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作者 foxey 在 PTT [ BlackDesert ] 看板的留言(推文), 共90則
限定看板:BlackDesert
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[問題] 大家可以教我怎麼知道玩這個遊戲有多久
[ BlackDesert ]58 留言, 推噓總分: +20
作者: whitemother - 發表於 2019/01/18 14:56(5年前)
23Ffoxey: 這遊戲退很久了不是很記得,但是電腦中也許找得到log檔案01/20 10:19
24Ffoxey: 總之先用外接硬碟備份起來,有log檔案會有遊戲內行為的紀錄01/20 10:20
25Ffoxey: 那些應該很有證據力01/20 10:21
[情報] 想要更加傾聽各位冒險家的聲音
[ BlackDesert ]37 留言, 推噓總分: 0
作者: wake01 - 發表於 2017/08/23 14:37(6年前)
12Ffoxey: 冰凍三尺非一日之寒,太多問題(歪瓜/加速/bug)都裝死,累了08/23 18:17
[情報] 黑色沙漠 員工監守自盜
[ BlackDesert ]48 留言, 推噓總分: +18
作者: KMUer - 發表於 2017/08/17 16:19(6年前)
7Ffoxey: 這遊戲真的太黑了...08/17 17:28
10Ffoxey: 簡單講就庫屯的交易紀錄顯示時間6:24根本還沒開放外界聯網08/17 17:39
11Ffoxey: 有玩家剛好在盯那個物品,維修完第一時間連上發現已經被拉走08/17 17:40
12Ffoxey: 主機跑完維護上線會先內部登入測試沒問題才開放給外部登入08/17 17:41
14Ffoxey: 所以那個時間能進遊戲也只有他們公司內部自己人08/17 17:41
16Ffoxey: 有拍到該物最近交易時間是在開放外部聯網前的幾分鐘,抓包08/17 17:42
17Ffoxey: 因為這物品搶手才會被抓包,其實這表示防弊內控監察根本沒做08/17 17:43
18Ffoxey: 跑程式監控log簡單就能抓到的事情,也難怪外掛無能處理08/17 17:44
19Ffoxey: 之前那個裝潢bug名人應該到現在也還沒事吧,合理懷疑搞不好08/17 17:45
20Ffoxey: 和內部人員有認識或是根本內部人員之類的08/17 17:45
[情報] 飾品之隱藏命中測試
[ BlackDesert ]44 留言, 推噓總分: +19
作者: wake01 - 發表於 2017/08/09 09:16(6年前)
11Ffoxey: 樓樓上內行08/09 10:53
26Ffoxey: 其實合理懷疑的話就像迴避率被計入防禦力,命中也被算進攻擊08/09 14:14
27Ffoxey: 力? 不過連純防飾品都有用實在很令人意外08/09 14:14
Re: [問題] 據點投資到底有用否?
[ BlackDesert ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: tp6vul3co - 發表於 2017/08/02 16:48(6年前)
10Ffoxey: 投資效益是真的極微小無感到收在統計誤差以內的程度08/02 19:06
11Ffoxey: 打怪的據點投資也是如此(之前有人轉貼老外統計),超豪洨的08/02 19:08
12Ffoxey: 能量拿去刷專家匠人工人比較實在,拿去黑商買低價物轉賣都好08/02 19:09
13Ffoxey: 據點投資就沒用要滿出來時稍微點一些意思到就好08/02 19:10
16Ffoxey: 不相信你就盡量投資吧(聳肩08/03 13:00
17Ffoxey: 我自己是已經不少個點投資到10感覺就是統計誤差程度08/03 13:01
[問題] 同種不同類的寵物合成?
[ BlackDesert ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: ZMTL - 發表於 2017/07/30 14:36(6年前)
2Ffoxey: 不同種的狗會隨機生出其中一種的外觀,想要特定的話還是要保07/30 17:58
3Ffoxey: 留,之後再用外觀券改成喜歡的顏色 外觀券不能改狗種類的07/30 17:59
Re: [心得] 採集的秒數
[ BlackDesert ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: hiflypig - 發表於 2017/07/29 02:19(6年前)
3Ffoxey: 順帶一提是幸運效果體感, 魔力>幸運的>無字首, 所以魔力系07/29 14:35
4Ffoxey: 列的就算佔格子也要自用不要賣掉,特別是挖大王鯨魚肉神效07/29 14:36
Re: [問題] 據點投資到底有用否?
[ BlackDesert ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: hiflypig - 發表於 2017/07/29 02:00(6年前)
7Ffoxey: 不同資源點資源量/產量/工作量/距離都不同沒有意義吧?07/29 14:27
8Ffoxey: 最好把變因控制到1個,也就是說同一個採集點,同一個30等工人07/29 14:28
9Ffoxey: 在不同投資程度下去比對盡量大的數量才有意義07/29 14:28
10Ffoxey: 不過我覺得這遊戲很騙人啦,什麼投資都只有誤差範圍的效果07/29 14:29
11Ffoxey: 加快作業時間多採幾次是唯一正解07/29 14:30
Re: [轉] 黑沙的礦木經濟體系
[ BlackDesert ]48 留言, 推噓總分: +17
作者: orze04 - 發表於 2017/07/24 06:59(6年前)
36Ffoxey: 我是慵懶生活派的...與其追求利益最大寧願做冷門穩穩交貨07/24 14:47
37Ffoxey: 省的三不五時要排隊等刷新搶交高利益的搶手物資07/24 14:48
38Ffoxey: 養馬真的是窮3代...自養就是個自我滿足而已 花的時間隨便做07/24 14:49
39Ffoxey: 別的事情都賺到翻過去07/24 14:49
[轉] 黑沙的礦木經濟體系
[ BlackDesert ]63 留言, 推噓總分: +23
作者: wake01 - 發表於 2017/07/23 22:12(6年前)
21Ffoxey: 貿易當成練馬一邊做別的事情一邊跑其實無壓力07/24 14:44
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