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作者 guilty13 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共167則
限定看板:AOE
[AOE2] 請問目前封建肉馬誰的成本最低
[ AOE ]27 留言, 推噓總分: +11
作者: naligono - 發表於 2025/05/17 18:12(7月前)
20Fguilty13: 這問題有點複雜,應該除了考慮單位的價格之外,還要加上05/25 05:28
21Fguilty13: 在相同配置下,規定時間內可以產出多少單位05/25 05:28
[AOE2] 督軍盃4資格賽討論串
[ AOE ]151 留言, 推噓總分: +32
作者: b1236711 - 發表於 2025/04/27 01:25(8月前)
17Fguilty13: 那就標準土耳其快攻啊~04/27 17:42
18Fguilty13: 推炮加土火,101招。差別只是這是職業選手的攻勢04/27 17:45
19Fguilty13: 普通人頂多一小隊火槍加一兩台推炮04/27 17:46
20Fguilty13: 但讓dark那種水準的玩家,端出來的兵量就真的誇張04/27 17:47
21Fguilty13: 阿熊真的贏在藏兵,要是弓箭場被瞄到,土耳其一定會準備04/27 17:48
22Fguilty13: 肉馬出來04/27 17:48
23Fguilty13: 沒看後面強弩解推炮也是解到滿臉血,前面幾波強弩都是跟04/27 17:50
24Fguilty13: 對方換掉04/27 17:50
25Fguilty13: 如果那時候土耳其已經準備好部分肉馬,換阿熊被洗爆的機04/27 17:52
26Fguilty13: 率就變超高04/27 17:52
27Fguilty13: 肉馬免費升級跟額外遠防,要幫火槍扛還是直接進去殺村都04/27 17:58
28Fguilty13: 行,阿熊在重裝馬出來之前對這種組合會變得非常棘手04/27 17:58
31Fguilty13: dark固然有些許的情勢誤判,但阿熊自己有穩住陣腳吃從容04/27 18:02
32Fguilty13: 應對才是主因04/27 18:02
33Fguilty13: 換做以前,極限拉扯對局的時候很容易自己手軟自爆,04/27 18:04
34Fguilty13: 能打贏這種對手,真的是各方面都有成長的結果04/27 18:06
47Fguilty13: 強弩都可以對是沒錯,但是你看比賽內容,阿熊前面幾波解04/28 21:13
48Fguilty13: 火槍跟推炮其實都是硬換,幾乎沒有辦法把數量堆起來。是04/28 21:13
49Fguilty13: 後面dark前線兵力空掉之後,強弩才順利堆量04/28 21:14
50Fguilty13: 加上還要推掉一座堡,在這個時間之中,如果dark 已經有04/28 21:18
51Fguilty13: 小規模的肉馬出現,要嘛扛你強弩讓火炮跟火槍輸出,扛不04/28 21:18
52Fguilty13: 過就飛你家,讓你要分兵回守,強弩也更難把數量堆起來04/28 21:18
53Fguilty13: 這一場是真的贏得漂亮同時也驚險,那個反解直接把dark打04/28 21:21
54Fguilty13: 懵掉04/28 21:21
74Fguilty13: 資源夠不夠轉兵我倒覺得這沒啥懸念,高手博弈絕對是用的04/29 14:38
75Fguilty13: 乾乾淨淨,但前面的討論都是基於這個前提,BA沒有被探到04/29 14:38
29Fguilty13: 但前面被強弩硬換推炮是在太傷了,被扳到格子馬轉好,04/27 18:00
30Fguilty13: 直接就是Gg call了04/27 18:00
76Fguilty13: 設想,如果你突然發現對面有靶場,在那個時間點你是Dark04/29 14:38
77Fguilty13: 你會怎麼做? 你土耳其只有出肉馬也只能出肉馬去應對。04/29 14:38
[AOE2] 救贖思想會影響招來的僧侶嗎?
[ AOE ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: Sugimoto5566 - 發表於 2024/07/13 19:25(1年前)
2Fguilty13: 印象中不會,會以招降前的機體為主07/13 19:53
3Fguilty13: 所以修道院的科技跟兵工廠的科技是不同的嗎?07/13 19:54
[AOE2] 最強弩炮文明?
[ AOE ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: BluffKing - 發表於 2024/07/07 12:44(1年前)
1Fguilty13: 金冠傷害不是算兩倍...07/07 13:07
[AOE2] 蒙古只出衝車都更不列顛!
[ AOE ]39 留言, 推噓總分: +10
作者: BluffKing - 發表於 2024/06/12 14:07(1年前)
24Fguilty13: 勞德不會講太多無關緊要的話,看起來舒服很多06/13 07:26
[AOE2] 風琴砲+火炮+肉馬怎麼解 比賽雷
[ AOE ]82 留言, 推噓總分: +21
作者: RaysMoon - 發表於 2024/06/03 13:59(1年前)
73Fguilty13: CA打風琴炮更危險吧,一個沒控好整批就死光06/05 10:22
[AOE2] 給羅馬步兵三甲,研發成本增加,如何
[ AOE ]118 留言, 推噓總分: +58
作者: ccyaztfe - 發表於 2023/11/10 10:18(2年前)
73Fguilty13: 歌德跟羅馬怎麼會沒有撐到可以打步兵的東西~歌德可以走11/13 02:04
74Fguilty13: 馬弓,羅馬走便宜弩炮啊~11/13 02:04
75Fguilty13: 我要求也不多,保加利亞跟西西里給遊俠就好11/13 02:06
87Fguilty13: 拜占庭給血統會比給3攻來得好11/13 17:24
[AOE2] 喬治亞堡兵 莫納斯帕bug
[ AOE ]23 留言, 推噓總分: +13
作者: knight791211 - 發表於 2023/11/04 15:50(2年前)
11Fguilty13: 難怪,今天遇到一場相同數量的重裝駱駝外全換不贏11/04 20:15
12Fguilty13: 甚至是接近馬上融化,我還以為是錯覺11/04 20:15
[AOE2] 新DLC 山脈王室 疑似11.11發行
[ AOE ]113 留言, 推噓總分: +42
作者: knight791211 - 發表於 2023/10/14 20:23(2年前)
40Fguilty13: 出一個類似義大利UU,而且大概率是窮人版10/15 13:54
[AOE2] 競技場單挑要準備哪些戰術
[ AOE ]53 留言, 推噓總分: +16
作者: RaysMoon - 發表於 2023/09/19 17:51(2年前)
41Fguilty13: 壓堡壓塔都是為了控金石,你如果沒控到,那很高機率你會09/22 05:45
42Fguilty13: 是做白工09/22 05:45
43Fguilty13: 除了一些特殊UU,只需要一點數量跟少數科技就能成形的文09/22 05:46
44Fguilty13: 明09/22 05:46
45Fguilty13: 像風琴炮,瑪雅雨箭,西征之類的09/22 05:47
46Fguilty13: 土火,藤甲弓,馬戰車之類的09/22 05:48
47Fguilty13: 這些文明你壓到堡之後後續還能用單位繼續騷擾09/22 05:49
48Fguilty13: 不然你就算臉上堡,人家該圍的圍一圍,再出個BK修道院來09/22 05:51
49Fguilty13: 防守09/22 05:51
50Fguilty13: 農的比你快,比你早上帝王,你城堡守不住,然後經濟又比09/22 05:52
51Fguilty13: 人差09/22 05:52