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作者 gamera 在 PTT [ Physics ] 看板的留言(推文), 共83則
限定看板:Physics
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[問題] 物理旋轉功率
[ Physics ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: xy210742 - 發表於 2022/04/14 09:43(3年前)
8Fgamera: 平均功率與瞬時功率本就不同04/14 17:56
[問題] 固態物理 BCC的相關問題
[ Physics ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: AUOleader - 發表於 2022/01/08 01:14(4年前)
1Fgamera: 看起來像在問作業01/08 09:31
[問題] 關於普物原文書的建議
[ Physics ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: s463323 - 發表於 2021/12/24 00:01(4年前)
3Fgamera: #1PBuETbi 舊文讓你參考。Serway的還不錯,詳見12/24 22:35
4Fgamera: #1URKg0OP. 最近在看T. Moore的Six ideas that shaped12/24 22:37
5Fgamera: Physics, 覺得更好。但可能不易取得。openstax的很平庸,12/24 22:40
6Fgamera: 但的確免費。12/24 22:40
7Fgamera: 如果限於你所列的,精簡推1,跟得上教學法研究的推2。12/24 22:49
11Fgamera: 樓上講的是好方法,風格合適很重要。不只因人而異,也隨著12/25 08:44
12Fgamera: 學習經驗而改變。young我只排在halliday上一點。12/25 08:49
13Fgamera: knight的理工學生當然用calculus-based.12/25 08:51
14Fgamera: serway不錯,但字很多。(openstax字最多)12/25 08:54
15Fgamera: 若需要買的,還是先去圖書館讀一讀。12/25 08:56
[閒聊] 為什麼量子力學叫作量子力學
[ Physics ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: iamakuang - 發表於 2021/12/16 07:19(4年前)
2Fgamera: 第一句話我比較保留。量子力學能用來解釋非相對論(相對12/16 09:12
3Fgamera: 速度遠低於光速)的世界。在巨觀世界裡牛頓定律是它很好12/16 09:14
4Fgamera: 的近似,兩者預測的差距遠小於目前人類測量能力的解析度12/16 09:15
[問題]比較推薦哪個作者的普通物理?
[ Physics ]28 留言, 推噓總分: +9
作者: kuanfu - 發表於 2021/10/10 15:23(4年前)
4Fgamera: #1PBuETbi 你舉例的都是古書,只有Serway的好一點。10/10 17:41
[問題] 腳踏車摩擦力計算
[ Physics ]26 留言, 推噓總分: +3
作者: jacks9504 - 發表於 2021/02/07 15:59(4年前)
12Fgamera: 滾動摩擦裡沒有靜摩擦的觀念,理論上只要施力即可前進02/10 09:07
13Fgamera: 我的第二句不對。馬達的額定是功率,不是力。02/10 17:00
14Fgamera: 所以只要提供功率,除以滾動摩擦力,就有對應的速率。。02/10 17:03
Re: [問題] 電磁波的穿透現象及穿透力
[ Physics ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: gecer - 發表於 2020/08/09 09:34(5年前)
1Fgamera: good!08/10 13:49
[問題] 物理問題會不會遇到數學定理不成立的情況
[ Physics ]31 留言, 推噓總分: +10
作者: j0958322080 - 發表於 2020/02/17 08:25(5年前)
6Fgamera: 與數學直接連結的是物理模型,不是物理現象。02/17 10:39
等速腳踏車前後輪摩擦力
[ Physics ]49 留言, 推噓總分: +9
作者: crazyjonas - 發表於 2019/12/06 10:47(6年前)
30Fgamera: 先看看wiki的rolling resistance項目,新的普物課本如12/06 14:59
31Fgamera: Knight或是Katz的,都有談到。y12/06 15:00
Re: [問題] 國中理化(下雪與融雪何時較冷)
[ Physics ]42 留言, 推噓總分: +15
作者: cloudwolf - 發表於 2019/08/29 09:10(6年前)
21Fgamera: 同意學生的疑問。爛題目裡沒有提到任何熱傳導機制的改變,09/01 07:47
22Fgamera: 不管傳導、輻射或對流,傳導機制相同,人體溫固定,一定是09/01 07:50
23Fgamera: 環境越低溫,人體感受的能量流失越快。除非是題目暗示C是09/01 07:51
24Fgamera: 人體鋪在雪上,靠體溫在融化冰,而皮膚與部分水的接觸的09/01 07:56
25Fgamera: 傳導率優於D接觸硬梆梆的冰。09/01 07:57
26Fgamera: 仔細想想,比較支持B。另三者與皮膚接觸的主要是空氣,而09/01 08:01
27Fgamera: B中有機會雪花飄到皮膚上,會被體溫融化。09/01 08:03
28Fgamera: 不容易做實驗,因為體感不是精確的測量儀器09/01 08:05
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