[閒聊] 聖獸之王體驗版

看板PlayStation作者 (大小姐萬歲)時間2月前 (2024/02/24 15:54), 2月前編輯推噓31(310122)
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https://i.imgur.com/zOsy8FP.jpeg
先來一張主角媽媽置頂 故事的開頭很傳統王道,就是謎樣的邪惡將領+魔法師率兵叛變 建立帝國後率軍統治了將近整個大陸 主角則是傳統中的傳統,復國的王子 同時身邊有著老騎士團長、補血職的女主角,以及兩個會互相鬥嘴的青梅竹馬XDD 戰鬥系統非常的有趣,是藉由不同職業組成部隊 https://i.imgur.com/KxpdxC8.png
然後在地圖上以半即時的方式進行 https://i.imgur.com/Y7RypHv.jpeg
半即時的系統感覺很成功地降低了傳統回合制SRPG的緩慢感 而且為了降低操作的難度,還提供了Shift系統 鄰近的部隊能夠瞬間互相交換攻防位置,不用太擔心需要精密的操作 戰鬥時會看各角色的技能跟裝備來自動作戰 https://i.imgur.com/exhfsJy.png
可以看到角色會有紅色的主動AP及藍色的被動PP 聖職者中間某個城鎮有賣一把上萬的抒情魔杖 會追加一個很OP的主動技「行動治療」 補血的同時會幫目標回復一次紅色的主動AP https://i.imgur.com/KBAY6Sv.png
坦克則是有盾能夠加一點藍色PP 讓他可以多使用一次「沉重掩護」幫隊友承受一次傷害 另外也有攻擊模式對站位的影響,例如槍兵是攻擊直線、獅鷲獸騎士是掃橫排 遊戲的主打應該就是職業的這些技能跟裝備組成 然後再加上敵我隊伍站位的編排,目前玩起來是感覺變化性相當不錯 從一開始就會煩惱要怎麼組隊比較好處理當前的關卡 另外有一點就是人設很棒XD 感覺製作組延續過去的習慣,非常地照顧玩家 各種身材跟特殊「演出」(笑)都完全不避諱 像是女主角波濤洶湧,女魔法師整場戰鬥不斷地扭腰擺臀 https://i.imgur.com/cpnBcFj.jpeg
https://i.imgur.com/iikuGYj.jpeg
https://i.imgur.com/hGDQkXk.jpeg
還有女獅鷲獸騎士衝鋒等等,動畫演出真的是一點都沒在意的XDD 遊戲中還有多重選項,在某些戰鬥結束會讓你決定是否要釋放敵人 (這段劇情還滿好笑的XD) 目前還不知道對未來劇情的影響,也許能夠期待不同路線或是角色加入吧? 順便講一些個人對各職業人物的感想 1.主角 相當全面性的角色,目前差魔法攻擊就可以稱為六角形戰士的男人 https://i.imgur.com/QzTFq2K.png
但偶爾也會看到像這樣的升級值XDD https://i.imgur.com/AJBDyHG.jpeg
內建盾防、幫隊友掩護,還有超OP的攻擊回血劍技 再配上聖職者的二動魔杖後 每場戰鬥可以自回22+22HP,聖職者再幫你回10+20HP 整個就是攻防一體,打不死的超王道持盾男主角 2.騎士 虐菜界的王者,攻擊力中上但自備「擊殺敵人就+1AP」的神力 所以將攻擊力提升後碰上那種無盾的兵種時 幾乎是可以一個人就無限段直接清場,感覺整個做壞 (相對也要小心敵人的騎士碰到我方後排...) 3.重裝步兵/鬥士/角鬥士 目前出現的三種主要前排大男職業,放在一起講 重裝步兵(霍德里克)是傳統的盾角,把他當WOW的防戰就對了XD 普通的攻擊力,但有最強等級的「沉重掩護」 幾乎所有的物理攻擊都能降低至只剩1~2HP的傷害 不論放前方當主坦,或是放在旁邊幫忙掩護都是很好的選擇 初期配上有如主角這種有自補能力的隊長的話,幾乎可以無視補職的存在 可以先把補職給其他職業當支援 鬥士(雷克斯)則是針對射擊及機動型敵人,有著「箭擊掩護」可以擋射擊 同時有著目前唯一的嘲諷技 敵方的盜賊後期會一直跟你繞圈圈風箏,不用嘲諷真的會煩死XD 另外雷克斯一開始硬度謎樣的很低,前面會拿到一個+10HP的生命護符 裝上去之後生存力會有非常顯著的改善 配上青梅竹馬的克蘿伊被動急救術,算是全隊最泛用的坦克吧 至於角鬥士則是高血低防,然後靠著被動技的肌肉充血來回復HP 血雖然很多,但一不小心就會瞬間被秒掉,不能太隨便硬上XDD 優點是具備掃橫排的「廣域猛擊」,算是這種坦角中比較具備傷害力的職業 4.盜賊 感覺就是特化隊伍專用的職業,內建高迴避 除了有高命中的弓箭手以及三連擊的火法外,非常不容易命中 (敵人盜賊也是,那個70%命中率基本上可以無視 by XCOM) 主動技「被動偷盜」非常誇張,會直接將目標全部的被動PP歸零 我目前是讓盜賊跟冰火法放在一起,湊個對重裝甲的特化隊伍 重裝甲職業對盜賊的攻擊命中率低落 後排的冰法被動幫盜賊上魔法劍突破裝甲,同時自身法術冰凍目標降低敵人攻擊次數 火法高傷害,還會經常性地觸發全體AE效果 然後敵方的盜賊整天一直偷了錢就跑,堪稱目前最煩躁的敵人XD 5.獅鷲獸騎士 某方面來說類似飛行版的泛用角,防禦面有對地-50%命中率 被動PP技能則是戰鬥結束時回復25%HP,再加上橫排的揮擊,非常的強大 不過相對就是HP低落來平衡這個職業 職業相剋是對騎士傷害x2,常常會一次橫掃就直接把整排騎士掃光XDD 就整個體驗版跑完,我覺得是蠻值得期待的好作品 希望發售日快點到來XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.174.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1708761244.A.9E2.html

