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作者 Feis 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1648則
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4F→:二維陣列10/16 10:36
12F→:char (*p)[10] 應該是指向陣列的指標, 不是指標陣列10/16 17:01
13F→:此外 char p[10]; char *ptr = p; 的 ptr 是指向元素而非陣列10/16 17:12
18F→:那 char *p[10] 是什麼 ?10/17 13:47
9F→:後者可能發生的情況是回傳一個指涉物件內部成員的參考10/14 20:48
10F→:例如實作一個陣列類別時, operator[] 會有 const 跟非 const10/14 20:48
11F→:實作內容相同但是因為回傳值的型態不同需要兩個函式10/14 20:49
12F→:我所知的作法是寫 const 版本, 然後在非 const 版本呼叫const10/14 20:50
13F→:版本. 呼叫時會用到 const_cast<>10/14 20:50
14F→:至於前者我不確定你的用法~ 可能給個例子比較好說?10/14 21:03
15F→:解法應該不脫強制轉型或模版10/14 21:09
4F→:d 大應該是指如果只有 int a[]; 的時候10/07 16:41
10F→:Gway: 他是 C++, 你可以試著用 C 編譯看看10/07 17:53
11F→:我印象中只有 C99 允許有兩個以上成員的結構最後一個成員可以10/07 17:56
12F→:是不完整的陣列成員 (不用給大小), 但相對會有一些問題10/07 17:57
13F→:其他像是 gcc 是將其視為擴充.10/07 17:57
20F→:@Gway: 這個用法有些陷阱, 最常見的問題是 "通常" 要 malloc10/07 23:35
21F→:你要確保你使用的記憶體空間有配置.10/07 23:36
7F→:那 int a[3]; a[]= 1; 會過嗎? int b[3]; a = b; 會過嗎?10/07 15:49
1F→:如果是線段參數式的話你要怎麼表示? 直線跟線段有什麼不一樣?10/06 17:51
13F→:sswy7121: 如果是我的話, 我不會這樣定線段參數式10/06 20:03
14F→:會用 P(t)=t*P0+(1-t)*P1, t \in [0,1] (affine combination)10/06 20:05
15F→:在使用時會有比較多的語意, 此外貝氏曲線原始定義就要是[0,1]10/06 20:06
16F→:t = 0 跟 t = 1 時會是線段或曲線兩端點, 比較直觀10/06 20:09
17F→:如果你要訂一個 s氏曲線的話, 那範圍就可以隨你選擇10/06 20:09
18F→:不過你應該會發現參數式的參數範圍固定 (不隨不同曲線改變)10/06 20:11
19F→:會比較好10/06 20:11
20F→:你原本的定法會隨著不同的線段改變範圍, 難以使用10/06 20:12
1F→:C++ 與 C API 不要混用. 然後有 Mat(vector<T>&) 這個建構式10/06 14:20
1F→:前面應該是對的. 不過刪除 n-k 的最小值的步驟應該有問題.10/05 21:12
1F→:你要透明圖做什麼?10/05 00:32
2F→:要真透明的話, 可以用 8-bit 4-channel BGRA 存 PNG10/05 00:39
3F→:如果只是要把背景去掉就是套 mask 就好了~10/05 00:39
26F→:我直覺也是 NP-hard10/05 21:13
1F→:winbase.h 我們應該有什麼誤會.10/03 20:48