Re: [請益] 想跨進遊戲業的幾個問題...
看板GameDesign作者Silver2007 (真田昌幸/銀色幽光)時間14年前 (2011/11/08 00:13)推噓10(10推 0噓 12→)留言22則, 10人參與討論串4/4 (看更多)
我想解釋一下,其實我是想要參與,但目前的器量並沒有大到說一定要重頭到尾做出自己的遊戲
我希望的是先參與,目前跟幾位大大聊過後希望從3D美術切入(求職),因此先集中這個部份學習,學到可以勝任,剩下(例如程式和2D設計)可以長長久久慢慢當興趣學......可能是我器量和信心還不夠啦......
而至於離開工程師職,我想即便遊戲業不如我預期(我已經考慮過無薪假、進去加班加到死、進去幾個禮拜又要換新工作、薪資未滿兩萬...等等很極端的狀況),我還是希望自己能朝這邊走......
很感謝大大們的指引,由衷感激~
※ 引述《Silver2007 (真田昌幸/銀色幽光)》之銘言:
: 我幾個月前(8/31)曾經在板上PO過文,很感謝之前版眾的指引,現在有些想法已經改變,也想再問幾個後續的問題:
: 現在的狀況:
: 我已經確定要離職,並改走遊戲產業相關的路,雖然目標還不明確(到底是遊戲企劃還是設計...等等),但我想,隨著對這條路的了解越多,答案應該會越明顯......
: 由於是跨領域,我給自己準備了一筆「過冬」的經費,除了生活,會密集到巨匠或者學承那樣的電腦補習班去學軟體、準備作品集。
: 很多版眾都有回文或水球給我勸告,勸我不要進遊戲業、繼續當工程師;但如果這是這輩子最後一次能犯錯的機會,想了很久,我還是希望能試試看......
: Q1.在目標不明確的情況下,有沒有推薦的遊戲設計軟體、遊戲美術軟體?或推薦的課?
: 我爬了文,遊戲設計軟體好像有3D Max、UDK、Unity......等等,如果我短時間之內只能學一種,有推荐的嗎?
: Q2.要換跑道進入遊戲產業,需要哪些必要,或者基本的證照?
: 我知道可能因公司而異、因職務而異,但還是希望有些方向;如果我去問補習班,補習班一定會跟在展場攤位時一樣,總是跟我說越多越好......
: Q3.關於求職,有些公司有提到完整的新人訓練,當然我不可能讓自己兩手空空去當學生,但業界說的完整訓練大概包含哪些部份?
: 有些補習班的廣告裡面有提到它們跟遊戲公司合作,等學生上完課之後好像會給些和遊戲公司接洽的協助,請問這是純招生廣告效果嗎?還是確有其事?
: 先問這幾個問題好了,還請大家給我一點指引,我有用「新手」、「入門」等關鍵字去爬過板;如果還有遺漏掉的好文章,還請不吝提醒,感激。
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※ 編輯: Silver2007 來自: 125.231.135.2 (11/08 00:14)
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討論串 (同標題文章)
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