作者查詢 / gn00430231

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作者 gn00430231 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共67則
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[FF14] 豆芽6.0心得 不動腦挑戰 最爛的一版(雷)
[ C_Chat ]423 留言, 推噓總分: +81
作者: ilove640 - 發表於 2026/01/19 17:06(1月前)
335Fgn00430231: 關於母水晶乙太是一萬年存出來的 當初佐派就是想等生01/19 20:48
336Fgn00430231: 命自然繁衍乙太增加後 再把犧牲的同伴召回來01/19 20:48
337Fgn00430231: 另外激進廢死仔如果背叛 在他天文知識跟潛能量遠大於01/19 20:51
338Fgn00430231: 其他人的情況 會不會古代人直接全滅連佐都搞不出來都01/19 20:51
339Fgn00430231: 不好說吧XD01/19 20:51
405Fgn00430231: 當然劇本沒寫的說什麼都有可能 可以是古代人自己解決01/20 04:10
406Fgn00430231: 末日 也可以是激進廢死仔背叛後搞出更多潛能量生物玩01/20 04:10
407Fgn00430231: 死古代人 哪還有什麼最差的結局就是召出佐 搞不好早滅01/20 04:10
408Fgn00430231: 團了 畢竟古代人相關訊息就這些 怎麼寫都可以 編劇選01/20 04:10
409Fgn00430231: 擇了結局A確實無法討你喜歡 但選擇結局B也有其他人家01/20 04:10
410Fgn00430231: 不喜歡 青菜蘿蔔各有所好 喜歡不同的結局也可以寫小說01/20 04:10
411Fgn00430231: 二創平行世界XD01/20 04:10
[公告][推投] 第二屆最婆大會 E組票箱
[ C_Chat ]1137 留言, 推噓總分: +820
作者: Satoman - 發表於 2024/01/13 00:00(2年前)
225Fgn00430231: @E2 @E3 @E501/13 00:35
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎
[ C_Chat ]240 留言, 推噓總分: +55
作者: ZMTL - 發表於 2021/09/13 08:49(4年前)
233Fgn00430231: 你的重點根本不是GCD你只是想玩動作遊戲 那就挑錯遊戲09/13 12:24
234Fgn00430231: 了09/13 12:24
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?
[ C_Chat ]158 留言, 推噓總分: +34
作者: ex990000 - 發表於 2021/09/07 12:35(4年前)
41Fgn00430231: 詩人要靠賽觸發 log95不賽怎麼打出來啊XD09/07 13:56
42Fgn00430231: 詩人舞者這種大觸發靠賽職業 看PR95不準確啊09/07 13:57
45Fgn00430231: 機工就沒得靠賽 穩定輸出 上限低 PR95遠敏最低正常09/07 13:59
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?已回收
[ C_Chat ]412 留言, 推噓總分: +96
作者: arcadio - 發表於 2021/09/06 13:13(4年前)
322Fgn00430231: 如果打導隨這麼痛苦 你可以選擇不打XD09/06 14:58
325Fgn00430231: 那個坐騎有值得你進去副本找毒豆芽玩幾百小時嗎09/06 14:58
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?已回收
[ C_Chat ]231 留言, 推噓總分: +47
作者: ex990000 - 發表於 2021/09/05 16:05(4年前)
226Fgn00430231: ui只是縮短學習時間? 太奇怪了吧XD09/06 04:12
227Fgn00430231: 打到後面沒在看ui 聽別人講 那不就還是等其他人/ui提09/06 04:14
228Fgn00430231: 示嗎XD09/06 04:14
229Fgn00430231: 是說那個其他人有用ui嗎? 現在玩家都這麼高端全團不ui09/06 04:15
230Fgn00430231: 的嗎09/06 04:15
[閒聊] 前暴雪主播Rich FF14直播中 今日挑戰UBOB已回收
[ C_Chat ]90 留言, 推噓總分: +31
作者: jileen - 發表於 2021/09/04 00:24(4年前)
74Fgn00430231: 7帶1跟8個人第一次拓的難度完全不是同個等級的09/04 16:57
75Fgn00430231: 實際上還是差非常多啦 被講說實在也沒辦法反駁什麼09/04 16:57
[閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?已回收
[ C_Chat ]272 留言, 推噓總分: +63
作者: GrimmNotes - 發表於 2021/08/03 09:43(4年前)
213Fgn00430231: FF14四坦除了特色團減跟技能特效都沒差的是玩哪個時空08/03 14:16
214Fgn00430231: 的FF1408/03 14:16
228Fgn00430231: 冰箱逃課/龜殼披風踩地雷很有趣嗎? 不過就是堆職業08/03 15:37
229Fgn00430231: 後門的設計而已 哪裡有特色啊08/03 15:37
230Fgn00430231: 武僧緩傷 保護消DEBUFF 閃避坦 死打回血還比較有特色08/03 15:38
231Fgn00430231: 但結果是什麼 不合meta的下水道冷凍很好玩嗎08/03 15:38
232Fgn00430231: 而且冰箱龜殼披風說穿了不過就是不同形式的個人無敵08/03 15:41
233Fgn00430231: 實際上就是個無敵機制而已08/03 15:41
[閒聊] FF14 Patch 5.58 各種緩和已回收
[ C_Chat ]54 留言, 推噓總分: +17
作者: asd1 - 發表於 2021/07/20 10:25(4年前)
40Fgn00430231: 紅陸行鳥人不夠少到超越之力可以讓HP30萬又沒坦克07/20 11:54
41Fgn00430231: 死刑一刀一個XD07/20 11:55
[閒聊] 洛克人3也太難了吧已回收
[ C_Chat ]36 留言, 推噓總分: +17
作者: Exmax1999 - 發表於 2021/07/15 23:56(4年前)
24Fgn00430231: 元祖豆彈最大難關 shadow man quick man07/16 03:16
25Fgn00430231: quick man(三代) XDD07/16 03:23
26Fgn00430231: 二代隨便打都贏XD07/16 03:24
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