作者查詢 / h75311418
作者 h75311418 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共121179則
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30F→: 目前看不同家的評論也差不多呀支線就看每個月看法不同09/01 12:31
31F→: 妖怪傳說是滿有興趣的09/01 12:31
49F→: 不信ign 也有很多間評價可以看09/01 13:04
64F→: Mc 是綜合評分呀不信ign 還有很多間而且每個評論的人09/01 14:12
65F→: 跟加權分數都不一樣09/01 14:12
66F→: 惡靈9 人機謎網當初看衰很多結果賣很好09/01 14:13
13F→: 吸魂可以跟boss 搶呀,不過那個看起來是拿來發動武技09/01 13:36
14F→: 用的09/01 13:36
17F→: 但9月重點大作不覺得會賣差到哪啦,戰鬥深度是有的只要09/01 13:38
18F→: 怪物夠多設計像百穢那種水準就不用擔心09/01 13:38
21F→: 吸魂是特色不可能拔,老卡是想設計成戰略資源但重要性09/01 13:41
22F→: 等正式版才知道不過我同意目前吸的回饋沒感覺特別好09/01 13:41
86F→: https://youtu.be/77PHhYrir1o?si=ChG6fFU4K5UVmt7a09/01 13:26
87F→: 嚴格來講那個短兵相接是要看單雙手但應該沒人可以馬上09/01 13:27
88F→: 反應所以才會瞎按XD09/01 13:27
89F推: 用架開累積氣嚴槽,滿了之後在彈開打崩體幹,發動崩之09/01 13:31
90F→: 一閃,有明顯的大動作攻擊一閃能有大傷害,這次有明顯09/01 13:31
91F→: 吧一閃的報籌降低避免玩家太依賴09/01 13:31
92F→: 所有系統都運用到會有一個正循環最大輸出09/01 13:32
28F噓: 毒販09/01 13:23
165F→: 反觀降薪抱腿09/01 13:05
92F→: 卡普空只要不用RE引擎搞開放 人機謎網 、惡靈9看來鬼武09/01 00:27
93F→: 者也可以放心了09/01 00:27
94F→: 戰鬥系統試玩版就玩的到了是滿好玩的很多系統看你運用09/01 00:28
95F→: 看是要格檔彈開還是一閃交互用也行09/01 00:28
97F→: 試玩是有意外一些場景可以利用攻擊boss 跟卡住boss 攻09/01 00:31
98F→: 擊這在其他動作遊戲比較少見09/01 00:31
127F→: 不是開放世界,劇情怪夠多讓戰鬥系統能爽打其他都不是09/01 01:19
128F→: 問題09/01 01:19
184F→: 當然買啦好歹也是九月重點大作09/01 09:33
199F→: 對呀法環也給十分不提XD09/01 12:35
105F→: 有試玩玩過就知道啦,以前那種線性關卡任務探索也不是09/01 12:29
106F→: 重點一路打過去20~30小剛剛好再多就膩了09/01 12:29
168F→: 這麼好的球員薪資想必不重要吧09/01 10:35
169F→: 這個經紀人真的別簽很爛09/01 10:35
26F噓: 老人起床尿尿09/01 10:34
3F推: 動畫情緒堆疊在一口氣爆發真的節奏不錯09/01 08:43