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作者 Feis 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1648則
限定看板:C_and_CPP
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5F推:有可能是要印 "Hello World!\n", PE 通常很神祕09/29 12:27
1F推:char nstring[]={string[i],string[i+1],string[i+2],'\0'};09/29 05:56
2F→:如果不是初始化的話, 就不能用 {}09/29 05:56
8F推:看你的目的到底是要做什麼. 什麼叫 3維圖...09/29 20:05
11F→:可能要的是 2D+Z 也可能要的是將 geometry, matrices, states09/30 08:22
12F→:儲存下來, 之後再 reload, 還是要看程式架構跟目的09/30 08:22
1F推:Descriptor 是灰階圖嗎? 可能是 type 不對 (廢話)09/23 02:52
2F→:CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE09/23 02:52
1F推:findextrinsiccameraparams2 會得到世界座標下攝影機位移09/16 04:01
2F→:要反過來推測攝影機座標系中物件的深度是可以的09/16 04:02
3F→:[x',y',z']^T = R * [x, y, z] + t (應該 z' 就是你要的)09/16 04:09
4F→:[x',y',z']^T = R * [x, y, z]^T + t09/16 04:12
5F→:不過我也沒做過 (逃)09/16 04:12
6F推:在有外參數跟目標物世界座標的情況下, 可以求深度應是對的09/16 04:22
1F推:delete llrr[i][j] ?09/15 15:53
7F推:best_gene 指向的記憶體可能會被突變09/14 16:51
8F推:http://ideone.com/WSrJv09/14 16:56
11F推:因為本來就不一定會突變 @@09/14 18:47
7F推:看起來像是需要 assert() 類的 ?09/06 17:07
1F推:最簡單的方法就是不要自己做.. 矩陣相乘是 CUDA 標準範例02/28 18:46
2F→:請找 CUDA 的 Programming guide 和 Tutorial02/28 18:47
3F→:原理上是拆成 block02/28 18:48
24F推:只有我覺得他 my_strcpy 的 return 值怪怪的嗎 Q_Q02/09 17:57
28F推:@_@ 正常 strcpy 不是 return dst 嗎...02/09 20:51
35F推:ret 最後的值就不是 dst, 所以 str2 = my_strcpy 是錯的02/10 10:12
36F→:ret++ 是加辛酸的 ? 是我誤會了嗎.. Orz02/10 10:13