全國大會留下08/24 23:17
20F→: 來的影片每個都幹暴糊,用迷你撥放器看還比較清楚...08/24 23:18
44F推: 縮寫一般是VO不是VR啦,Virtual-On08/25 04:00
45F→: 不過就像上面說的VO基本上是格鬥遊戲的玩法了,各種取消硬08/25 04:01
46F→: 直做出不可思議的機動08/25 04:01
23F推: 是40周年紀念作...07/21 12:09
66F→: 稟賦者不太像變種人吧,差別只是一般人燒水晶用魔法他們燒07/08 16:05
67F→: 自己來用魔法,除了補給優勢以外能力上沒太大差別07/08 16:05
84F→: 奧丁的人形戰現在沒什麼問題了吧,只是腳色的問題而已07/08 17:38
114F→: 那就是換個方式換另外一群人來挑毛病而已07/08 18:48
115F→: 而且以遊戲性來說16的戰鬥系統跟可完度都沒啥問題啊07/08 18:48
136F→: 16不需要查百科,百科的東西支線或劇情都有演吧07/08 19:21
137F→: 那個系統就拿來複習用的而已,世界觀在支線補得很完整07/08 19:21
138F→: 演出效果跟內容是不是你要的那是另一個問題,但16可沒有啥07/08 19:22
139F→: 解說不明的地方了吧07/08 19:23
157F→: 奧丁對我倒不是主要問題,問題是在阿盧提瑪07/08 19:44
161F→: 後期劇本兩大反派這次真的沒寫好啊,是靠其他地方在cover07/08 19:45
164F→: 就直接說尾王的設定跟演出都不好不就好了...找啥理由07/08 19:47
169F推: 反對,邪龍跟阿魯提瑪差很多07/08 19:51
179F→: 3.0的話教皇也跟阿魯提媽差很多吧,你說格調不夠但教皇的理07/08 19:59
180F→: 由很實際,不像阿魯提瑪哲學性質的高來高去07/08 20:00
182F→: 阿魯提馬這種自我本我議題的討論其實更適合石川來寫,前廣07/08 20:00
183F→: 完全不適合寫這種東西07/08 20:01
234F→: 不是,13是連地圖都是字面意義上的一本道耶...07/09 00:35
235F→: 16前期就有稍微大的地方可以晃跟查戶口了,為啥反而是真真07/09 00:37
236F→: 實實的一本道?07/09 00:37
239F→: 查戶口的部分比個人是覺得比13好不只一點,地圖其實也很多07/09 02:09
240F→: 地方有藏寶箱,問題是寶箱的報酬實在太爛07/09 02:09
247F→: 其實我覺得把武器防具都挖個洞,把玉響跟寶珠塞進去就可以07/09 02:52
248F→: 一次解決裝備+寶箱+地圖探索的問題...07/09 02:52
2F→: 從你文章看不出來你為啥興趣缺缺阿,是不喜歡戰鬥還是劇情?07/08 18:54
3F→: 後續系統是會越來越擴充但是基礎大概就這樣子了07/08 18:54
121F→: 你的假設跟目前有公開的情報跟訪談根本衝突吧...07/06 11:02
49F推: 覺得欠一個真正的hard難度,第二輪只是普通而已07/05 12:03
50F→: 沒考慮作個零式DLC嗎07/05 12:04
71F→: 其實我是比較好奇吉兒都是殺誰...共和國看來再demo是第一07/03 22:43
72F→: 次對上希瓦,那之前吉兒作為顯化者到底是在跟誰打07/03 22:43
85F→: 但是從共和國參謀口中可以知道,在大陸戰爭之前他們沒遇過07/03 22:47
86F→: 希瓦07/03 22:47
88F→: 所以推敲起來應該是打舊公國領虐虐沒有顯化者照的皇國軍?07/03 22:48
20F推: 其實吉田神社很多間,這不一定是最有名的京都那間07/03 21:07
47F→: DLC的強度問題是因為他都預設你是刷滿兩輪才接DLC07/03 22:39
50F→: 不過臥龍反而本體第二輪的攻防傷害就設定的有點問題了07/03 22:41
51F→: 基本上出紅光沒接到化解就是直接秒07/03 22:41
54F→: 土那個+防沒啥用吧,要開木的大招,而且遇到武器不吃土木的07/03 22:45
55F→: 就是只能靠化解不失手或是嗑丹藥,只是丹藥好像也修掉了07/03 22:46