02/24 16:00, 2月前 , 1F
忘記說,前期不用刻意存50徽章來升三級隊伍
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02/24 16:01, 2月前 , 2F
因為鎖住你也升不上去XD
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※ 編輯: Yanrei (111.250.174.55 臺灣), 02/24/2024 16:01:43

02/24 16:09, 2月前 , 3F
好奇有人人物加入時,選拒絕真的就不會加入了嗎,每
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02/24 16:09, 2月前 , 4F
次想說先存檔試試,但一直忘記XD
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02/24 16:10, 2月前 , 5F
還要多提 這次不用凹點 好評(?!
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02/24 16:13, 2月前 , 6F
原來有鎖…不過徽章用途也不多,沒差。
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02/24 16:14, 2月前 , 7F
我倒是很好奇解放事件是不是有順序??我NS版有解放到盜賊的基
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02/24 16:14, 2月前 , 8F
友,但這次PS5版卻一直無法引發…
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02/24 16:17, 2月前 , 9F
我對主角比較嫌棄,不帥又沒什麼特色
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02/24 16:18, 2月前 , 10F
不用凹點了嗎?我有時候升級跳很多,有時候跳一點...
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02/24 16:19, 2月前 , 11F
咦 我覺得盜賊朋友應該是必加入吧? 沒加入是什麼情況
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02/24 16:20, 2月前 , 12F
我玩到救女主角戰時有講解作戰,呃…這個不是已經玩很久的功
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02/24 16:20, 2月前 , 13F
能了嗎??怎麼現在才來講……
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02/24 16:20, 2月前 , 14F
主角我覺得很不錯啊XD 感覺現在這種王道主角很少了
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02/24 16:21, 2月前 , 15F
是三角獸的解放關卡一直沒有出現,不知條件是什麼…
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02/24 16:22, 2月前 , 16F
我PS5版崔維斯的朋友打完也會加入
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02/24 16:23, 2月前 , 17F
我剛跑完主線被強制結束,也有一兩個支線還沒打
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02/24 16:25, 2月前 , 18F
印象中解放任務也沒有什麼特別的對話,應該沒要求其他的
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02/24 16:25, 2月前 , 19F
前置吧...
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02/24 16:28, 2月前 , 20F
問題是連打都不能打啊XD
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02/24 16:29, 2月前 , 21F
主線的沼地魔女和救出戰這兩個強制結束的關卡適正等級7,我
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02/24 16:30, 2月前 , 22F
主力都9以上了,剩的戰場都是10以上的,就玩到這邊吧。
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02/24 16:31, 2月前 , 23F
繞過救女主的戰場會有個咒術師加入,那邊有無限的幻影士兵可
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02/24 16:31, 2月前 , 24F
以賺EXP,所以其實等級不用愁。
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02/24 16:41, 2月前 , 25F
真的想不太起來三角獸前面有什麼特別的XDD 只記得走過去
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02/24 16:41, 2月前 , 26F
就觸發了
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02/24 16:46, 2月前 , 27F
沒鎖啊,解任務提升聲望就可以了,到處閒晃解放就好,順
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02/24 16:46, 2月前 , 28F
便增加兵種
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02/24 16:49, 2月前 , 29F
就前面會因為聲望等級不夠所以升不上去,所以不用大早就
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02/24 16:49, 2月前 , 30F
急著湊50
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02/24 16:51, 2月前 , 31F
我前面湊的很開心結果看到鎖住整個傻眼XD
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02/24 16:53, 2月前 , 32F
聲望會不夠嗎? 我打到時間到時快要可以昇第二次聲望
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02/24 16:53, 2月前 , 33F
感覺在下去有機會
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02/24 16:54, 2月前 , 34F
順順的打下去,等聲望升上去就自然會夠,我太早在那邊存
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02/24 16:54, 2月前 , 35F
就很尷尬XD
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02/24 17:10, 2月前 , 36F
按下去就會告訴你需要聲望C了啊,一開始就看到了。我在快結
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02/24 17:11, 2月前 , 37F
束時也是D快升C了。
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02/24 17:15, 2月前 , 38F
當時真的沒注意到
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還有 75 則推文
還有 1 段內文
02/25 21:35, 2月前 , 114F
3級走錯路去打5級錘子老伯 NPC還提醒你可以跑 不過最
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02/25 21:35, 2月前 , 115F
後還是嗑藥過了
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02/25 21:42, 2月前 , 116F
交換真的是德政 傳統戰棋常常需要算格子行動力等等
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02/25 22:39, 2月前 , 117F
好復古
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02/25 23:29, 2月前 , 118F
今天跑了第二輪,換成感覺盜賊超OP...XD
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02/26 00:26, 2月前 , 119F
看到魔女你真的會覺得到底在搖什麼
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02/26 00:59, 2月前 , 120F
魔女沒奶靠屁股 那不然女主奶太大(咦
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02/26 03:38, 2月前 , 121F
黑爪的老大放走路線一樣在大地圖上面放句話就不見了,差別
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02/26 03:39, 2月前 , 122F
在他講的是總有一天會報恩,弓手則是啥都沒講
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02/26 03:41, 2月前 , 123F
要說難的話,打到目前體感最難的是城塞都市正東方的帕拉迪
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02/26 03:42, 2月前 , 124F
斯堡壘,一進去馬上被騎士放狂野猛襲撞滿臉,然後時間又短
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02/26 08:30, 2月前 , 125F
這關我後來改成速攻,騎士當頭衝進去斷兩個施法,另一隊
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02/26 08:30, 2月前 , 126F
打掉塔上弓箭手
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02/26 09:28, 2月前 , 127F
最高難度 玩到女主救回來的感想就是盜賊這遊戲測試版
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02/26 09:28, 2月前 , 128F
來看做壞了 只要沒必中就是無敵的存在 聖職者站瞭望
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02/26 09:28, 2月前 , 129F
台一直奶也是超強
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02/26 09:30, 2月前 , 130F
不過盜賊正式版如果遇到多重攻擊越來越多 不知道有沒
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02/26 09:30, 2月前 , 131F
有相對應解法 不然全部都是4人以上隊伍可能又變成垃
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02/26 09:30, 2月前 , 132F
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02/26 09:34, 2月前 , 133F
我猜後面可能會被各種有特殊防禦技的前排剋制
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02/26 09:40, 2月前 , 134F
如果無法取得PP,盜賊就沒那麼OP了
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02/26 10:01, 2月前 , 135F
應該還是有很多攻擊必須要傳統坦職硬吃
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02/26 10:10, 2月前 , 136F
除非PP可以疊得很高,不然盜賊其實沒到做壞的程度,天使教會
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02/26 10:10, 2月前 , 137F
那關遇到多重支援攻擊就幾乎無用武之地
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02/26 11:01, 2月前 , 138F
配上+PP飾品跟本身偷PP的能力後,生存力真的很不錯,像大
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02/26 11:01, 2月前 , 139F
劍那關滿滿的追擊斬都能靠閃避硬坦過去XD
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02/26 11:38, 2月前 , 140F
美術ok,但走的是即時戰略加上模擬戰略,似乎是想創新但又
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02/26 11:38, 2月前 , 141F
有點四不像。
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02/26 11:47, 2月前 , 142F
不會吧,我覺得他遊戲性很不錯啊
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02/26 11:47, 2月前 , 143F
四不像應該是各面向都不怎麼樣
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02/26 11:48, 2月前 , 144F
這款玩到後面三人或是四人組合時,站位、職業組成跟技能
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02/26 11:48, 2月前 , 145F
設定搭配都很有趣
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02/26 12:15, 2月前 , 146F
這系統沒創新啦,去查詢一下皇家騎士團1代,SFC時的遊戲
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02/26 20:19, 2月前 , 147F
玩中間難度的話等級不要差太多是不太需要精算
02/26 20:19, 147F

02/26 20:19, 2月前 , 148F
想稍微有點戰略感又不要太燒腦應該玩這個難度就夠了
02/26 20:19, 148F

02/27 02:18, 2月前 , 149F
盜賊第一下攻擊必閃很強??可以看一下劍士這個職業,第一下攻
02/27 02:18, 149F

02/27 02:20, 2月前 , 150F
擊必架開0損傷,還會加1AP。本身很會閃,還有必中專剋盜賊XD
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02/27 03:56, 2月前 , 151F
是說以職業特性來說,衛士(ハスカール)跟鬥士(ファイター)
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02/27 03:56, 2月前 , 152F
是不是該交換名字啊...
02/27 03:56, 152F

02/27 12:24, 2月前 , 153F
我也覺得鬥士這名字有點微妙XD
02/27 12:24, 153F
文章代碼(AID): #1bsQ2SdY (PlayStation)
文章代碼(AID): #1bsQ2SdY (PlayStation)